Cellar Door Games пуснаха втората си голяма актуализация за Rogue Legacy 2, добавяйки нов биом, Stygian Study, и два нови класа, Gunslinger и Assassin. С тази актуализация разработчикът потвърди, че цялостното съдържание в продължението е надминало първата игра (с изключение на аспектите на New Game+) и предстои още. Вижте видеоклипа по-долу, за да видите новото съдържание в действие.
Стигианското изследване е описано като „тупящото сърце на кралството“ и е фокусирано върху изследвания. Може да се изследва по всяко време по време на пътуването. Що се отнася до новите класове, Gunslinger е за сваляне на врагове с куршуми, докато Assassin е стъклено оръдие, което също може да прикрива. Други нови допълнения включват завръщането на Архитекта, който ви позволява да преиграете предишен свят и да се опитате да изчистите предишни предизвикателства. Разбира се, това става по-скъпо с всеки опит.
Curio Shoppes също са добавени и се срещат на случаен принцип. Те позволяват размяна на оръжия, магии и таланти, въпреки че са описани като „изключително експериментални“ и може да са налични за ограничено време. Ако всичко това не беше достатъчно, трудността също беше леко балансирана, особено с неща като Heirloom Challenges. Вижте пълните бележки за корекцията тук за повече информация.
ДОПЪЛНИТЕЛНИ ПРОМЕНИ В ГЕЙМПЛЯ
- Добавено превключване на Vsync към опциите.
- Общност: Добавени опции Задаване на първичен дисплей.
- Общност: Добавени са икони за PS4 и Nintendo Switch. Иконите на контролера могат да се променят в настройките.
- Общност: Добавена е възможност за оттегляне на играч от бягане. Оттеглянето е достъпно в менюто за пауза.
- Общност: Добавена е опция за деактивиране на заключването на курсора към прозореца в графичните настройки.
- Общност: Добавена е възможност за деактивиране на натискане надолу + скок, за да изпълните удар в опциите на играта.
- Общност: Ресурсите на руна руда, руда на оборудване и души вече се проследяват и показват на екрана за реконструкция на смъртта.
- Добавена е последната Златна врата.
- Играчът вече може винаги да бяга, докато е заземен.
- Общото здраве и сила на врага се увеличават по-бавно.
- HP и щетите на босовете на Lamech и Skeleton са намалени.
- Бонус здравни статистики са дадени на всички класове, за да помогнат в началото и в средата на играта.
- Добавен ефект на състоянието на счупване на броня. Враговете получават X% повече щети от оръжието.
- Добавен ефект на състоянието на Magic Break. Враговете получават X% повече щети от заклинания.