PCTECH

The Outer Worlds – Switch Patch добавя SSAO с половин разделителна способност, подобрява производителността на процесора

външните светове

Както беше обещано, Obsidian Entertainment Външните светове има нов пластир на живо за Nintendo Switch. Той подобрява визуалните ефекти с доста прилична сума, прилагайки SSAO с половин разделителна способност, облаци в skybox и така нататък. Има и редица промени и корекции, които помагат за подобряване на производителността и оптимизацията на процесора.

Например, максималния брой екземпляри за звуци е ограничен, докато техният праг на силата на звука е коригиран. Текстурите също са опаковани, за да пестят памет, докато световните сгради са получили допълнителни детайли. Някои сгради са изцяло преработени и по света може да се види и повече растителност.

Необходимо е по-подробно паралелно сравнение, но съдейки по официални изображения, разпространени преди няколко дни, трябва да има доста голям скок във визуалната прецизност. Външните светове се предлага и за Xbox One, PS4 и PC, но ще също идва в Steam днес. Очаквайте повече подробности относно версията на Steam, когато стане активна.

Функции, включени в тази актуализация:

  • Внедрена е SSAO с половин разделителна способност
  • Внедрени облаци в Skybox
  • Заменете SSR със SphereReflectionCapture
  • Засенчването на подповърхностния профил е деактивирано
  • Добавена е дълбочина на полето към камерата за разговори

Промени и поправки, включени в тази актуализация:

  • Ограничен максималния брой екземпляри за звуци за подобряване на производителността на процесора
  • Коригиран е прагът на силата на звука за звуци, за да се подобри производителността на процесора
  • Опаковани текстури за пестене на памет
  • Оптимизирани материали за околната среда и терена
  • Оптимизиран и добавен повече растителност към света
  • Добавени детайли към световните сгради
  • Използвани са нормални текстури на картата вместо триъгълници за обекти
  • Препроектира някои сгради
  • Мрежите са преустроени за подобрени визуализации
  • Преустроено поточно предаване на текстура на Lightmap
  • Фиксирани проблеми с AI на героите
  • Подобрена е производителността на стрийминг, за да се коригират проблемите с тъмната сграда, с които се сблъскаха играчите, и някои проблеми с размазването на текстурата

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе