PS4XBOXXBOX ONE

The Riftbreaker смесва StarCraft, They Are Billions и Diablo и е удоволствие да се играе

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker е игра за оцеляване за изграждане на база, но докато в други игри изграждате армия, която да ви защитава, тук вие сте армията. Вие сте пилот в механик, способен да разтърсва унищожаването на нивото и можете да запалите цели орди с огнехвъргачки, да ги косите с гръмотевични оръдия, да ги пробивате с гигантски мечове и да ги удряте със залпове от ракети. Тук технологичните подобрения, които обикновено харчите за армията си, се изразходват за вас. Чувства се страхотно.

Riftbreaker е кръстоска между StarCraft, They Are Billions и Diablo. StarCraft, защото изглежда така – вие сте в колоритен и натрупан извънземен свят, блъскате се в нещо, което прилича на террански морски костюм, Те са милиарди, защото трябва да оцелеете срещу все по-масови орди от нахлуващи врагове от насекоми, и Diablo, защото вие отглеждайте и оборудвайте боец, който става все по-мощен, докато играта продължава. В обобщение, тогава Riftbreaker е стратегическа игра в реално време с порция екшън-RPG отгоре.

Наистина е добре сглобен. Всъщност ме изненада. Мислех, че ключовото изкуство изглежда лепкаво и остаряло, защото очевидно съм много плитък, но самата игра със сигурност не е така. Riftbreaker е бърз и здрав и изпълнен по начин, който бих очаквал от – за да използвам подходящо сравнение – игра на Blizzard. Има сила, темп и удар. Влакове от дребни вражески насекоми се стичат като вода, докато се втурват към вас, и разцепването им с меча ви оставя голяма кървава бъркотия навсякъде около вас и не е по-малко забавно да завъртите картечница, за да ги разсечете всички или да ги разнесете на парчета с произволен брой експлозиви. Riftbreaker ви кара да се чувствате мощни.

the_riftbreaker_swarm-1077219
Тази екранна снимка капсулира толкова много от това, за което е The Riftbreaker.

Но вашата сила идва ръка за ръка с развитието на вашата база. Когато започнете, можете да се втурнете малко, да поправите и замахнете с меча си и да стреляте с основно оръжие, така че не сте слабак, но това е далеч от това, което можете да бъдете, след като сложите оръжейница и започнете да проучвате и развива се там. Тогава можете да започнете да се преоборудвате, както бихте направили в екшън-RPG, да отключвате способности и ъпгрейди.

Изграждането на бази е доста познато. Имате нужда от потоци от ресурси от минерали и нещо, наречено карбониум, за да изградите неща, и имате нужда от източници на електричество, за да поддържате нещата захранвани, и има няколко, от които да избирате. Очевидно ще ви трябва също стена около вашата база и кули, за да помогнете в защитата. И за начало това е достатъчно. Но игри като тази не искат да седите зад стени, така че намират начини да ви уговорят.

the_riftbreaker_inventory-4042379
От другата страна на Riftbreaker: надграждане на себе си и екипировката.

Трябва да излезете по няколко причини. Вероятно най-належащото ще бъде намирането на нови купчини ресурси, защото те се изчерпват и ще се изчерпят. Новите обаче просто са извън обсега. Не можете реалистично да разширите съществуващия си периметър, за да ги обградите, така че какво правите? Тук Riftbreaker има страхотен трик: портали. Те дават възможност да се установят далечни минни открития – и да ги заградите, да ги завъртят и да ги захранват – и да скачате между там и дома, когато имате нужда.

Вие също ще искате да излезете в роуминг, за да просто убивате врагове, защото те оставят това, което ви трябва, за да изследвате ново оборудване. Не получавате плячка в традиционния смисъл на екшън-RPG – новите оръжия не се пускат само готови – но вместо това получавате части и компоненти на тялото от врагове. Освен това получавате компоненти от общото разбиване на мястото, което ме кара да се чувствам като че ли съм човекът с белега в Avatar. Има също така възможност да извадите близко извънземно гнездо и така да прекратите струята от врагове, идващи от него.

По този начин Riftbreaker ви държи в движение. Иска да скачате между базите и иска да сте в роуминг. Иска действие. Това не е игра за това да си срамежлив и резервиран. Нямате време, преди да дойде вражеската орда. Ето как поддържа напрежението и вълнението нагоре и е това, ръка за ръка с красивия начин, по който е сглобен, което прави Riftbreaker удоволствие за игра.

Източник: Eurogamer

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе