СтатииPCPS4

Състоянието на Киберпънк 2077 през 2021 г

Cyberpunk 2077 стои в дъното на моята класация на всяка една игра, която съм завършил на PS4 и на компютър, и има основателна причина. Когато го пуснах на моя PlayStation 4, след като го поръчах предварително, не се чувствах почти никаква радост и беше едно от най-лошите ми преживявания с каквато и да е форма на медия поради непоследователния й характер на бъгове. Имаше малко неща, на които се възхищавах, но имаше толкова много, от които се отвращавах. Опитах се да получа платинения трофей, но след зашеметяващите 74 часа бях научил твърде късно, че няколко основни недостатъка в играта ще ме спрат да изпълня болезнената си цел.

Изображение от Cyberpunk 2077

Играта беше, както споменах, бъркотия с бъгове и като такава, Platinum беше направена непостижима поради неизправност на някои цели, включително „Атака в ход“, за която целта да се поиска и завърши работата не беше се появи. Дизайнът на играта също реши да ме прецака, тъй като твърде късно осъзнах, че има не само ограничение на нивото, но след като похарчите всичките си точки за атрибути, нямаше начин да получите повече и постижения като изработването на легендарни предмети станаха заключен и трябваше да се върна към последното си запазване, преди прогресията да бъде заключена... Което в крайна сметка беше 20 часа в миналото.

Бойно изображение от Cyberpunk 2077

Наскоро се опитах да продължа с стремежа си към платината, само за да открия, че една цел няма да се появи и не можех да я поискам, което я направи напълно невъзможно дори след множество опити за презареждане на стар файл за запазване. Макар че само това все още показва колко неизчистена е играта месеци след пускането, тя поне не е толкова лоша в сравнение с момента, когато излезе за първи път.

Куестовете и страничните мисии все още се чувстват като леко плъзгане, с твърде много ходене и незадоволителен край. Cyberpunk все още се чувства като игра, която би могла да бъде добра, ако е била третирана правилно, с няколко запомнящи се герои, които помагат да се внесе известна доза радост в технически ужасяващото заглавие.

В първите дни на Cyberpunk честотата на кадрите беше неразбираемо ниска, с едва няколко секунди последователен геймплей в часове игра, а грешките бяха толкова разпространени, че претърпях общо над дузина сривове, които никога не се бяха случвали на преди в която и да е игра на моята основна система PlayStation 4.

Лоша графика от Cyberpunk 2077

Едно нещо, което беше доста непоследователно както при пускането на играта, така и след нея, беше качеството на графиката и въпреки че може да изглежда много зашеметяващо, грешките в играта все още успяват да се промъкнат в символи с нисък полигон, които изглеждат абсолютно ужасни в сравнение с други детайли. На една снимка, която направих, използвайки несъмнено страхотните Photo Mode Cyberpunk предложения, основният обект беше чудесен, но едва по-късно забелязах блоковия NPC на заден план.

Производителността на Cyberpunk определено се е подобрила, но все още има много грешки и проблеми, включително някои странни текстури на различни места. Night City все още изглежда визуално впечатляващо, но моделите на герои и празните улици все още не успяват да изпълнят обещанията на CD Projekt Red преди пускането на играта. Поне сега играта не се срива на всеки няколко часа и честотата на кадрите е по-стабилна, отколкото беше при стартирането, въпреки че все още е твърде тромава, за да се разиграят правилно престрелките. Photo Mode е единственият начин, по който може да достигне висините на фалшивата демонстрация; дори и тогава играта все още е очевидно слаба.

Представяне на графики на Cyberpunk 2077

Понастоящем Cyberpunk 2077 все още не успява да оправдае огромните очаквания, като Photo Mode в най-добрия си вид едва може да се справи с това, което беше показано в прословуто фалшивата визуализация на играта. Въпреки че играта в момента работи по-добре от всякога, тя все още е далеч от това, което би могло да бъде, с разочароващо празния си град. Определено е по-забавно, но с проблемите с лошата си производителност, все още има толкова много пропилян потенциал за тази прекалено амбициозна игра с отворен свят, която крие обещанието за ангажираща вселена. Без значение колко актуализации е получила, играта някак си все още не е спасена от неработещото си състояние.

*Всички снимки са направени на PS4 системата на писателя

Сравнение на Cyberpunk 2077

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе