Статии

TheGamer Podcast Episode Eight вече е на пазара

В тазседмичния епизод на TheGamer Podcast разговаряме за Kena: Bridge of Spirits, Sable, Death Stranding Director's Cut, Tails of Iron и Guardians of the Galaxy. Тъй като се говори, че следващата игра на Quantic Dream ще бъде базирана на IP на Междузвездни войни, можете също да ни слушате да представим нашите брилянтни креативни идеи за игра на Дейвид Кейдж Stars Wars във финалния сегмент на шоуто. Този епизод вече е достъпен на Spotify, Подкаст на Apple или Podbean.

Свързани: Kena трябваше да е истинска игра на Disney

За първия сегмент към нашия домакин Ерик Суитцър се присъединяват Стейси Хенли, Джейд Кинг и Джеймс Тротън, за да обсъдят Кена: Мост на духовете. Въпреки че играта изглежда великолепно и позволява на играчите да изпълнят желанието си да бъдат герои на Дисни, те също така обсъждат как играта не е направила нищо особено различно.

След това Стейси Хенли се включва, за да анализира самур. Тя отбелязва, че играта изглежда добре, но за съжаление включва повтарящ се и безпосочен геймплей. Тя посочва, че единствената посока на играта по същество ви казва да отидете да изследвате и я сравнява с Breath of the Wild, но без никаква привлекателност.

Jade King се появява след това, за да обсъди Death Stranding Director's Cut, който тя даде перфектен резултат в нейния преглед. Тя говори за куп страхотни качества на играта, включително колко впечатляващи са историята и героите, но също така отбелязва, че действителните добавки на режисьора не са толкова забележителни, тъй като няма много от тях.

Tails of Iron е за обсъждане в следващия сегмент, където Джеймс Тротън се присъединява към Ерик, за да говорим за това какво направи играта толкова страхотна. Джеймс отбелязва, че играта никога не се приема твърде сериозно, така че дори по-странните черти са забавни по добър начин. Освен това той обръща внимание на ръчно рисуваните среди и колко впечатляващи са те.

След това към Ерик се присъединява Джейд Кинг, за да обсъдят Предварителен преглед на Пазителите на галактиката. Джейд обяснява, че вече е успяла да навлезе в историята, която играта се опитва да разкаже, въпреки че битката и развитието на героя все още не са най-ясни.

Накрая можете да слушате как Джеймс, Стейси и Джейд представят най-добрите идеи за игра на Дейвид Кейдж Междузвездни войни, които могат да измислят. Няма да искате да пропуснете тези уникални шедьоври.

Следващия: Death Stranding е най-странната игра в света за преиграване

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе