Преди няколко седмици говорих защо дадена MMO може да се е провалила, дори когато притежава добри качества. Това беше отговор на нещо, което виждам, че се предава често всеки път, когато дадена игра залезе или приключи в полужив режим на поддръжка. И очевидно бях някакъв вид […]
Original член