СтатииPCPS5XBOXXBOX SERIES X/S

Разработчикът на Warframe говори за достъпност, подобрения на Xbox Series X/S и още с пристигането на новата актуализация

Денят е натоварен за Warframe; не само, че разработчикът Digital Extremes е готов да пусне най-новата актуализация на безплатната научнофантастична шутър, Call of the Tempestarii, на всички платформи днес, 13 април, той ще пусне своята дългоочаквана актуализация на Xbox Series X/S , внасяйки паритет с наскоро подобрената версия на PS5, в същото време.

Call of the Tempestarii – който идва на конзолите в тандем с Corpus Proxima и актуализацията на New Raijack наскоро видяна на компютър – представя чисто нов сюжетен куест, свързан с Warframe Sevagoth и все още сравнително мистериозна механика на Void Storm. Въпреки това, той също така има за цел да надгради основата, положена в Corpus Proxima и New Raijack, превръщайки значително рационализираната, по-достъпна космическа битка на тази актуализация в изживяване, по-добре интегрирано с по-традиционното действие на играта.

Digital Extremes първоначално представи Raijacks – по същество пилотируеми кораби за използване в бойни мисии в дълбокия космос – обратно в 2019, но както обяснява главният оперативен офис Шелдън Картър, става все по-ясно, че значителни части от играчите просто не са ангажирани със системата. „Това, което имахме, беше по-високото ниво, което бяхте, нивото на майсторски ранг, което беше, което е начинът, по който измерваме цялостната прогресия на играча, толкова по-подходящи сте били да сте ангажирани и да играете с тези неща. И обратното отношение [беше вярно], така че просто усетихме, че това не е целта на системата… не трябваше да бъде крайната система на играта, трябваше да бъде система, с която всеки може да се ангажира.”

Прочети повече

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе