ছুটিতে নিরাপত্তার

বিট এবং বাইট: কঠিন

ধাতু-গিয়ার-সলিড-টুইন-সাপ-নিনজা-640x360-9202463

বিট এবং বাইট একটি সাপ্তাহিক কলাম যেখানে সম্পাদক-ইন-চিফ রবার্ট একটি অলস রবিবারে ভিডিও গেমস এবং শিল্প সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেন৷ একটি দিনের বিশ্রামের জন্য হালকা পড়া, বিটস এবং বাইটগুলি ছোট, বিন্দুতে, এবং একটি সুন্দর পানীয়ের সাথে পড়ার মতো কিছু।

আমি এই সেমিস্টারে যে গেম ডিজাইন ক্লাসটি শেখাচ্ছি তার জন্য আমি একসাথে পাঠ্যক্রম তৈরি করছি। গেম সম্পর্কে কথা বলার সময় মজা না পাওয়া কঠিন, তবে বিষয়বস্তু নির্বিশেষে এটি অনেক কাজ। একটি খেলা যা পপ আপ যখন আমি একটি স্লাইড উপস্থাপনা করা ছিল মেটাল গিয়ার সলিড. বিশেষভাবে (কারণ স্ক্রিনশটগুলি একটু শীতল) মেটাল গিয়ার সলিড: দ্য টুইন সাপ.

আমি লিখেছি যমজ সাপ আগে (আপনি এখানে যে পড়তে পারেন) এবং এখনই সেই জলগুলি পুনরায় পড়ার পরিকল্পনা করবেন না। পরিবর্তে, আমি যা ভাবছি তা হল স্নেক ঠিক করা উচিত কিনা। এটি কি একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি যা সুপ্ত থাকা উচিত? আমি নিশ্চিতভাবে জানি না আমার উত্তর আছে কিনা।

আমি যখন MGS-এর কথা ভাবি, তখন আমি এর স্রষ্টা Hideo Kojima-এর কথা ভাবি। কোজিমা কয়েক দশক ধরে মেটাল গিয়ারে বিভিন্ন রূপে কাজ করেছেন। আমার জন্য, যমজ সাপ সিরিজের সাথে আমার পরিচয় ছিল। যদিও আমি প্লেস্টেশনে সংস্করণটি দেখেছি, অনেক বছর পরেও শেষ পর্যন্ত আমি সেই কনসোলের মালিক হয়েছিলাম না, তাই গেমকিউব রিমেক ছিল যেখানে আমি স্নেক এবং কোম্পানিকে ভালবাসতে শিখেছি। তারপর থেকে, আমি পুরো সিরিজটি ধরে ফেলেছি এবং এটি সমস্ত ভিডিও গেমগুলিতে আমার প্রিয় বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি। এর অনুপস্থিতি প্রবলভাবে অনুভূত হয়। আমি আরো মেটাল গিয়ার চাই.

কিন্তু… কোজিমা যদি এটি তৈরি না করে তবে আমি আরও মেটাল গিয়ার চাই না।

ধাতু-গিয়ার-সলিড-দ্য-টুইন-সাপ-গেমপ্লে-576x360-8801379সমস্ত ধরণের ফ্র্যাঞ্চাইজি, তা সিনেমা, টিভি, কমিকস বা যাই হোক না কেন, একটি নির্দিষ্ট স্রষ্টা বা স্রষ্টার সাথে শুরু হয়, বা একটি নির্দিষ্ট চরিত্রে একটি নির্দিষ্ট অভিনেতাকে দেখায়। অনেকেই সেই মূল প্রতিভা জড়িত ছাড়াই চালিয়ে যায়। স্ট্যান লি এবং স্টিভ ডিটকো উৎপাদন বন্ধ করে দেন অদ্ভুত মাকরশা মানব প্রায় তিন বছর পর একসাথে এবং পরবর্তীকালে জন রোমিতা দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়। ডিটকো তার কাজের জন্য যথাযথভাবে পরিচিত আশ্চর্যজনক, কিন্তু রোমিতা যে শিল্পে পা রাখার পরে তৈরি করেছিলেন তা ডিটকোর চেয়ে আরও বেশি আইকনিক হয়ে উঠেছে - স্পাইডার-ম্যানের নান্দনিকতা কয়েক দশক ধরে রোমিতার গ্রহণকে মেনে চলে, এটি এতটাই প্রভাবশালী ছিল। সিন কনারী ছাড়া সিনেমার ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে জেমস বন্ড থাকত না, তবে সে ভূমিকাটি ছেড়ে দেওয়ার পরে সিরিজটি শেষ হয়ে গেলে এবং ড্যানিয়েল ক্রেগকে এই অংশটি মোকাবেলা করতে আমরা কখনই দেখতে পাইনি তা লজ্জাজনক হবে। সৃষ্টিকর্তার বাইরে বসবাসকারী সৃষ্টির এই ধরনের উদাহরণ রয়েছে। মেটাল গিয়ার তাদের মধ্যে একটি হওয়া উচিত?

প্রযুক্তিগতভাবে, এটা ইতিমধ্যে ঘটেছে. মেটাল গিয়ার বেঁচে কোজিমা কোনামি ত্যাগ করার পর চালু হয়েছে। এটি মানের কাছাকাছি কোথাও ছিল না ধাতু গিয়ার সলিড ভি একই গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করা সত্ত্বেও। ন্যায্যতার জন্য, এটি একটি সত্যিকারের সিরিজ কিস্তি হতে বোঝানো হয়নি, তবে এটি কোন ব্যাপার না- ফলাফলটি ছিল নিষ্ক্রিয় এবং অনেকের কাছে, ফ্র্যাঞ্চাইজির উত্তরাধিকারের প্রতি অবমাননা। এটিতে একটি মূল উপাদানের অভাব ছিল: কোজিমা। মেটাল গিয়ার একজন স্রষ্টা হিসাবে কোজিমার এতটাই একটি এক্সটেনশন যে আমি মনে করি এটি একটি খাঁটি এমজিএস অভিজ্ঞতা তৈরি করতে অনেক পরিশ্রম করতে হবে, এবং তারপরেও এটি সম্ভবত আগে যা এসেছে তা ঠিক করতে পারে। হাস্যরস থেকে উদ্ভট, বিনোদনমূলক বর্ণনার টুইস্ট, যুদ্ধক্ষেত্রে তাত্ক্ষণিক নুডলস পর্যন্ত, মেটাল গিয়ার স্পষ্টভাবে কোজিমার মনের একটি পণ্য। কোনামি কোনভাবে কোনামিকে ক্লোন না করলে, ভিডিও গেম স্টিলথ এবং গুপ্তচরবৃত্তির মাস্টারের শুঁকানোর দূরত্বের মধ্যেও এটি কীভাবে একটি গেম তৈরি করার আশা করতে পারে?

মেটাল গিয়ার প্রচুর অর্থ উপার্জন করে, তবে, আমি সন্দেহ করি স্নেককে ঘুমিয়ে থাকতে দেওয়া হবে। এবং যদি কেউ সিরিজটি ফিরিয়ে আনার জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করে তবে আমি অবশ্যই খুশি হব। আপাতত, যাইহোক, আমি অতীতের একটি অংশ হিসাবে এমজিএস সম্পর্কে আমার ছাত্রদের সাথে কথা বলব, যেখানে পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি না আসা পর্যন্ত আমি মনে করি এটি থাকা উচিত।

পোস্টটি বিট এবং বাইট: কঠিন প্রথম দেখা Nintendojo.

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান