PCTECH

12 načina Mass Effect: Legendarno izdanje poboljšava originalnu trilogiju

Obožavatelji su molili BioWare i EA da remasteriraju original Mass Effect trilogija već duže vrijeme, a ta želja će se uskoro ispuniti Mass Effect: Legendarno izdanje lansira 14. maja. Najavljen prije nekoliko mjeseci, BioWare je nedavno otkrio gomilu novih detalja o igri u online događaju koji je streaman za medije, što smo mogli provjeriti, a ovdje ćemo govoriti o ključnim detaljima koje smo bili može raščlaniti iz događaja.

JOŠ JE NA NEREALNOM MOTORU 3

Original Mass Effect trilogija je u potpunosti izgrađena na Unreal Engineu 3, a to je motor kojeg se i remasterirana trilogija pridržava. Direktor projekta Mac Walters govorio je tokom događaja o izboru motora, rekavši da, iako je bilo nekih razgovora na početku o prenošenju igre na UE4, smatrali su da bi pridržavanje motora originalnih izdanja omogućilo iskustvo u remasterima koji bio im je vjerniji. To, kao i činjenica da nema 1:1 ekvivalenata u UE4 za određene aspekte njegovog prethodnika značilo je da je BioWare na kraju odlučio da se drži Unreal Engine 3.

SINGLE LUNCHER

Mass Effect Legendary Edition (3)

Kada Mass Effect: Legendarno izdanje lansiranja, to će spojiti cijelu trilogiju u jedno jedinstveno iskustvo. Dosta je posla urađeno kako bi se osiguralo da se ta jedinstvena priroda može vidjeti iu vizualima i elementima igre, ali to će biti istina čak i na fundamentalnijoj razini. Sve tri igre će biti u jednom paketu, u jednom pokretaču, pri čemu će igrači birati koju od tri igre žele da igraju sa jednog ekrana menija.

POBOLJŠANJA MASS EFFECT-a 1 SU MNOGO RADIKALNIJA OD 2 I 3

Nešto što je BioWare jasno stavio do znanja, iako to nisu rekli u toliko riječi, jeste da su poboljšanja koja su napravili na Mass Effect 1 su mnogo značajniji od onih za Mass Effect 2 i 3. I iskreno, to ima savršenog smisla- Mass Effect 1 ima više od trinaest godina u ovom trenutku i nije posebno dobro ostario iz perspektive igre, posebno u poređenju sa svojim nasljednicima. Njegovi vizualni elementi, također, ne drže se previše dobro iz tehničke perspektive u današnje vrijeme, i Legendarno izdanje pravi mnoga poboljšanja kako bi osigurala da igra dobije odgovarajuće značajno facelifting.

VIZUELNE NADOGRADNJE

Mass Effect Legendary Edition (4)

Mass Effect: Legendarno izdanje će raditi na 4K i 60 FPS uz podršku za HDR, ali remaster je više od obične pripreme. Deseci hiljada tekstura su preuzete iz sve tri igre, osvjetljenje i refleksije su poboljšane (prilično dramatično u nekim slučajevima), sredstva i modeli izgledaju bolje, a stvari kao što su ambijentalna okluzija, bokeh polje dubine, volumetrija i magla, podzemlje raspršivanje i više scena pomoći izgledaju mnogo bolje nego u originalnim igrama.

OKRUŽENJE I NIVOI

Iz onoga što smo videli Mass Effect: Legendarno izdanje, vizuelna poboljšanja koja su najočitije vidljiva su ona koja su napravili u većoj skali za okruženja i nivoe. BioWare je prikazao nekoliko scena iz masseffect 1, i dok su umjetnost iz originalne igre ostala netaknuta, promijenili su osvjetljenje i dodali više elemenata kao što su dodatno lišće, dim, magla, vatra i još mnogo toga. Ono što ovo radi, prema riječima režisera okruženja i karaktera Kevina Meeka, je uspostavljanje ravnoteže između očuvanja netaknutog izgleda originalne igre i ažuriranja vizuala na način koji mnogo bolje govori o tonu i atmosferi lokacija i njihovih priča.

MODELI KARAKTERA

Legendarno izdanje Mass Effect

Nešto na šta se čini da se BioWare posebno fokusirao tokom Legendarna izdanja razvoj su vaši drugovi - što ima smisla, jer su oni, na kraju krajeva, srce i duša Mass Effect. Kao što biste i očekivali, modeli likova za glavne likove u trilogiji su dobili značajne faceliftinge. Videli smo Liaru u njenoj ležernoj odeći masseffect 1, i kao što su Thane i Jacob i Zaeed iz masseffect 2, i sve od njihovih lica do šara i tekstura na njihovoj odjeći pokazuje mnogo više detalja od njihovih originalnih kolega.

BORBA I MAKO

Kao što smo ranije spomenuli, BioWare je napravio poboljšanja Mass Effect 1 igrivost i dizajn kako bi se iskustvo više uskladilo s iskustvom u nastavcima, a kao što bi vam većina fanova serijala rekla, borbenim i Mako sekcijama su bile potrebne značajne nadogradnje. Prema producentu Crystal McCord, dobro znajući to Mass Effect 1 borba nije bila na istom nivou kao ME2 i 3 (koje su bile daleko profinjenije kao pucačine iz trećeg lica), snimanje u remasteru prve igre je učinjeno bržim i glatkijim. Vožnja u Maku je također poboljšana, iako BioWare nije ulazio u previše detalja o tome koja su to poboljšanja.

VIŠE POBOLJŠANJA IGRE

Mass Effect Legendary EditionMass Effect Legendary Edition

Govoreći o poboljšanjima u igrivosti Legendarno izdanje, BioWare je također ukratko pokazao čitavu listu drugih finijih promjena koje se prave u remasteru. Namensko dugme za borbu masseffect 1, bolji položaji za automatsko spremanje, poboljšana vremena hlađenja prve pomoći, poboljšanja neprijateljske AI i kontrole odreda, rebalans XP-a i progresije, uklanjanje ograničenja oružja baziranih na klasi, poboljšane borbe sa šefovima i još mnogo toga - ovdje postoji čitava lista poboljšanja koja će se, nadamo se, spojiti na značajan način.

ULAZI

Neka druga poboljšanja igranja napravljena na Mass Effect 1 takođe su bili detaljni. Konačno, igra će konačno imati podršku za kontroler na PC-u, dok su i druge promjene napravljene na ulazima, kao što su mapiranje kontrolera i opcije povezivanja tipki. Uz to, BioWare je također modernizirao borbeni HUD Mass Effect 1 remaster da ga, još jednom, približimo Mass Effect 2 i 3.

FEMALE SHEPARD

Mass Effect Legendary Edition (1)

Kao što se sećate, nije bilo sve do Mass Effect 3 da je BioWare predstavio ono što sada znamo kao zadano lice za žensku verziju komandanta Sheparda. Sa Legendarno izdanje, koji želi da ujedini cijelu trilogiju kao kohezivnije iskustvo, to više neće biti slučaj, a zadano FemShep lice će biti dostupno u oba Mass Effect 1 i Mass Effect 2.

CHARACTER CREATOR

Naravno, igrači ne imati da ide sa zadanim licem za mušku ili žensku verziju komandanta Sheparda. Mass Effect uvijek vam je omogućavao da kreirate vlastiti prilagođeni izgled za Sheparda, a taj element kreiranja likova također dobija nadogradnje u Legendarno izdanje. Kreator likova će biti ujedinjen u sve tri igre i imat će više opcija prilagođavanja od originala, za stvari kao što su ton kože, frizure i još mnogo toga.

POBOLJŠANJA POSEBNA ZA PC

Mass Effect Legendary Edition (2)

Kao odgovor na pitanje da li ili ne Mass Effect: Legendarno izdanje će sadržavati poboljšanja specifična za PC kao što je praćenje zraka, BioWare je potvrdio da to neće biti slučaj. Ipak, poboljšanja ciljana posebno za PC su napravljena. Potvrđena je podrška za 21:9, za početak, dok Legendarno izdanje također će imati širi raspon postavki opcija. Za razliku od neredovnijih i nedosljednijih postavki originalne trilogije čak i unutar nje same, postavke opcija u Legendarno izdanje bit će objedinjene u sve tri utakmice.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta