Vijesti

Baldo: Pregled sova čuvara – Princeza sumraka Mononoke

Baldo: Pregled sova čuvara

Pioniri u svojim oblastima, The Legend of Zelda i Studio Ghibli su sastavni dio rasta i razvoja mladih od 1980-ih. Kao rezultat toga, njihovi otisci stopala mogu se vidjeti u mnogim video igrama koje imaju za cilj ispričati avanturu smještenu u fantastičnom svijetu. Pod utjecajem dizajna igre Eiji Aonume i estetike Hayao Miyazakija, NAPS tim je kombinovao elemente japanskih divova u svojoj najnovijoj igri, Baldo: The Guardian Owls, ali može li se ona možda mjeriti do uzvišenih visina koje su postavili njegovi kolege?

Smješten u čudno i divno selo, preuzimate ulogu Balda, naizgled normalnog djeteta. Čuvaju ga legendarne sove, ispod zemlje je mitski podzemni svijet u kojem se nalazi stvorenje bez srca. Uspavan godinama, čeka da ponovo ustane kada se rodi dijete čistog srca. Kada saznanje o tome dođe do svijetlokosog djeteta, ono odlučuje da putuje kroz magične zemlje kako bi spriječilo stvorenje da se vrati i napravi pustoš u zemlji Rodia. Dok narativ pomno prati konvencije žanra, ljudi koje sretnete na putu su daleko od tipičnih i vrhunac su vaše eskapade.

Svijet punog srca

Svaki maštovit, dobro osmišljen lik pun je osobnosti i lijepo realiziran uz vizuelne prikaze u senci cel koji u igru ​​donose osjećaj knjige priča. Pojedinci širom otvorenih očiju lutaju s ljubavlju napravljenim, bogatim okruženjima donoseći život svijetu. Područja su raznolika, s velikim otvorenim gradovima koji se suprotstavljaju tamnicama s više soba. Od misterioznih vila do veličanstvenih pejzaža, vaša avantura će vas odvesti u ogromne, različite regije koje pomažu u stvaranju očaravajuće ekspedicije.

baldoss1-9397882

Zbog fiksno-izometrijske perspektive, postoji izuzetan osjećaj vizualne dubine. Dok istražujete, utkaćete se u prvi plan i izlazite iz njega otkrivajući mnoge tajne koje se nalaze unutra. Nažalost, problemi nastaju kada pokušavate pronaći željenu destinaciju. Uz listu ciljeva, od kojih neki zahtijevaju da ispunite određene prije nego što napredujete u drugom, dolazi do frustracije zbog nemogućnosti da odredite prioritete zadataka ili postavite marker. To je onda pojačano mapom koja nije od velike pomoći. Bez detalja i bez funkcije zumiranja, karta postaje beskorisna, zbog čega se oslanjate na znakove u igri za smjer. Čak i sa ovim razbacanim po cijelom svijetu, navigacija svijetom je zamorna i postaje iritantan podvig koji morate izdržati.

Tamnice su tradicionalne po svom dizajnu. Višeslojna i međusobno povezana područja obično zahtijevaju od vas da idete naprijed-nazad kako biste napredovali nudeći dobar nivo izazova. Čudno, prva tamnica vas smješta u napušteni gusarski brod bez oružja. Zbog toga morate na nespretan način bacati predmete na neprijatelje. To otežava iskustvo, stvarajući bijesan početak vaše avanture. Po dobijanju mača, borba se poboljšava, ali ne mnogo. Borba je usporena i nedostaje vam fluidnost na koju ste možda navikli. Kretanje, izbjegavanje i udarci ne reagiraju, zbog čega se bitke osjećaju kao obaveza.

baldoss2-4636005

Iako su neprijatelji tipični po svom izgledu, oni se osjećaju prikladnima u svijetu u kojem postoje. Kada se suočite s čudovištem, morat ćete pročitati njihove napade i suprotstaviti se. Iako možete dešifrirati napad stvorenja, nemoguće je predvidjeti koliko je zdravlja oduzeto udarcem. Čak i ako dođe do istog napada, broj srca koja se iscrpljuju se mijenja. Zbog toga ćete često vidjeti igru ​​na splash screen-u tokom vašeg putovanja, međutim, ponovo ćete pokrenuti na ulazu u područje, što rezultira gotovo bez gubitka napretka.

Gubi svoj identitet

Osjećaj čuđenja i otkrića savršeno je uklopljen u partituru. Sastavljen od nevjerovatnog Gianluce Cucchiare, svako područje ima jedinstvenu temu koja igri dodaje živahno raspoloženje. Hipnotičke melodije su raznolike i nezaboravne, koje odgovaraju okruženju u kojem se zadržavaju. Međutim, muzički ubodi koji se javljaju prilikom sakupljanja predmeta ili otvaranja sanduka, previše su posuđeni iz serije The Legend of Zelda i bespotreban su podsjetnik na utjecaj igre.

Baldo: The Guardian Owls je smjelo izdanje koje se bori da pronađe vlastiti identitet. Iako su vizuali u stilu Studija Ghibli zapanjujući, problemi s igrom čine ovo napornim prolaskom kroz prekrasan svijet. Sa mapom kojoj nedostaje jasnoća, provest ćete sate svog vremena nasumično lutajući terenom u potrazi za ciljevima. Fans of tradicionalne Zelde uživat će u međusobno povezanim tamnicama punim zagonetki, ali će biti iznervirani i iritirani nedosljednom borbom i čudnim dizajnerskim izborima.

*** Xbox ključ obezbjeđen od izdavača ***

Post Baldo: Pregled sova čuvara – Princeza sumraka Mononoke prvo se pojavio COGpovezano.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta