Vijesti

Capcom će popraviti grešku koja mijenja boju i još mnogo toga u Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Priče o lovcima na čudovišta 2: Krila ruševine

Capcom su radi na ispravljanju nekoliko grešaka in Priče o lovcima na čudovišta 2: Krila ruševine, uključujući i “karakteristiku” za promjenu boje Monstieja.

As prethodno prijavljeno, serija se fokusira na rad zajedno s čudovištima kao jahači. Wings of Ruin fokusira se na novorođenče Rathalos koji ne može letjeti, dok su drugi pobjegli sa zemlje. Međutim, prorečeno je da će ovaj Rathalos Razewinga dovesti do kraja svijeta sa naslovnim Wings of Ruin, a Lovci i Jahači podjednako žele da ga koriste za svoje ciljeve.

Otkrijte misteriju iza zvijeri i Zraka bijesa koji izbijaju po cijeloj zemlji, pobijedite neprijatelje u borbama na potezu uz svoje saveznike čudovišta i iskoristite svoje veze da srušite pustoš na svoje neprijatelje.

Capcom je potvrdio nekoliko grešaka u igri; uključujući završnu scenu zaustavljanja za neke igrače, oštećenu poruku sa podacima pri pristupu multiplayeru, i nivo 99 Battle buddy i Monstie koji se vraćaju na nivo 1 nakon što napuste zabavu i budu ponovo dodani kasnije.

Najčudnije od njih je kako Monsti mogu promijeniti svoj element i boju tijela. Dok je ovo bila karakteristika Priče o lovcima na čudovišta, ovo nije namijenjeno Wings of Ruin.

Ipak, igrači mogu promijeniti primarni element putem Rite of Channeling. Ovo prenosi sposobnosti i vještine s jednog Monstiea na drugog, kao što je povećanje štete od napada određenih elemenata.

Ako se elementarna šteta Monstieja poveća, moguće je promijeniti njihov primarni element (njihov najmoćniji element). Ovo također mijenja njihove boje; ali to nije uvijek dosljedno pri ulasku u bitku, a određene vještine srodstva pokazuju pogrešne elementarne animacije ili im nedostaju komponente.

Međutim, Capcom to napominje Wings of Ruin ne bi trebalo mijenjati elemente. Dok će sve spomenute greške biti ispravljene putem budućih zakrpa, samo će se popraviti dio greške primarnog elementa koji mijenja boju. Promjena elementa može se desiti kada je Monstie na niskom nivou, ali se zaustavlja kako se primarni element Monstiea povećava kako se nivo povećava.

“Ova igra ne uključuje funkciju za promjenu Monstiejevog elementa.
Svjesni smo greške koja uzrokuje probleme s bojom i izgledom Monstie kada je na terenu i u animacijama Kinship Skill. Ovo se dešava kada je snaga napada drugog elementa veća od Monstijevog originalnog elementa.
Ova greška se može vidjeti kada su Monstiji na niskom nivou, ali kako se nivo povećava i njihova originalna vrijednost elementa raste, greška se više neće javljati.
Mi ćemo implementirati ispravku koja se fokusira samo na grešku promjene boje u kasnijem ažuriranju.”

Međutim, na osnovu komentara na tvit u kojima se raspravljalo o greškama, nekoliko korisnika je molilo da greška ostane. Nekoliko ih je komentiralo da žele da promjena boje ostane i da bude "popravljena" kako bi ispravno funkcionirala za različite Monstie, i da bi mogli napraviti Monstiea kao alternativni element koji će ostati na višim nivoima.

Hoće li Capcom odlučiti pretvoriti ovu grešku u funkciju zahvaljujući zahtjevima obožavatelja? Obavještavaćemo vas kako budemo saznali više.

U ranijim vijestima, igra je nedavno postigla prodaju preko 1 milion jedinica širom sveta nešto više od nedelju dana od lansiranja.

Priče o lovcima na čudovišta 2: Krila ruševine je dostupan za Windows PC (preko para) i Nintendo Switch. Uskoro možete očekivati ​​našu recenziju!

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta