PREGLED

Chernobylite Review

Chernobylite je zanimljiv spoj pucačine iz prvog lica, igre za preživljavanje i sim-a za upravljanje bazom, gdje možete izgraditi svoju kuću iz apokalipse iz snova za sebe i svoje prijatelje. To je vrlo intrigantan koncept sa, nažalost, srednjom izvedbom.

Vi ste Igor, fizičar koji je radio u černobilskoj elektrani u vrijeme katastrofe 1986. godine. Iste noći, Igorova supruga Tatjana, koja je takođe bila u fabrici, nestala je. Trideset godina kasnije, Igor se vratio u Černobil da sazna šta se dogodilo njegovoj supruzi. Sa supstancom Černobilita koja je nastala nakon nuklearne katastrofe koja vam daje mogućnost da putujete kroz vrijeme i prostor, nastaju smicalice koje savijaju vrijeme, pri čemu se Igor nalazi na lošem mjestu, nema dovoljno resursa i nema prijatelja. Vrijeme je da stekne nove prijatelje, izgradi funky bazu i na kraju otkrije šta se dogodilo njegovoj dragoj drugoj u elektrani.

Igra je podeljena na dane. Svakog dana možete krenuti u jednu misiju čišćenja u potrazi za tragovima i predmetima potrebnim za izradu novih sjajnih stvari, iako također možete poslati svoje drugove da završe misije, s postotkom šanse za uspjeh na osnovu njihovih vještina. Svaki dan ćete morati nahraniti svoje muškarce, dati im mjesta za spavanje i održavati njihovo raspoloženje. To se postiže izgradnjom vaše baze i obezbjeđivanjem kreveta, rasvjete i drugih kućnih stvari.

Chernobylite pregled PS5 grafike

Osnovna zgrada je čvrsta. Dobijate mod uređivača koji vam omogućava da stavite predmete gdje god želite, da gradite stvari kao što su stanice za izradu i prostori za kuhanje za kuhanje... hranu, očigledno. Možete čak izgraditi i vrt s gljivama ako pluta vašim čamcem.

Međutim, nikada ne možete vidjeti da neko stvarno komunicira sa stvarima, zbog čega se sve osjeća pomalo bezdušno. Da, mogao sam podesiti raspored svoje baze, ali nije se osjećao uživljeno. Samo sam povećavao brojeve, u suštini.

Interakcija sa vašim novootkrivenim prijateljima je prava stvar i ukupno je potrebno zaposliti pet ljudi. Svaki lik ima svoju priču za ispričati, uspomene za istraživanje i vještine iz kojih se uči, čineći Igora još smrtonosnijim. Počinjete sa Olivijom i ako zaista želite, možete ići direktno u završnu misiju, iako ćete najvjerovatnije umrijeti. Bolje je izaći na teren, otkriti druge nove ljude i pripremiti se tako da možete preuzeti elektranu bez uništenja.

Sami likovi su također zanimljivi, zanimljivi, a ponekad ćete možda čak morati riješiti nesuglasice između njih, tretirajući ih pošteno kako biste izbjegli da vam kasnije okrenu leđa i ukoče vas za posljednju misiju. Upravljanje vašom posadom je bitno za vaš konačni uspjeh.

Glasovna gluma s druge strane je užasna. Svi se osjećaju pretjerano, posebno glavni lik, koji se osjeća kao da lovi blago u džungli negdje. Najbolje je da se držite domaćih glasova i titlova.

Chernobylite pregled PS5 Enhanced

Svakodnevne misije čišćenja su smještene u jednoj od šest regija oko područja katastrofe, omogućavajući vam da tražite tragove, upoznate se s novim likovima ili napredujete u glavnoj priči. Područja nisu velika, ali su lijepa za pogledati. Zaista osjećate proganjajući ambijent dok prolazite kroz svaki građevinski blok, ponovo kreiran 3D skeniranjem stvarne zone isključenja iz stvarnog života.

Ipak, zone su pomalo ogoljene i sve što zapravo radite je da tražite resurse uz pomoć svog skenera koji pingujete svakih tridesetak sekundi. Pretraživanje zgrada brzo je postalo naporan posao, pogotovo jer je bilo teško navigirati, a kada ste morali da skačete kroz gomilu obruča da biste stigli do jednog kraja, posljednja stvar koju želite je da preskočite te iste obruče da biste se vratili. Prilično je iritantno.

Neprijatelji koji patroliraju zonama to rade na zacrtanim stazama, nikad se zapravo ne osjećaju kao da imaju bilo kakav život ili djelovanje. Mogao sam komotno da se prišunjam većini neprijatelja i tiho ih ubijem na jednostavan način. Ako pribjegnete direktnoj borbi, pucanje iz prve osobe je malo nezgrapno. Imate bočnu tablu koja se izbjegava, ali nekoliko poboljšanih opcija kretanja osim toga. Možda sam razmažen standardima koje postavljaju mnogi moderni šuteri, ali generalno, ovo mi nije bilo dobro. Preskakanje prepreka je skiciran u najboljim trenucima i nema klizanja ili pucanja iz zaklona, ​​tako da je sve malo kruto.

Uhvatio sam sebe kako se vraćam na prikrivenost kad god bi se pojavila opcija jer mi pomisao da se upustim u dugotrajnu pucnjavu nije bila prijatna. Rekavši to, čak i prikrivenost može biti malo osnovna. Sve je dobro srušiti neprijatelje, ali ne možete sakriti tijela, a čak i tada, neprijatelji ne reaguju baš onako kako biste očekivali. Igra općenito ima dva podijeljena stila igre koji ne uspijevaju da se istaknu ni u jednoj kategoriji. Zaista je šteta.

Chernobylite pregled PS5 Combat

Barem ne možete poreći atmosferu okolnih područja. Kao što sam već rekao, igra je zadivljujuća za pogled i zone generalno padaju u atmosferu, ali morate birati između performansi i kvalitetnih modova. Na Xbox Series X režim kvaliteta radi na 4K 30FPS, ali prelazak na performanse daje vam 60FPS dok radite samo u 1080p. Razlika je bila zapanjujuće primjetna i osjećao sam se kao da sam zaglavio između kamena i nakovnja, na kraju sam se odlučio za kvalitetnu opciju uprkos tome što sam inače težio performansama. Tu su i elementi kašnjenja unosa što je prava šteta.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta