Vijesti

Child Of Light je zapravo najbolja Ubisoft igra, izvinite Assassin's Creed

Iako je Child of Light lansiran još 2014. godine, ja sam tek nedavno upoznao ovaj dragulj. Bio sam prilično frustriran u posljednje vrijeme—nakon igranja Octopath Traveler, Činilo se da nisam mogao pronaći igru ​​koja je uhvatila taj sličan fantastičan osjećaj. Čeznuo sam za još jednom igrom koja bi me oduševila svojom izvrsnom umjetnošću i izuzetnom muzikom, i činilo se kao da se ništa ne može mjeriti.

Zadnje što sam očekivao je da ću pronaći skriveni dragulj kao što je ovaj Ubisoft.

Nije da mislim da Ubisoft nema šta da ponudi. Uživao sam u nekima Assassin's Creed: Odyssey i uživao u igri Rayman Legends sa mojom porodicom. Ali dok je Assassin's Creed poznat po tome što je Ubisoftova najpopularnija serija, daleko je od najzanimljivije ili najkreativnije.

Povezano: Nakon Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Infinity bi mogao funkcionirati

Očigledno, poređenje igre Assassin's Creed sa Child of Light bi bilo kao poređenje jabuka i… Assassin's Creeda. Imam slabost za igrice zasnovane na potezu, ali moj argument ne zavisi od tih ličnih preferencija. Child of Light je bila revolucionarna igra za Ubisoft, i to je najveći posao koji je kompanija do sada uradila zahvaljujući zvučnoj podlozi, umjetnosti, priči i čudnim dijalozima.

Iako ne mogu u dobroj namjeri da uporedim soundtrack za Child of Light sa muzičkim remek-djelom Octopath Traveler-a, on svakako i dalje stoji kao jedan od najboljih. Soundtrack se osjeća kao jedan, sveobuhvatan komad koji se neometano prelijeva iz jedne pjesme u drugu, a da vi to ne primijetite. Kako priča Child of Light izgleda kao relativno kratka bajka, format zvučne podloge savršeno odgovara.

Činjenica da je Child of Light kreiran uz Ubisoftov UbiArt Framework već mu daje prednost u odnosu na druge igre kada je u pitanju kreativnost. Način na koji je Ubisoft uspio pretvoriti konceptualne umjetnosti u grafiku u igrici čini Child of Light jednom od vizualno najprivlačnijih igara. Iako je istina da je UbiArt korišten i za Rayman Legends, način na koji je umjetnost akvarela implementirana u Child of Light kako bi se osjećala kao “biti budan u podvodnom snu” učinilo je to potpuno jedinstvenim iskustvom od bilo koje druge igre.

Ovo, zajedno sa činjenicom da je Ubisoft koristio UbiArt samo za vrlo malo igara, čini Child of Light jednim od njihovih najposebnijih projekata. Rayman Legends, Valiant Hearts, Samo pleši, i nekoliko drugih kreirano je sa istim okvirom, ali Child of Light prikazuje potencijal UbiArt-a na način na koji mnogi drugi nisu mogli. Žanr igre je savršeno funkcionisao sa UbiArt okvirom, baš kao što je soundtrack savršeno odgovarao priči.

Iako priča nema ono što bih ja nazvao zamršenom radnjom, ne samo da je jedinstvena od mnogih igara koje slijede Ubisoftovu formulu, već besprijekorno bilježi osjećaj bajkovite priče prije spavanja. Ovo samo po sebi nije nužno jedinstveno, ali je tema bajke tako savršeno realizovana da je još uvijek bila svježa. Kao dugogodišnji obožavatelj The Lord of the Rings, nisam nova u tome da se zaljubim u priču uprkos nedostatku domišljatosti u zapletu. Davno sam shvatio da je Gospodar prstenova zarobio srca mnogih jer je uzeo vrlo klasičnu priču o dobru protiv zla i prikazao je na briljantan način, a Dijete svjetlosti to replicira kroz bajku umjesto u epska fantazija.

Dijalog je trešnja na vrhu savršenog spoja bajkovitih komponenti. Svi dijalozi prate obrazac rimovanja, baš kao što to često čine bajke. Ipak, drže ga čudnim, s likom Rubelom, koji se komično bori da pravilno rimuje i uvijek ga drugi likovi ispravljaju.

Šteta što nije urađeno više sa UbiArtom, jer sam siguran da bi iz njega proizašle i druge fenomenalne igre. Ali kao srebrni dio, nedostatak UbiArt igara doprinosi šarmu Child of Light, iako su njegovi kvaliteti više nego dovoljni da je učine najboljom Ubisoftovom igrom čak i bez dodatnog pojačanja.

Sljedeći: Intervju: Octopath Traveller, kompozitor Yasunori Nishiki o tome kako je HD-2D utjecao na njegovu muziku

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta