XBOX

Final Fantasy 14: 10 Pro DPS savjeta za napade | Game RantRhenn TaguiamGame Rant – Feed

ff14-dps-raid-guide-featured-3274031

navijači Square Enix's Final Fantasy znaju važnost partijskog sastava u svakoj bitci. Kao takvi, igrači of Final Fantasy 14 takođe znate koliko relevantno ima pravo podešavanje u bilo kom napadu. srećom, FF14 već uspostavljene radne uloge koje pomažu igračima da se upoznaju s tim kako bi trebali pristupiti svojim taktikama borbe. Uostalom, prave strategije ostaju ključne za uloge DPS-a koje služe kao primarni dileri štete u stranci.

POVEZANE: Final Fantasy 14: 5 najboljih tečajeva za početnike (i 5 koje treba izbjegavati)

Međutim, DPS uloge obično imaju najkomplikovanije postavke štete. Na kraju krajeva, dolaze ne samo u fizičkim ili oštećenim DPS tipovima, već iu melee i dalekometnim varijantama. Kao takvi, početnici se lako mogu zbuniti s tim kako bi trebali pristupiti svojoj ulozi. Stvar je u tome kako novi igrači mogu postati efikasniji DPS u svojoj stranci?

10 Neka vaše rotacije budu mišićne memorije

ff14-dps-raid-guide-1-2947160

DPS je skraćenica za "šteta u sekundi", što znači da je njihova primarna uloga u bitci da nanose što je moguće više štete. U FF14, igrači maksimiziraju svoju štetu s pravom rotacijom u pravim okolnostima. Nažalost, ovaj “zahtjev” se u početku čini neodoljivim. Kao takvi, igrači bi trebali vježbati svoje rotacije dok ne postanu mišićno pamćenje, slično kako se kombiniraju borbene igre postati druga priroda.

Naravno, igrači se mogu susresti sa situacijama u kojima ne izvode svoje kombinacije na 100 posto. Međutim, ovdje je važan dio da igrači znaju svoje najbolje rotacije u srcu – što znači da mogu zaustaviti svoje rotacije u bilo kojoj vještini i znati tačno koje druge rotacije im odgovaraju. Ovaj faktor dodaje tonu svestranosti DPS karakteru, posebno u neurednim borbama sa šefovima.

9 Pazite na zaključavanje animacije

ff14-dps-raid-guide-6-2559319

Kada se borite protiv šefova, važno je uzeti u obzir Telegrafe – ili narandžaste krugove koji označavaju poseban napad. Kao takvi, igrači koji vide Telegraphs treba da napuste Telegraph zom čim neprijatelj baci čini. Štaviše, ponovni ulazak u zonu čim se završi tajmer čarolije će "zaključati" šefa u animaciji, ali će ga prisiliti da propušta igrače. Zvuči cool, zar ne?! Stvar je u tome da se zaključavanja animacije dešavaju i igračima.

Kao takvi, igrači koji vježbaju svoje rotacije trebaju voditi računa o tome kako svaka komponenta njihovih kombinacija radi. Na primjer, koliko daleko u kastingu će igra omogućiti igračima da prekinu rotaciju? Da li bi bilo moguće koristiti drugu vještinu usred druge sposobnosti? Razlika u djeliću sekunde koju ove naprave mogu dobiti bitku, posebno za Dragoon sa vremenski osjetljivim skokovima.

8 Osigurajte da prečice rade za vas

ff14-dps-raid-guide-2-1248567

Kao i druge MMO igre, igrači mogu premještati čarolije u prečacima FF 14. Kao takve, čarolije ne moraju nužno da se pojavljuju po redu, već se umjesto toga mogu rasporediti u obrasce pogodne za igrača. Štaviše, DPS igrači bi trebali dati sve od sebe da svoje rotacije učine što lakšim za bacanje i prebacivanje.

Na primjer, trebali bi pokušati povezati kombinacije u tipkama koje ostaju lako pritisnuti i pristupiti maksimizirati vrijeme koje koriste vještine. Osim toga, igrači se ne bi trebali ustručavati petljati oko kontrolnih šema kako bi bili sigurni da će njihove sposobnosti biti iskorištene kad god im zatrebaju. 

7 Neka korisnički interfejs radi svoj posao

ff14-dps-raid-guide-9-6344236

Još jedan napad koji profesionalni DPS igrači koriste je osiguranje da njihov korisnički interfejs maksimizira njihove performanse. Na kraju krajeva, kao DPS, igrači se moraju fokusirati na to da njihove kombinacije pogode ispravno. Kao takav, gledanje manjih detalja kao što su hotbars ili čak druge trake korisničkog sučelja može oduzeti prijeko potrebnu pažnju iz bitke. srećom, za razliku od drugih igaraFF14 omogućava igračima da prilagode različite aspekte korisničkog sučelja – a igrači bi to trebali maksimalno iskoristiti.

POVEZANE: Final Fantasy 14 Vodič za posao: 10 profesionalnih savjeta za igranje Paladina

Štaviše, igrači bi trebali premjestiti HP i bacati trake svojih neprijatelja i protivnika gdje god im je zgodno u korisničkom sučelju. Preporučljivo je da cast barovi postanu veći od HP šipki i da se nalaze na periferiji igrača. Na taj način igrači ne moraju stalno skretati pogled s bitke i imati brz podsjetnik kada treba izbjeći napade.

6 Palata mrtvih

ff14-dps-raid-guide-7-8085093

Zbog prirode uspješnih rotacija zasnovanih na vremenu, ima smisla da ih igrači vježbaju prije napada. U idealnom slučaju, igrači mogu tražiti udarne lutke kako bi vježbali svoje rotacije dok ih ne prepoznaju po mišićnom pamćenju. Međutim, pro-DPS u nastajanju bi vjerovatno umjesto toga trebao isprobati Palatu mrtvih.

U ovoj nasumično generiranoj tamnici, igrači i njihova družina počnite prelaziti nivoe tamnice od Nivoa 1. Polako akumuliraju relevantnu opremu i “iskustvo” sve dok neprijatelji ne postanu preteški za njih. Nažalost, ideja da se mora "resetovati" na nivo 1 u svakoj instanci Palače mrtvih može biti iritantna. Međutim, DPS igrači bi trebali iskoristiti ovu priliku da se polako upoznaju sa svojom rotacijom, jer im vještine stižu „prirodno“ umjesto da ih savladaju odjednom.

5 Maksimizirajte mogućnosti mobilnosti

ff14-dps-raid-guide-8-2688354

Igrači bi trebali pažljivo razmisliti o svojim postojećim opcijama mobilnosti kao DPS. Također bi trebali imati na umu da se specijalni napadi dešavaju tek nakon što se traka za bacanje završi učitavanjem, što znači da imaju malo vremena za izbjegavanje. Za Melee DPS, ovo znači prelazak na izbjegavanje. U međuvremenu, čarobnjaci koji učitavaju napad u isto vrijeme kada i neprijatelj trebaju nastaviti bacati ako njihova traka za bacanje završi prva. U suprotnom bi trebali krenuti u izbjegavanje.

Štaviše, igrači bi trebali tražiti sjajne indikatore za izbjegavanje. Na primjer, blještavi čarobnjaci poput crnih magova imaju tendenciju da zauzmu bojno polje sa svojim čarolijama. Kao takav, moglo bi biti teško vidjeti da li DPS lik postaje meta neprijateljskog napada. U ovim situacijama igrači bi trebali skočiti – jer marker koji se odbija od igrača ukazuje na to da su neprijateljska meta.

4 Uvijek Roll with Cooldowns

ff14-dps-raid-guide-3-4951858

Baš kao što neprijatelji imaju cast bar kada koriste posebne napade, igrači se također oslanjaju na hlađenje prije upotrebe čarolija. U FF14, igrači već znaju da postoje GCD i oGCD, koji označavaju da li bacanje uroka pokreće hlađenje cjelokupnog repertoara sposobnosti koje igrači imaju. Općenito, igrači bi trebali maksimizirati kada da aktiviraju ova vremena hlađenja. Ako igrači čekaju dok se hlađenje završi, troše ogroman DPS potencijal.

POVEZANE: Final Fantasy 14 Vodič za posao: 10 profesionalnih savjeta za igranje Dragoona

Kao takvi, DPS igrači trebaju imati na umu da uvijek imaju nešto za bacanje u bilo kom trenutku. Njihove rotacije treba da se aktiviraju dovoljno brzo da početak druge rotacije bude pripremljen čim se završi prethodna.

3 Kombinacija sa pojačanjima, debuffovima

ff14-dps-raid-guide-4-5612047

Igrači moraju razumjeti zašto trebaju bacati buffove prije, tokom ili poslije rotacije. To je zato što vremenske kombinacije sa pojačivačima maksimiziraju izlaznu štetu koju DPS lik može pružiti. Kao takva, dobra je praksa da se napadi s jakim udarcima tempiraju sa najboljim igračima. U međuvremenu, oni bi također trebali početi obraćati pažnju na prednosti koje njihovi saveznici pružaju kako bi mogli primijeniti isti princip na njih.

Isto tako, igrači DPS-a bi trebali tempirati snažnije napade kad god primjete njihovi tenkovi koriste vještinu koji proizvodi agro. Na taj način, DPS sa većom štetom neće dobiti Enmity jer Tenk otima aggro čim ih DPS proizvede.

2 Uvijek zapamtite pozicije

ff14-dps-raid-guide-5-8497679

Zapamtite, za razliku od iscjelitelja i tenkova, većina DPS poslova se oslanja na ispravne pozicije kako bi maksimizirali svoje napade. Kao takvi, DPS igrači bi trebali znati kada da se prebace, posebno kada slučajno ukradu agro ili kada tenk još uvijek pozicionira protivnike. U idealnom slučaju, Melee DPS bi trebao napadati sa boka ili pozadi kako bi iskoristili većinu svojih vještina.

U međuvremenu, Ranged DPS, kao što su čarolije, treba da ostanu unutar linije vidokruga kako bi bili sigurni da njihovi napadi pogađaju dok izbjegavaju linijske napade. Međutim, i oni bi trebali ostati u vidokrugu iscjelitelja, tako da imaju koristi od poboljšanja i iscjeljenja.

1 Izbjegnite kad god je potrebno

ff14-dps-raid-guide-10-6175477

Kao diler štete, DPS igrači imaju koristi za partiju tako što pružaju prijeko potrebne napade za uništavanje protivnika. Nažalost, nepotrebni rizici od strane igrača DPS-a motivišu ih da daju sve od sebe u svojim rotacijama. Međutim, ovaj faktor nepotrebno opterećuje stranku, jer se iscjelitelji moraju fokusirati na njihovo izlječenje umjesto na druge kojima bi njihova pažnja bila veća.

Kao takvi, u prilikama kada DPS igrači moraju birati između izbjegavanja i napada, izbjegavanje bi trebalo biti prva opcija. DPS koji žrtvuje nekoliko sekundi bez nanošenja štete bit će mnogo korisniji za partiju od mrtvog DPS-a koji čeka rez.

NEXT: 5 stvari koje čine FF 14 najboljim modernim MMO-om (i 5 to je još uvijek World Of Warcraft)

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta