XBOX

King's Bounty II Developer Q&A; Trke, realistična visoka fantazija i još mnogo toga

King's Bounty II

1C Entertainment objavili su novi dnevnik za svoj nadolazeći taktički RPG, King's Bounty II, fokusirajući se na najčešće postavljana pitanja.

Treba napomenuti kako su neki fanovi osjetili da se igra odmaknula od visoke fantazije svog prethodnika na mračnu fantaziju. Glavni dizajner naracije Igor Khudaev objašnjava da je igra i dalje fantastična, ali s nekim realističnim elementima. Ovo uključuje i složenije teme, unutar ocjene 12+.

Potvrđene "osjetne" rase uključuju ljude, nemrtve, zmajeve, patuljke, trolove i još mnogo toga. Svaka od ovih rasa ima dvije ili tri frakcije, s vlastitim skupom jedinica i stilom borbe. Zajedno sa suprotstavljenim frakcijama, čudovišta uključuju grifone, konstrukte, himere i još mnogo toga; svi mogu regrutovati u tvoju vojsku.

Dok jedinice ne mogu koristiti artefakte, mogu koristiti drugu opremu. Međutim, artefakti koje nosi heroj poboljšavaju cijelu njihovu vojsku. Pojedinačni likovi unutar odreda jedinica također imaju različita lica i frizure. Jedinica se također mijenja kako se njihov rang poboljšava iz iskustva.

Za razliku od prethodne igre, igrači sada mogu držati beskonačan broj jedinica u rezervi. To im omogućava da bolje mijenjaju svoju grupu ovisno o neprijateljima, ali na osnovu snimka čini se da će postojati neka vrsta moralnog sistema zasnovanog na frakcijama jedinica u međusobnom odnosu.

Igrač može koristiti do pet jedinica jedinica u borbi s određenim ograničenjima (kao što je samo jedno od velikih stvorenja kao što su zmajevi), ali čini se da bi im potraga mogla dopustiti da to prošire na šest. Dok će u prošlosti biti dosta uskršnjih jaja Kingova blagodat igre, ne zvuči kao da će se ova igra nastaviti na prethodne.

Pitanja i odgovori možete pronaći ispod.

Možete pronaći sažetak igre (putem para) ispod:

Nudeći novi pogled na hvaljenu fantastičnu seriju, King's Bounty 2 proširuje svoje taktičke potezne bitke kako bi igračima ponudio zaista impresivno RPG iskustvo koje dodaje težinu svakoj njihovoj odluci, bilo da vodi vojsku u bitku protiv neživih užasa ili gradi odnose sa lokalnim meštanima. Doživite bogat svijet koji spaja realizam i fantaziju, ispunjen uvjerljivim pričama, nezaboravnim likovima i moralnim izborima!

Uzimajući na sebe plašt jednog od tri heroja – svaki sa svojom jedinstvenom pričom – igrači se upuštaju u nelinearnu avanturu otvorenog svijeta kroz detaljan i gusto nabijen fantastični pejzaž. Podijeljeni u dvije različite faze, igrači prelaze carstvo iz perspektive trećeg lica, preuzimaju zadatke, istražuju divljinu i upoznaju ljude koje susreću. Međutim, kada dođe do sukoba, perspektiva se prebacuje na taktičku, poteznu borbu. Igrači tada moraju pametno koristiti svoje jedinice dok se bore za pobjedu.

Smješten u prostranim carstvima Antare, pojavila se velika opasnost. Tajanstvena štetočina se spustila na njegove najudaljenije krajeve, kvareći zemlju i sve koji tamo žive. Izbjeglice iz pogođenih područja počele su da pristižu u kraljevstvo Nostria, zbog čega su hrana i resursi nedostajali. Nekada žive duše, izobličena stvorenja sada lutaju selom ostavljajući za sobom haos i uništenje. Sama zemlja se bori za opstanak, dajući vašim odlukama veću težinu nego ikada prije. Kako ćete kovati Antarinu budućnost?

ključne značajke

  • Interaktivna i filmska priča – Ispričano kroz sočivo izuzetno filmskog iskustva, King's Bounty 2 stavlja izbor u ruke igrača, a ne u njihova usta. Prihvaćajući klasične RPG tradicije, igrači se često suočavaju s teškim moralnim izborima koji imaju dalekosežne posljedice na sudbinu carstva. Ali umjesto da se oslanjaju na jednostavne izbore dijaloga, akcije igrača imaju pravu težinu
  • Pejzaž je važan – Kada igrači uđu u borbu, bojno polje direktno odražava određeni dio mape svijeta koji prolaze. Ovo prisiljava igrače da razmotre svoje okruženje prije ulaska u borbu, da minimiziraju potencijalne rizike ili čak pokušaju sebi dati prednost
  • Nema više ravnih arena – Realistična, volumetrijska bojna polja sada su sastavni dio borbe u King's Bounty 2. Stvarajući maksimalnu taktičku raznolikost, sve vrste prepreka i karakteristika mogu se naći na borbenim mapama, od gudura i brda do vagona i više. Svaka bitka sada ima svoje jedinstvene taktičke prednosti i nedostatke
  • Novi sistem razvoja likova – King's Bounty 2 daje igračima tri lika na izbor, svaki sa svojom jedinstvenom pričom. Dok istražuju carstvo, njihove se priče mijenjaju kako se usklađuju s različitim idealima: Snagom, Umjetnošću, Redom i Anarhijom. Ne samo da ovi izbori utiču na to kako NPC-ovi reaguju na njih, već imaju i opipljiv utjecaj na svijet
  • Jedinstvene ekipe – Svaki tim se sastoji od potpuno jedinstvenih jedinica, svaka sa svojim vlastitim skupom vještina i vizualnog izgleda. Umjesto bezličnih regruta, igrači grade armije ljudi, vilenjaka, trolova i drugih stvorenja koja većinu svoje avanture provode boreći se rame uz rame, razvijajući trajne veze
    Taktička dubina na bojnom polju – King's Bounty 2 uvodi mnoge nove taktičke karakteristike u seriju, kao što je Line of Sight, za dublje, bogatije iskustvo borbe. Taktički događaji iznenađenja usred bitke će također držati igrače na nogama
  • Jedinstveni spoj realizma i fantazije – Doživite ogroman svijet fantazije koji stručno spaja omiljene žanrovske trope s oštrim realizmom kako bi se osiguralo da igrači ostanu prizemljeni u ovoj očajničkoj borbi u cijelom carstvu

Kraljevska nagrada II pokreće 2021. za Windows PC (preko para), Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta