Nazad na Unreal
Izgleda da se programer Bioware možda udaljava od EA-ovog Frostbite motora i koristi Unreal Engine za Mass Effect 5. Ovo bi vjerovatno bio dobar potez jer je EA-in Frostbite engine pomalo ozloglašen za rad.
EA je nedavno objavila svoju listu sajt tražim tehničkog direktora za rad na Mass Effectu. Najuočljiviji zahtjev je da se poziva na iskustvo s Unreal Engine 4.
Naravno, ovo nije potvrda da će se Mass Effect udaljiti od Frostbite engine-a, samo da je to mogućnost. Bioware već ima dosta iskustva sa Unreal Engine-om, prve tri Mass Effect igre su kreirane u Unrealu, a Bioware nije imao najbolje rezultate kada je u pitanju EA Frostbite engine.
Očigledno, EA želi koristiti vlastiti motor kad god je to moguće. Oni ulažu vrijeme i novac u njegovu izradu i ne moraju plaćati nikakve naknade za licenciranje da bi ga koristili. Tako će se uštedjeti novac, ali samo ako su igre dobre. Samo uporedite originalnu trilogiju Mass Effecta sa Anthemom i Andromedom. Frostbite engine nije u potpunosti kriv što su ovi naslovi bili neodoljivi, ali sumnjam da je pomogao.
Također je moguće da EA razmišlja o korištenju Unreala jer bi njihov vlastiti motor mogao biti zastario do trenutka kada posao zaista počne na Mass Effectu 5. Još je godinama daleko od potpunog razvoja, a Bioware naporno radi na Dragon Age 4. Dragon Age 4 bi trebao izaći 2023. godine, tako da čekamo barem 2-3 godine nakon toga prije nego vidimo Mass Effect 5.
Samo se nadam da će ići sa onim što čini najbolju igru. Frostbite jednostavno možda neće biti dorastao zadatku za igru kao što je Mass Effect. Lijepo je vidjeti da je EA barem spreman da razmisli o korištenju novih motora umjesto da koristi samo vlastiti motor za svaku igru.
Post Mass Effect 5 bi mogao biti razvijen u Unreal Engineu prvo se pojavio COGpovezano.