Vijesti

PC port kompanije Monster Hunter Rise izgleda odlično pri 4K i 60FPS

Skoro punu godinu dana nakon objavljivanja Nintendo Switcha, izašla je nova PC Steam verzija Monster Hunter Rise – konačno nam omogućava da pređemo fiksne granice već vrhunske Switch verzije. Veće rezolucije, glatkija veća brzina kadrova i skup grafičkih opcija sve su to prednosti PC-a kao što biste očekivali, naravno – kao i podrška za ultraširoki monitor i glasovno ćaskanje. Dakle, sve su osnove prisutne i ispravne – ali da li se novi PC port bavi tehničkim kompromisima prisutnim na Switchu, posebno s obzirom na prelazak Monster Hunter Rise-a na zahtjevniji, otvoreniji dizajn svijeta? Jednako tako, koja druga poboljšanja čine ocenu na PC-u?

Iskreno rečeno, Switch verzija je izvanredna po svojim uvjetima. To je prilagođena verzija serije koja je prvo napravljena za Nintendo hardver, i ostaje ekskluzivna u prostoru konzole. Monster Hunter Rise je također prvi u seriji izgrađen na RE Engine-u, istom kao i Resident Evil 7 i Village, omogućavajući timu u Capcomu da proizvede okruženja otvorenog svijeta na Switchu s manje ekrana za učitavanje, uklanjajući podjele vidljivih područja. u dosadašnjoj seriji. Nintendo-ova Tegra X1 konzola je to dobro nosila, iako su određeni aspekti zaostajali čak ni za Monster Hunter World iz 2018.: nedostatak animacije senke za drveće kao jedno, kao i 50-postotna brzina animacije na neprijateljima na dometu.

Čitaj više

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta