XBOX

Niche preporučuje: Cyberpunk alternative

Ruiner

Slika: Ruiner službene web stranice

Ima cyberpunk 2077 ostavio si osjećaj izgaranja? Evo nekih od naših preporuka za igre na temu cyberpunk.

Neverovatan hype iza cyberpunk 2077 učinilo da mu je suđeno da razočara mnoge ljude (uključujući i nas). Iako ima onih koji su u mogućnosti da uživaju u stavu CD Projekt Red-a o visokoj tehnologiji i niskom životu, neonskom natopljenom urbanom noćnom morom, većina je bila razočarana potpunim nedostatkom kontrole kvaliteta.

Lansiranje je bilo tako katastrofalno cyberpunk 2077 dobio uklonjeno sa PSN-a a povrat novca je dat za digitalne kupovine. Svako ko se osećao opečen cyberpunk 2077 možda imaju prazninu u srcu, i dalje žude za kvalitetnom neonskom distopijom. Kroz vijekove postojale su mnoge igre koje su duboko inspirisane cyberpunk etosom i pokrivaju širok spektar žanrova igranja.

Cyberpunk estetika je nadaleko omiljena zbog svoje hladnokrvnosti. Oštra je, seksi i ima buntovnički duh s kojim se svi mogu povezati. Najbolja cyberpunk postavke tradicionalno su smještena u korporativnom trčanju, grubom i kitnjastom gradu prožetom ljigavom. Ova funkcija će istaknuti neke alternativne cyberpunk igre koje mogu zasititi prazninu koju je ostavilo najveće razočaranje osme generacije konzola.

Astral Chain
Programer: PlatinumGames
Izdavač: Nintendo
Platforme: Nintendo Switch
Datum izdanja: August 30, 2019
Igrači: 1-2
Cijena: $ 59.99

Bića izvan astralne ravni napala su svijet, ubijajući gotovo sav ljudski život. Posljednji ostaci čovječanstva nalaze se utočište na umjetnom ostrvu poznatom kao Arka, gdje ljudi mogu živjeti relativno normalnim životom. Da spriječimo da ove himere dalje ubijaju sve; Neuron, specijalna policijska jedinica, osnovana je za održavanje reda i zakona u gradu.

Iako je ovo moderna akciona igra iz PlatinumGames-a, brzina borbe je malo smanjena u odnosu na njihove prethodne naslove. Ovo postaje prednost, budući da je jezgro igre dizajnirano oko kontrole dva lika; Policajac Akira Howard i njihova Legija - pripitomljeno astralno čudovište.

Korištenje likova zajedno dok su vezani lancem funkcionira poput metafizičke lisice za hapšenje. To je inovativan i stimulativan sistem borbe koji je vezan za poluotvoreni grad za istraživanje, gdje su igrači u mogućnosti da se apsorbiraju u cyberpunk okruženje i obavljaju neke sporedne aktivnosti.

Vizuelna estetika uzima mnogo naznaka iz klasičnih anime sa temom cyberpunka i ima onaj PlatinumGames sjaj i sjaj po kojem su poznati. Grafika skoro izgleda kao generacija ispred onoga što Switch može da uradi, zahvaljujući veštom umetničkom pravcu i naletu efekata koji zaslepljuju na ekranu.

Intenzivni svjetlosni efekti i blistavi gradski pejzaž u Technicolor-u imali su svoju cijenu. nažalost, Astral Chain je jedan od rijetkih primjera da PlatinumGames izdaje naslov od 30 sličica u sekundi. To je vjerovatno razlog zašto je brzina borbe smanjena, kako bi se igračima dalo dovoljno vremena da reaguju na neke od briljantnih napada Himere.

Uprkos ovom nedostatku, Astral Chain i dalje je vrlo fluidan i uglađen. Za razliku od nekih drugih cyberpunk tema, imala je samo nekoliko malih zakrpa koje nisu bile veće od nekoliko mega. Elegantna umjetnička režija, prilagodljiv protagonist, kreativna igra otvorenog tipa i šarena postava likova čine ovo vrlo zanimljivim iskustvom.

Preuzimanje uloge super policajca sutrašnjice je prokušana i istinita tema cyberpunk etosa. Distopijska znanstveno-fantastična metropola često je u sukobu s eskaliranim kriminalom ili prijetnjama, i moraju se suočiti s policijskim snagama kako bi se uparili s pravom vatrenom moći.

Astral Chain radi odličan posao u stvaranju osjećaja igrača kao da je dio policije. Između zadataka, policajac Howard može slobodno istražiti stanicu i družiti se sa sporednom glumačkom ekipom i bolje ih upoznati. Veoma je efikasno sredstvo za izgradnju svijeta, odlično uvlači korisnika.

Astral Chain je Nintendo objavljena igra, što znači da se rijetko nalazi u prodaji, a kada se i pojavi, to je samo u sitnicama. To je jedno od najuspješnijih izdanja PlatinumGame-a, što mu može dati nadu da će se nastaviti i dalje širiti u nastavku. U slučaju da ste propustili, možete pronaći našu kompletnu recenziju OVDJE (kako ste možda shvatili, preporučujemo!)

slike: Nintendo

Hard Reset Redux
Programer: Flying Wild Hog
Izdavač: Gambitious Digital Entertainment
Platforme: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Datum izdavanja: jun 3, 2016
Igrači: 1
Cijena: $ 19.99

Hard Reset: Redux je suštinski cyberpunk bumer-pucač. Turobno i oronulo blade runnerOvakva postavka će natjerati igrača da preuzme ulogu majora Fletchera, oronulog sigurnosnog kiborga. Kao i većina cyberpunk okruženja, gradom u kojem je smještena upravlja korporatokratija usred ustanka robota odmetnika.

Fletcher ima jako loše vrijeme i sve lošiju narav. On dobija dva oružja koja se mogu transformisati; neki mogu funkcionirati kao sačmarica, drugi su kao raketni bacač, pa čak i plazma puška. Poput dobrog bumer-pucača, Fletcher nikada ne mora ponovo puniti, i zapravo mora pokupiti svoje zdravlje.

What Makes Hard Reset: Redux razlikuje se od većine strijelaca koliko je pažnje posvećeno korištenju okoliša i pravog oružja da se roboti razbiju u gelere. Uvijek postoje klasična sredstva poput očiglednih eksplozivnih cijevi, ali postoje tone kreativnih i pametnih metoda koje uključuju iskorištavanje električnih luka ili čak drugih robota da eksplodiraju.

Okruženje je gusto prepuno cijevi i kablova spojenih na strujne kutije i kompjuterizirane terminale. Kao da je grad živo biće, a svi mehanizmi su kao vene i arterije koje pumpaju krv u svaki stan.

Sve je mokro i zarđalo od stalne kiše i velike vlage u vazduhu. Atmosfera čini da vaša koža bude svrbežna i masna, pa poželite da napravite pauze za kupanje. Iako je priča tanka na papiru, ambijent i zgrada svijeta čine da se grad osjeća kao uvjerljiva koliba.

Fletcher nije neki lik. Uglavnom priča gunđajući, a budžet za spot scene ne postoji, budući da su programeri koristili statična umjetnička djela s glasovnim nastupom kako bi prenijeli priču koja se zaboravlja. Osim što je efikasan ubica iz prve osobe, on nema definitivnu ličnost.

Pravi razlog zašto bi bilo ko igrao Hard Reset: Redux je zbog svojih elegantnih vizuala i eksplozivnog igranja. Fletcher ima čvrstu kontrolu i može se dobro držati s katanom. Ovo je od istog programera podcijenjenog Shadow Warrior ponovo pokrenuti, i imaju solidno razumijevanje zadovoljavajuće mehanike akcione igre u prvom licu.

Hard Reset: Redux je lako dostupan na PSN ili XBLA za vlasnike konzola. Nikada nije postojala Switch verzija, ali malo je vjerovatno da bi specifikacije ručnog uređaja mogle obraditi svu fiziku i promjenjive elemente okoliša.

Iako retko ide u prodaju, Hard Reset: Redux je igra po vrlo skromnoj cijeni od 19.99 dolara. Za tu cijenu, igrači dobijaju kratku, ali slatku cyberpunk akcijsku igru ​​s glatkim vizualima i impresivnim nasiljem. To je više Cyborg nego što jeste blade runner u smislu klase, ali ponekad je Van Damme zabavniji od dosadnog Forda.

slike: Microsoft

Grabežljivac
Programer: Konami
Izdavač: Konami
Platforme: SEGA CD, PlayStation, Saturn, MSX2, PC-8801, PC Engine
Datum izlaska: 30. novembar 1994. (SAD), 26. novembar 1988. (Japan)
Igrači: 1
Cijena: Varijabilna

Kada je Hideo Kojima pravio Metalna oprema igre na kućnim računarima MSX, borio se da zadrži kontrolu nad projektima koje je režirao. On još nije bio ikona industrije, i nedostajalo mu je privlačnosti ili moći koju danas ima. Stoga bi se često suočavao s otporom dok je usmjeravao osoblje Konamija da osmisli njegovu viziju.

Frustriran programerima koji ne bi slijedili njegovu viziju, Kojima bi dao motor za igre napravljen prema njegovim specifikacijama. Njegova ideja je bila da stvori igru ​​sa arhitekturom koja ga neće ograničavati i koja će igrati na njegovu snagu: pisanje. Grabežljivac bio bi melting pot kinematografije uz koju je Kojima odrastao, pomiješan sa manga duhom.

Grabežljivac bila bi Kojimina prva autorska igra. Izvan nekoliko slučajeva kompromisa zbog kratkog roka, imao je gotovo potpunu kreativnu kontrolu nad ovim. Svako ko je upoznat sa Kojiminim nedavnim igrama vidjet će kako je on uvijek bio dosljedan svojoj mučnoj pažnji na sitnice.

Gillian Seed je JUNKER, svojevrsna kopija Harrisona Forda blade runner. Umjesto da lovi androide nalik ljudima, on se suočava sa mehaničkim oblicima života nalik Terminatoru koji kradu identitet onih koje ubiju. Kako priča napreduje, postepeno napušta teške filmske inspiracije i postaje mnogo više kao moderna Kojima igrica.

U svom srcu, Grabežljivac je politički triler koji se vrti oko napretka tehnologije i kako ona može osuditi svakoga. Pokriva svaku cyberpunk temu i čini to sa stilskim manga umjetničkim stilom sa stvarno dobrom glasovnom glumom koja se drži i danas. Jazzy soundtrack je također vrhunac koji uranja igrače u ambijent.

Vizuelni i pixel art su ništa drugo do klasika i besprijekorno bilježe "pank" u cyberpunku. Mnogo je pohvala umjetnosti Syda Meada (blade runner umjetnik produkcije), Katsuhiro Otomo (Akira umjetnik), i tone drugih cyberpunk pastiša koji stvaraju Grabežljivac jedna od najdefinitivnijih cyberpunk igara svih vremena.

Neke igrače može odbiti Grabežljivac budući da je to vizuelni roman, ali je podžanr cyberpunk vjerovatno najbolje predstavljen na ovaj način. Cyberpunk-ovo porijeklo je u književnosti, a format vizuelnog romana je briljantna fuzija tehnologije i pisane riječi. Kojima kao pisac video igrica omogućava mu da ispuni Grabežljivac sa tekstom ukusnog i hranljivog ukusa, čineći da svet postoji u umu igrača.

GrabežljivacPriča se kreće brzim tempom i često je dovoljno otvorena da omogući svakome da slobodno ispita sve i svašta. Gillian može raditi sve vrste radnji, što je impresivno za igru ​​koja je uglavnom animirani pikseli i tekst.

Od svih naslova u ovoj funkciji, Grabežljivac je nažalost najteže nabaviti. Engleska lokalizovana verzija je objavljena samo na SEGA CD-u, prokletom dodatku za SEGA Genesis/Mega Drive. Postiže apsurdno previsoke cijene u cijelom svijetu. Samo japanski govornici mogu lako uživati ​​u ovome, jer je uključen u PC Engine Mini, a japanske kopije za različite platforme su uobičajene.

slike: Česta pitanja o igrama

Final Fantasy VII: Remake

Final Fantasy VII Remake
Programer: Square Enix
Izdavač: Square Enix
Platforme: PlayStation 4
Datum izdavanja: april 10, 2020
Igrači: 1
Cijena: $ 59.99

Final Fantasy VII je postala pod franšiza u okviru Square Enix-ovog portfelja gdje ima nekoliko igara pod svojom etiketom. Između užasnog CGI filma, OVA, spin-offa pucanja iz trećeg lica na PlayStation 2, prequela na PSP-u i nekoliko mobilnih igrica; više ljudi zna Final Fantasy VII sa svih strana osim originalne igre.

Više od 20 godina nakon originala, Square Enix će objaviti ambiciozni rimejk… na neki način. Dok Final Fantasy VII Remake uzima neke upitne slobode s izvornim materijalom i donosi nekoliko sumnjivih izbora sa scenarijem, cjelokupni paket i dalje ostaje kao jedno od impresivnijih izdanja 2020.

Kao remake omiljenog klasika, neće se svidjeti ljubiteljima originala. Kao cyberpunk akciona igra, sa njom možete samo bolje astralni lanac, i to zato što je to kompletna priča.

Final Fantasy VII Remake ima izgled i dojam cyberpunka, ali sa vrstom virtuozne umjetnosti koja se očekuje od mega budžetskog naslova iz Square Enixa. Tim koji je radio na ovome nije štedio troškove. Od svih naslova u ovoj funkciji, ovaj se ističe kao onaj sa najimpresivnijim proizvodnim vrijednostima.

Manje grafičke nedostatke poput neobične teksture niske rezolucije ili neurednog elementa koji bi se mogao pojaviti nisu dovoljni da umanje Final Fantasy VII Remake's ambijent. Midgar je grad unutar fuzionog reaktora koji crpi snagu iz životne suštine planete, a u cijelom urbanom okruženju su znakovi teškog života i ljigavosti koji su sastavni dio cyberpunk okruženja.

Radnja se vrti oko plaćenika kojeg unajmljuju eko-teroristi koji žele da se bore protiv korporatokratije poznate kao Shinra Electric Power Company. Odatle, protagonisti postaju bjegunci i susreću se sa svim vrstama ološa i korporativnih gluposti, svi se bore za komadić pice Midgar. Glumačka ekipa je odlično izvedena, a dijalozi su neki od najboljih koje je Square Enix ikada imao.

Borba je jedan od najboljih aspekata Final Fantasy VII Remake iskustvo. Square Enix je uspješno osmislio efikasan sistem borbe koji omogućava igračima da kontroliraju više likova odjednom u tuči. Nevjerovatno je fleksibilan i omogućava impresivne sekvence borbi s ogromnim i zastrašujućim šefovima.

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake programeri su još rano tokom produkcije istakli da će ovo biti epizodno i da će prvi scenario biti proširenje Midgar luka. Zašto su to uradili postaje jasno samo gledanjem u okruženje, koje je detaljno detaljno i lijepo prikazano. Postoji nekoliko loših tačaka, ali generalno gledano, više puta će pasti vilice na vizuelnom prikazu.

Midgar je gruba, industrijska urbana distopija. Sve vodi pohlepna i korumpirana kompanija koja svojim zaposlenima pere mozak nepoštenim medijima, a oni nisu iznad rada sa trgovcima ljudima. Grad je neprestano okupan tamom i sjenama zahvaljujući konstrukciji gornje ploče koja blokira većinu sunčeve svjetlosti, dodajući raspoloženju cyberpunk ambijent.

Soundtrack lako podiže Final Fantasy VII Remake iskustvo. Miješanje orkestralnih i drugih stilova kao što su reggae i pop u nekim područjima daje svijetu puno okusa. nažalost, Final Fantasy VII Remake je trenutno još uvijek ekskluzivna za PlayStation 4, s ekskluzivnošću konzole koja završava 4. aprila 2021. Uprkos tome, to je također vrlo uglađena igra sa vrlo malo grešaka i radi vrlo stabilno.

U slučaju da ste propustili, možete pronaći našu kompletnu recenziju OVDJE.

slike: Square Enix

Posmatrač: System Redux

Posmatrač: System Redux
Programer: Team Bloober, Anshar Studios
Izdavač: Team Bloober SA
Platforme: Microsoft Windows, Xbox Series X|S, PlayStation 5
Datum izlaska: 10. novembra 2020
Igrači: 1
Cijena: $ 29.99

Kao i mnoge cyberpunk igre, Posmatrač: System Redux je inspirisan blade runner. Uticaj koji je ovaj film imao na sajberpank estetiku postao je sveprisutan u podžanru. To je prilično garancija da će sve što ima cyberpunk elemente u sebi biti posuđeno iz filma Ridleyja Scotta. posmatrač lako bi se moglo zbuniti da se dešava u istom univerzumu.

Daniel Lazarski (kojeg glumi pokojni Rutger Hauer) je neobičan izbor za protagonista za sajberpank priču, ali je izuzetno prikladan. Njegove kasne godine sugeriraju društvo u kojem ljudi nikada ne mogu otići u penziju, a na kraju sami sebe gurnuti u grob. Njegov posao je da uroni u umove drugih kiborga kako bi izvukao informacije; ovo je poznato kao "posmatranje".

Posmatranje nije tako lako kao što se čini, budući da je ljudski um apstraktan. Važan dio Danielovog opisa posla je da pravilno protumači nadrealne noćne more ovih ljudi na samrti, ali i zna kako ih povezati s mjestima zločina. Ova vrsta detektivskog rada je psihički opterećena i uzrokuje samoubistvo mnogih Posmatrači, što rezultira time da im nije dopušteno da nose oružje.

Posmatrač: System Redux

posmatrač igra uglavnom kao walking-sim. Daniel je starac, a njegova igra odlično radi na stvaranju osjećaja umora cijelo vrijeme. posmatrač je spora i dosadna igra. Cyberpunk narativi često mogu biti spori, ali bi također trebali biti zanimljivi ili zadivljujući.

posmatrač nije tako zanimljivo. Potrebno je neko vrijeme da se bilo šta dogodi, a dijalog između Daniela i neviđenih stanara stanova u kojima se odvija radnja ima neke od najgorih akcenata. Ovo bi trebalo biti smješteno u Poljskoj, ali svi NPC-ovi imaju različite američke naglaske i dijalekte.

Najbolji dio posmatrač je nevjerovatna atmosfera. Posmatrač: System Redux je igra za Xbox Series X|S i PlayStation 5, tako da koristi prednosti novih grafičkih efekata koji je ističu.

Velika upotreba dima i svjetlosnih efekata čini ovo najpreciznijim u repliciranju blade runnerje vizuelni stil. Kada posmatrate, vizuelni prikazi postaju napad na čula i postaju zaslepljujući briljantnim efektima.

Impresivne slike su gotovo dovoljne da ponesu osrednju igru ​​i manjkavu stealth. Posmatrač: System Redux bolje je demonstrirati za šta je umjetnički tim Team Bloopera sposoban, ili kao screensaver. Fans of blade runner osjetit ćete da će atmosfera biti vrlo upijajuća i uživat ćete u istraživanju apartmanskog kompleksa.

Ovo je možda najslabiji naslov u ovoj funkciji, ali je ujedno i najnapredniji. To je stil nad sadržajem, ali stil je legitimno impresivno realizovan. Žmirenje može učiniti da neka okruženja izgledaju fotografski.

Posmatrač: System Redux dostupan je samo na PC-u, Xbox Series X|S i PlayStation 5. Postoji verzija posljednje generacije kojoj nedostaju neka manja poboljšanja igre, novi sadržaj i revidirani vizualni prikaz. Verzija za Nintendo Switch izgleda najgore i ima dodatno vrijeme učitavanja koje izvlači ionako sporu igru.

U slučaju da ste propustili, možete pronaći našu kompletnu recenziju OVDJE.

Flashback: Potraga za identitetom
Programer: Delphine Software International, Tiertex, Chui
Izdavač: US Gold, Microids
Platforme: Super Nintendo Entertainment System, SEGA Genesis, SEGA CD, Dreamcast, Atari Jaguar, MS DOS, iOS, Symbian, Amiga, NEC PC-9801, FM Towns, CD-i, Nintendo Switch, PlayStation 4
Datum objave: 1992
Igrači: 1
Cijena: 9.99 USD (eShop/PSN)

Flashback: Potraga za identitetom je iz onog zlatnog doba igara kada programeri nisu bili skromni s njihovim utjecajima. Uzimajući elemente iz klasičnih filmova kao što su Total Recall i Oni žive, retrospekcija koristi klasičnu cyberpunk estetiku da prenese svoj scenarij.

To je bilo iz vremena kada je postavljanje setova u igrici bilo vrhunsko i novo retrospekcija uspeo je da dobije konverzije na 16-bitnim konzolama uz održavanje ovih scena. Uobičajeno, rezovi su bili rezervisani za igre koje su bile na CD-u, ali retrospekcija dokazao da se to može uraditi na patronama. Dodao je filmski štih ovom stilu platformera, koji je inherentno trebao izgledati poput filma.

Osim nekoliko indie igara, više nema mnogo sporih platformera zasnovanih na koracima. Bile su vrlo metodične i namjerno dizajnirane s izvučenom, ali detaljnom animacijom likova. Svi likovi bi imali vrlo fluidan i realističan pokret, a to bi dolazilo po cijenu brzog i brzog reagovanja igre. To je značilo da su se igre poput ove fokusirale na dizajn slagalice umjesto na preciznost ili reflekse.

Kao što je ranije pomenuto, retrospekcija preuzima mnoge elemente radnje iz popularne holivudske naučne fantastike s kraja 80-ih, ranih 90-ih. Conradova priča počinje buđenjem u nekoj vrsti umjetnog bioma i teškim slučajem amnezije. On pronalazi poruku za sebe tamo gdje daje svoj prvi trag.

Conrad biva umotan u nadrealnu sajberpank odiseju. Od upadanja u smiješnu birokratiju, difuznih bombi, igranja u Čovek koji trči-esque bloodsport, za lov na replikantove van brenda; retrospekcija je jedno od definitivnih 16-bitnih cyberpunk iskustava.

Za filmski platformer, retrospekcija ima neobičnu kontrolnu shemu. Svako ko misli da je profesionalac jer bi mogao da pobedi Neki drugi svijet morat će ponovo razmisliti i odučiti se od onoga što znaju kada stupe u Conradove cipele. Za privikavanje na kontrole potrebno je malo strpljenja, ali nakon ovladavanja, stvari kliknu.

retrospekcijaIgranje se uglavnom vrti oko navigacije okruženjima koja su povezana ekranima i pronalaženja pravih ključnih stavki za pravu situaciju. Ponekad će Conrad upasti u šut, ali nemojte očekivati protiv stilska akcija. Akcija je spora i razvučena, sa teškim animacijama i za heroja i za neprijatelja.

Asortiman jedinstvenih kompleta i prepoznatljive jezive cyberpunk estetike ranih 90-ih čine retrospekcija izdvajaju se od ostalih kinematografskih platformera. Postojao je moderan rimejk 2013., ali je bio ogromna izdaja stila i osjećaja onoga što je original činilo tako zanimljivim.

Svako ko je zainteresovan za retrospekcija imat će opcije za igranje na PlayStation 4 ili Nintendo Switch. Ovaj ažurirani port sadrži mnoga poboljšanja kvaliteta života, kao i ružne filtere koje treba odmah isključiti. To je odličan način da igrate ovaj komad šarenog cyberpunk-a iz ranih 90-ih, po skromnoj cijeni od 9.99 dolara i često je u prodaji.

slike: Nintendo

Duh u Shell
Programer: Tačno
Izdavač: THQ, Sony Computer Entertainment
Platforme: PlayStation
Datum izdavanja: oktobar 31, 1997
Igrači: 1
Cijena: Varijabilna

Duh u Shell je definitivni cyberpunk anime i manga. Kada čujete riječ "cyberpunk", dočarat će vam se neke slike na temelju Duh u Shell. Ključne teme egzistencijalizma i transhumanizma su srce i duša cyberpunka. U središtu scenarija je kiborg policajka koja se uključuje u borbu protiv terorista i političkih intriga.

Kad većina ljudi pomisli Duh u Shell, svi obično misle na spori, filozofski cyberpunk triler u režiji Mamorua Ishiija. Prije animiranog filma, originalna manga Masamunea Shirowa imala je blaži i izražajniji ton od suvog i ozbiljnog filma. Film je bio prelomni trenutak u animeu, niko nikada nije pridavao veliku pažnju izvornom materijalu.

Godine 1997. Exact je postao jedini programer igara koji je bazirao svoj projekat na stilu i tonu mange. Duh u Shell na PlayStationu bi postao kultni klasik; zahvaljujući inovativnoj mehanici puzanja po zidu, brzoj akciji i nezaboravnim anime sekvencama koje hvataju duh Shirowove mange.

Duh u Shell na PlayStationu ima igrače koji preuzimaju ulogu neviđenog novajlija koji se pridružuje Odjelu javne sigurnosti 9. Tim se sastoji od svačijih favorita Duh u Shell likovi; Major Kusanagi, Batou, Cheif Aramaki, pa čak i Togusa se uključuju u akciju. Svi su ovdje i uzeti u obzir, i dobijaju vrhunsku reprezentaciju u anime sekvencama koje je producirao Studio IG.

Igranje omogućava igraču da vozi Fuchikoma, kompaktni tenk nalik pauku koji je vrlo mobilan i može preći na skoro svaku površinu. Zidovi i plafoni postaju tačke gledišta, a Fučikome su u stanju da gađaju i pojačavaju za manevre izbegavanja. Fuchikomin arsenal uključuje mitraljez, rakete za navođenje i granate sa dizajnom korisničkog sučelja koji ima vrlo pragmatičnu, vojničku estetiku.

Duh u Shell je prilično laka igra, uglavnom zato što je Fuchikoma izuzetno efikasna u borbi, a neprijatelji nemaju šanse protiv svog oružja. Iako je također vrlo kratak, radnja je stimulativna, a scene su zabavne što ga čini zabavnim za ponavljanje.

Vizuelni prikazi se drže uprkos tome što su bili rana 3D igra na PlayStationu. Niskopolitički modeli čine čuda za kutijasta naučno-fantastična vojna vozila i tenkove. Neka područja izgledaju oskudno i grubo, posebno zgrade koje izgledaju vrlo obično. Krupne PlayStation teksture su estetika koja se dobro uklapa u cyberpunk vizuelni stil.

Raznovrsna tehno muzika pokreće akciju napred, dodatno ohrabrujući nepromišljeno, mahnito i okretno kretanje. To je vrsta energične elektronike koja tjera glave da klimaju u ritmičkom ritmu. Impresivno, isti glas je pušten iz Duh u Shell anime filmovi ponavljaju svoje uloge. Svoje likove ne igraju isto, jer igra prati stil mange preko filma.

Duh u Shell je i dalje ekskluziva za PlayStation i nikada nije bila navedena na PSN-u za digitalno preuzimanje kao PSONE Classic. Originalne kopije se kreću između 40 i 100 dolara, ovisno o stanju. Ovo se široko smatra najboljim Duh u Shell video igrica, pa je postala veoma tražen kolekcionarski predmet.

slike: Česta pitanja o igrama

Ruiner
Programer: Reikon Games
Izdavač: Devolver Digital
Platforme: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, Linux
Datum izdavanja: septembar 26, 2017
Igrači: 1
Cijena: $ 19.99

Ruiner je akciona igra sa dva štapa u kojoj igrači preuzimaju ulogu nasilnog maskiranog psihopate u jezivom, distopijskom cyberpunk gradu. Neimenovani protagonist mješavina je glavnog lika iz filma Voziti, i Jason Vorhees. On je tiha, ali efikasna mašina za ubijanje, koja ima slatku waifu koja razgovara s njim i samo s njim.

Rengkok City je odlično realizovana vizija onoga na šta većina ljudi pomisli kada čuje riječ cyberpunk. Arhitektura je naknadno opremljena generacijama kablova i antena; paneli prekriveni grafitima koji čine da se svijet osjeća živim.

Stanovnici su raznolika mješavina pankera, ološa, kiborga, bimbosa, starih vidovnjaka, pa čak i djevojaka mačaka. Ruiner ima intenzivno osvjetljenje i blistavo neonsko svjetlo koje čini da površine blistaju u mraku. Poprskani leševi koje je ostavio igrač ostavljaju sjajne naglaske koji šaraju preko industrijskih znakova napisanih na japanskom.

Za zapadnjački razvijenu igru, Ruiner je pod dubokim utjecajem azijskih cyberpunk medija poput Akira, Cyber ​​City Oedo 808, i Duh u Shell. Različite tvornice i lavirintski spojevi ukrašeni su ezoterijskim mehanizmima koji su toliko napredni da prkose razumijevanju.

Ruiner izgleda dobro koliko i svira. Protagonist nosi oružje i pištolj, može trčati i opremiti razne sposobnosti. Ove sposobnosti mogu biti u rasponu od običnih štitova ili granata, do vrlo korisnih neprijateljskih hakovanja i usporenog kretanja.

Postoje tone okrutnog oružja koje omogućava igračima da izraze neko grubo nasilje. Nekoliko tipova katana, toljaga i čekića ispunjavaju opcije za meleu.

Vatreno oružje se kreće od bacača plamena i bacača letećih diskova, do mnogo različitih vrsta sačmarica i energetskog oružja. Oružje je svo za jednokratnu upotrebu, tako da heroj progori kroz ove ruke brže od feministkinje koja nabija lice u Bačvu krekera.

Ruiner visoko rangira u realizaciji potencijala izgleda i osjećaja cyberpunk etosa. Scene su često okupane intenzivnom rasvjetom u boji koja odražava emocionalno stanje uma glavnog junaka. Neprijatelji se kreću od kiborga nindža, lovaca na glave, pankera i korporativnih nasilnika s tamnim nijansama. Ovo su prototip cyberpunk hrane, i Ruiner savršeno ih prikazuje.

Muzika je impresivna kao i vizuelni prikazi i nasilje. Eklektična mješavina industrijskog tehna sa zanimljivom upotrebom plemenskog ritmičkog bubnjanja koji naglašava primitivnu i životinjsku prirodu čovječanstva u dalekoj budućnosti.

Ruiner možda je najčistija cyberpunk igra koja je široko dostupna. Ima verzije za PlayStation 4, Xbox One, PC, pa čak i Nintendo Switch za samo 19.99 dolara. U slučaju da ste propustili, možete pronaći našu recenziju OVDJE, ne možemo ga dovoljno preporučiti!

Slika: Ruiner službene web stranice

Postoje tone drugih naslova koje bismo također mogli preporučiti; Sense: Priča o duhovima o Cyberpunku (preporučujemo), Srebrno kućište, njegov nastavak 25. odjeljenje, i više - ali moramo završiti ovdje.

If cyberpunk 2077Raspadnuti tehnički problemi su bili preveliko razočarenje, a zatim razmislite o bilo kojoj od ovih alternativa koje će pružiti autentična cyberpunk iskustva u različitim žanrovima i neće uzrokovati napade, oštećenje podataka i pažljivo optimizirane.

Koji su neki od vaših omiljenih cyberpunk naslova? Ozvučite u komentarima ispod!

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Provjerite Također
blizu
Nazad na vrh dugmeta