XBOX

Fable Development tim se sastoji od bivših Rockstar, BioWare, Ninja Theory i Ubisoft Dev-a

basna

Nakon što je nekoliko godina bila jedna od najgore čuvanih tajni u industriji, Playground Games je razvio basna reboot was konačno objavljeno na nedavnom Xbox Games Showcase-u. Razumljivo, Playground se u posljednje vrijeme širi kako bi ubrzao razvoj RPG-a otvorenog svijeta, a izvještaji iz 2018. sugeriraju da su zapošljava preko 170 programera da radi na igrici. Sada, izvještaj od VGC sastavlja listu nekih značajnih veterana industrije koji su dio tog razvojnog tima.

Za početak, Ralph Fulton – koji je u Playgroundu više od jedne decenije i radio na svemu Forza Horizon igre – služi kao kreativni direktor projekta. Narativni tim iz basna sastoji se od raznih bivših Batman: Arkham Knight programeri, kao što smo ranije izvještavali, s Martinom Lancasterom koji služi kao narativni direktor, Craig Owens kao glavni scenarista, a Kim MacAskill kao stariji scenarista.

Will Kennedy, koji je radio na Grand Theft Auto 5 i Grand Theft Auto Online tokom svojih osam godina u Rockstaru, glavni je dizajner. Juan Fernández de Simon – ranije iz Ninja Theory (gdje je radio Hellblade: Senuina žrtva) i Tequila Works – je glavni dizajner igre, dok Hunter Wright, koji je radio kao dizajner nivoa Borderlands 3 i Battleborn u Gearbox-u, služi kao vodeći dizajner zadataka. Joe Mcckernan – koji je proveo tri godine na Playgroundu radeći na Forza Horizon prije prelaska u Guerrilla Games za Horizon Zero Dawn – vratio se u studio u junu 2018. godine kako bi služio kao UI Lead.

Sa strane umjetnosti, Adam Olsson, koji je bio vodeći umjetnik za okoliš Divizija 2, ispunjava tu istu ulogu u basna tim, koji radi zajedno sa glavnim umetnikom za životnu sredinu Scotty Brown, koji je ranije radio na sličnim Mass Effect 3 i Dead Space 2. Tom Isaksan – koji je dugo radio u Ubisoftu i IO Interactiveu i radio na tome Ghost Recon Wildlands i nekoliko plaćeni ubica igre – je glavni umjetnik.

Tim ima značajna imena iz drugih velikih studija i na produkcijskoj strani. Ian Mitchell – koji je radio na Dragon Age: Inkvizicija, Mass Effect: Andromeda, i Star Wars Battlefront 2 – služi kao viši producent. Sean Eyestone – koji je radio na Metalni zupčanik solid 4 i 5 tokom dugog rada u Kojima Productions – direktor je produkcije.

Playground Games' basna Tim se sastoji i od raznih djelatnika koji su već neko vrijeme u studiju i na kojima su prethodno radili Forza Horizon, uključujući direktora dizajna nivoa Craig Littler, viši dizajner igara Grant Orban, Audio direktor Douglas Watson, i više.

Nedavno su to upućivale neke glasine basna bio bi MMO, ali kasniji izvještaji su u suprotnosti sa tim tvrdnjama. Pročitajte više o tome ovde.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta