Raph Koster, dizajner igara iza predstojećeg projekta Ultima Online, Star Wars Galaxies i Playable Worlds, objavio je još jedan esej o dizajnu MMORPG-a, koji je sve zamišljen kao preambula za novu igru. U ovom najnovijem članku, on izaziva MMO igrače da preispitaju i shvate šta je društveni dizajn u igricama — i zašto je tako […]Original članak
0 220 Manje od minute