NintendoPREGLED

Pokémon Scarlet and Violet će biti još jedna katastrofa niske tehnologije – Reader's Feature

Pokemon Scarlet i Violet legendarni bicikli Koraidon Miraidon
Pokémon Scarlet/Violet – nije baš najmodernije (slika: The Pokémon Company)

Čitalac nije impresioniran onim što je do sada prikazano o Pokémon Scarlet i Violet i frustriran je što uopće izlazi ove godine.

Osećam se kao da sam dvostruko proklet što sam oboje Ratovi zvijezda obožavatelj i obožavatelj Pokémona. I jedni i drugi imaju sličan problem u tome što se u početku gotovo sve što je franšiza dotakla pretvorilo u zlato, a ipak su vremenom stvari postajale sve gore i gore sve dok nije postalo sve teže sjetiti se zašto ste uopće bili obožavatelj. Ratovi zvijezda barem imaju svoje uspone i padove (Andora je neverovatno!) tako da se još uvek povremeno prave dobre stvari, ali brinem se da je sa Pokemonom na stalnoj, nizbrdici.

Pokémon je godinama bio u nevolji, ali ironično, najzabrinjavajući razvoj događaja su najnovije igre, koje zapravo pokušavaju učiniti nešto drugačije. Ključna riječ u toj izjavi je 'pokušaj' jer je jedan od glavnih problema s Pokémonom koliko je jadno loša njegova grafička tehnologija. Pokušaj Sword & Shield-a da otvori svijet igre bio je toliko zastario da je bio sramotan.

Naravno, Switch nije baš tehnička elektrana, ali Sword & Shield je bio nekoliko nivoa ispod Zelde: Breath Of The Wild, koja nije bila samo startna igra već je prvobitno bila namijenjena prethodnoj generaciji. Sa dizajnerske tačke gledišta Pokémon Legends: Arceus je bio još ambiciozniji i to je sjajno, ali je bio i još veća sramota u smislu grafike, pogotovo jer je bilo očigledno da se programer Game Freak bori da to učini tako dobrom.

Niko ne zna šta se dešava u Game Freaku više nego u bilo kom drugom delu Nintenda, ali izgleda prilično očigledno da im je naređeno da imaju barem jednu veliku novu Pokémon igru ​​svake godine, pored spin-offa. U teoriji to nije problem, ali brz pogled na Wikipediju otkriva da Game Freak zapošljava manje od 200 ljudi.

To je neobjašnjivo mali broj ljudi koji će praviti igre za jednu od najvećih franšiza video igara na svijetu. Poređenja radi, Rockstar North (glavni, ali daleko od jedinog, studio za GTA) ima 650, a Ubisoft Montreal oko 4,000. Tako je, četiri hiljade. Mnogi od najvećih razvojnih studija su u Kanadi, zbog poreskih olakšica, a EA Canada ima oko 1,500.

I Rockstar Games i Ubisoft, kao i većina drugih kompanija u industriji igara, manje su kompanije od Nintenda, koji bi ih lako mogao nabaviti ako bi ih htela. To ipak nije problem, poenta je da Ubisoft vjerovatno zapošljava više ljudi u ugostiteljstvu nego što to radi Game Freak sa cijelim svojim osobljem.

Iako je obožavateljima lako da se žale na Game Freak cijelo vrijeme, mislim da to uopće nije njihova greška. Prezaposleni su i nemaju dovoljno osoblja do gotovo komične mjere. Ne znam – i niko drugi osim njih – ne znam kakvi su uslovi za rad u studiju, ali pretpostavljam da nije sjajno.

Zamislite koliko bi Arceus bio bolji da ne izgleda kao igra za PlayStation 2. Razmislite koliko posebno žurni moraju biti ove godine, jer moraju napraviti Scarlet & Violet u istom periodu od 12 mjeseci. Kakve je šanse ta igra ikada imala da razvije franšizu, s obzirom na to koliko je malo vremena bilo na raspolaganju da se napravi? Naravno, vjerovatno se radi o drugom timu i čini se da Game Freak povjerava mnogo posla drugim kompanijama, ali sve što je do sada prikazano samo izgleda kao mješavina Sword & Shield-a sa Arceusom, sa manama oba.

Čak i nered ove sedmice, sa učitavanje pogrešnog trejlera, pokazuje koliko blizu moraju da seku stvari u smislu tehnologije, kao i da dokazuje da neće imati nikakav vredan napredak – u stvari, čini se da je izbacio stvari koje su već bile u Arceusu. Neki fanovi se uvjeravaju da je to zbog nekompetentnosti ili trolanja, ali meni je očigledno da je to samo pitanje vremena, kojeg nikada nemaju ni blizu dovoljno.

Tako je očigledno da će Scarlet & Violet biti još jedna tehnička katastrofa i još jedan bolan korak ka igri koju smo svi zamišljali da postoji prije 20 godina, a koja je lako mogla biti napravljena prije barem deset godina, samo da su Nintendo i The Pokémon Company uložite potreban novac u Game Freak i franšizu.

Od čitatelja Roystona

 

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta