Prošlo je otprilike mjesec dana otkako je Cyberpunk 2077 objavljen, ali vrijedi ga uporediti sa prethodnim otvorenim svijetom CD Projekt RED-a, The Witcher 3: Wild Hunt. Kako se oni slažu u smislu uranjanja? Tačnije, šta The Witcher 3 radi bolje? Hajde da pogledamo 10 stvari ovde.
NPC Raznolikost i uništavanje
Ogromna većina NPC-a u Noćnom gradu naizgled se generiše nasumično, što može dovesti do različitih frizura, mode, kibernetike i čega drugog. Međutim, pošto igra ne može da podnese prikaz tolikog broja odjednom, potrebno je da se NPC-ovi ubiju kad god može, ponekad kada igrač skrene pogled. NPC-i Witcher 3 uglavnom su izgledali kao statični – nisu imali najsloženije rasporede ili obrasce, ali barem nisu slučajno nestajali i ponovo se pojavljivali ispred igrača.