Notícies

El vídeo de comparació de Battlefield 2042 destaca un rendiment sòlid a Xbox Series S, una reconstrucció temporal lleugerament millor a PlayStation 5 i més

Battlefield 2042

S'ha compartit en línia un nou vídeo de comparació de Battlefield 2042, que destaca les diferències entre les versions per a PC i les de la generació actual de l'última entrada de la sèrie de DICE.

El vídeo, compartit per ElAnalistDeBits, no només destaca el sòlid rendiment de la versió Xbox Series S i la reconstrucció temporal lleugerament millor a Playstation 5 sinó que també confirma la resolució de totes les versions de consola. Parlant de rendiment, sembla que tant les versions de PlayStation 5 com de Xbox Series X pateixen caigudes ocasionals, sent més habituals a PlayStation 5.

Sèrie S: 1260p a 60fps amb renderització de reconstrucció temporal
PS5: 2160p a 60fps amb renderització de reconstrucció temporal
SX: 2160p a 60fps amb renderització de reconstrucció temporal

La versió de Battlefield 2042 per a PC s'executa amb totes les configuracions al màxim utilitzant DLSS en mode de qualitat amb un RTX 3080.

La versió PS5 sembla aplicar millor la reconstrucció temporal, aconseguint un resultat lleugerament més nítid que la versió de la sèrie X, però inferior al DLSS a PC.

La versió per a PC té la possibilitat d'activar el traçat de raigs per a l'oclusió ambiental amb la targeta Nvidia.

La sèrie S té una velocitat de fotogrames pràcticament perfecta. PS5/SX pateixen algunes caigudes ocasionals, sent més freqüents a PS5.

Textures similars a PS5/SX en la majoria dels casos, però en d'altres la versió de PS5 s'acosta més a la versió per a PC. Menor qualitat de textures a la sèrie S.

Una lleugera millora del filtratge anisòtrop a la Sèrie X sobre PS5. Inferior a la sèrie S.

Les ombres de la sèrie S tenen una resolució més baixa. A PS5/SX, sembla que tenen la mateixa configuració gràfica.

Pel que fa a la vegetació, la sèrie S té una quantitat inferior. És difícil saber si PS5/SX/PC tenen la mateixa configuració, ja que la distribució de la vegetació és diferent, però tenen el mateix aspecte.

La distància de dibuix de Battlefield 2042 és similar a les 4 plataformes, però lleugerament inferior a la sèrie S.

Els reflexos tenen una resolució més baixa a la sèrie S. A PS5, sembla que tenen una qualitat inferior en comparació amb SX/PC.

Hi ha diferències curioses entre les versions, però en tot cas són anecdòtiques. És una bona feina a totes les plataformes.

Battlefield 2042 ja està disponible en Accés anticipat a PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S i Xbox One. El joc es llançarà oficialment a finals d'aquesta setmana, el 18 de novembre. Podeu obtenir més informació sobre l'última entrada de la sèrie de DICE consultant Alessio's revisió en curs.

El lloc El vídeo de comparació de Battlefield 2042 destaca un rendiment sòlid a Xbox Series S, una reconstrucció temporal lleugerament millor a PlayStation 5 i més by Francesco De Meo aparèixer per primera vegada en Wccftech.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior