MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SÈRIE X/S

Bloomberg informa de detalls sobre les presumptes condicions de treball depredadores d'Ubisoft de més de tres dotzenes d'antics empleats i actuals

Ubisoft

Bloomberg han informat de noves denúncies sobre condicions de treball presumptament depredadores d'Ubisoft de més de tres dotzenes d'empleats actuals i antics d'Ubisoft.

We es va informar anteriorment com després de nombroses denúncies de mala conducta sexual, diversos executius d'Ubisoft va cessar durant les investigacions internes. Fonts anònimes també van parlar amb altres punts de venda, descrivint que l'ambient de treball desdibuixava la línia entre treball i oci, que suposadament conduïa a comportaments depredadors.

Ara Bloomberg (a través de l'antic periodista de Kotaku Jason Schreier) informa de més denúncies "més de tres dotzenes d'empleats actuals o antics d'Ubisoft" sobre les condicions laborals de les dones als estudis d'Ubisoft.

Com s'ha informat anteriorment, Bloomberg confirma a més que molts casos nous de conducta sexual inadequada que Ubisoft va posar en coneixement d'Ubisoft ja s'havien portat a terme anys abans als recursos humans. Tot i que alguns casos van resultar en acció, la majoria van ser (en paraules de Bloomberg) "ignorat, mal manejat o soscavat."

Dues persones amb accés als informes afirmen que les acusacions incloïen tot des de "formes subtils de sexisme” a l'agressió sexual. Les acusacions del mal ambient laboral també es van estendre a la seu de París, descrita per Bloomberg com un "casa de frat".

Els que van parlar amb Bloomberg van afirmar que el personal i els alts executius de diverses oficines farien obertament comentaris misògins o racistes. Els executius també tocarien de manera inadequada el personal juntament amb altres avenços sexuals no desitjats.

Cindy Fitzpatrick, exmembre del departament de relacions públiques d'Ubisoft entre el 2005 i el 2009, va descriure com els fundadors d'Ubisoft, el CEO Yves Guillemot i els seus quatre germans Christian, Claude, Gérard i Michel, van acabar creant una atmosfera on no es feien responsables dels seus accions.

Això era suposadament "sobretot" cert per a l'antic oficial creatiu Serge Hascoët, que abans s'havia informat com la figura principal a la sèrie d'Ubisoft.problemes culturals” i tenia "El comportament més tòxic de tot el negoci". Fitzpatrick explica com suposadament eren els fundadors i el personal des de fa molt temps convertits en executius com Hascoët "nens d'or. […] No importa el que facin, semblen intocables”.

Hascoët va començar com a provador quan es va fundar Ubisoft, i com a oficial creatiu tindria el poder de donar llum verda i canviar els projectes. Finalment, els fundadors van començar a tractar-lo com a un de la família. Les històries sobre el comportament d'Hascoët suposadament abasten més d'una dècada, segons afirmacions de 10 persones que van treballar a Ubisoft durant aquest temps.

Hascoët també hauria "degradar” personal femení sota ell, mentre s'envoltava d'homes que també havien estat acusats de comportament prefabricat. Tot i que diversos empleats diuen que es van sorprendre o es van sorprendre de veure les respostes d'Ubisoft, d'altres van dubtar que es pogués produir un canvi amb el negoci dirigit pels responsables quan van passar aquests problemes.

Set empleats actuals o antics que parlaven amb Bloomberg van descriure com els desenvolupadors intercanviaven històries sobre Hascoët era una descripcions excèntrica o molt menys complementària. Això incloïa suposadament que es colpejava el cap contra la taula per demostrar que estava avorrit o descontent. També suposadament "gruny” parlant en un to gutural durant les reunions o mentre passava el personal.

S'havia advertit a les dones que no anessin a beure amb Hascoët o els seus associats, i suposadament va mantenir reunions de negocis en clubs de striptease. Això últim va ser una cosa que també van començar a fer els seus diputats. Les dones que es van negar a assistir a aquestes reunions van sentir que les seves carreres es van ressentir per això, mentre que els homes que hi van assistir serien promocionats posteriorment.

Altres també van assenyalar com la proporció d'homes i dones a Ubisoft suposadament és de 4:1. Ellen Lee, que va treballar durant set anys a Ubisoft San Francisco en màrqueting i promoció, va declarar “La cultura allà és molt dura com a dona. Si no formaves part del club de nois, només estaves treballant molt als afores”.

Altres accions d'Hascoët al càrrec també inclouen un suposat incident durant una reunió on una presentadora va anar al lavabo. Durant això, Hascoët va mostrar als seus companys un vídeo d'una cançó francesa que descrivia actes sexuals amb una dona que compartia el nom de la presentadora. Va fer una pausa just quan la dona tornava a l'habitació.

Els quarts editorials van ser suposadament convertits en una casa de fraterns per Hascoët, amb vídeos pornogràfics a ordinadors.boo” dinars, i molts acudits inadequats.

Bloomberg també va citar un informe del 10 de juliol del diari francès Liberation, que afirmava que Hascoët havia fet comentaris sexualment explícits al personal, forçat els subordinats a beure excessivament i donava pastissos als seus companys que no sabien que contenien marihuana. El cànnabis és il·legal per a ús personal a França.

També hi va haver problemes amb la resta del personal. L'antic dissenyador Vercuiel va afirmar que mentre un grup de personal a Bulgària mirava un tràiler Star Wars: The Force Awakens "La gent només va dir col·lectivament: 'Ei, mira, és un mico" quan John Boyega va aparèixer a la pantalla. El seu gerent a San Francisco li va dir a l'antiga especialista en compres, Dawn Le, que somriu més o arriscar-se a perdre la feina.

Tots dos van ser denunciats a recursos humans, i suposadament van ser ignorats. “Et queixes d'alguna cosa, només s'emporta sota la catifa ". Vercuiel va dir a Bloomberg.

L'antiga empleada del servei d'atenció al client d'Ubisoft, Nina Stewart, afirma que l'any passat el seu gerent descriuria els cossos d'altres dones d'una manera explícita, alhora que feia comentaris despectius sobre el seu gènere i pes; fins i tot davant d'altres treballadors.

Tot i haver parlat amb recursos humans dues vegades, en ambdues ocasions se li va dir que "parlar-ne" amb ell. Només després d'una tercera vegada, i amb la confirmació d'un company de feina, el gerent va ser destituït. A canvi, a Stewart suposadament se li va donar una targeta de regal Visa compensatòria de 200 dòlars.

Sis empleats antics o actuals de l'oficina d'Ubisoft a Toronto van fer acusacions semblants. Quan Rima Brek actuava com a directora interina de recursos humans (també l'esposa de la vicepresidenta editorial Maxime Béland), dos incidents denunciats durant aquest temps suposadament van donar com a resultat que les víctimes sentissin que havien estat ostracitzats i etiquetats com a "alborotadors".

Béland també suposadament tenia un temperament desagradable, quatre membres del personal van afirmar a Bloomberg que fins i tot cridaria al personal a les reunions. També n'havien estat acusats ofegant una empleada durant una festa. Tot i que la història es va compartir entre el personal, Kotaku afirma que quan la història es va fer de coneixement públic a les xarxes socials, Béland va ser acomiadat tres dies després.

Dues de les quatre persones que van parlar de Béland van afirmar que també tocava dones de manera inadequada a les festes i esdeveniments laborals. Kotaku també va afirmar de la seva font anònima que faria comentaris inadequats i mirava les dones mentre passaven per davant.

10 persones afirmen que a la seu de París Tommy François (un soci d'Hascoët i membre de 13 anys d'Ubisoft) coquetejava obertament amb els subordinats, feia bromes homòfobes i feia massatges no desitjats. Al personal nou se li va dir que era aquest comportament "Tommy sent Tommy".

Cinc persones van dir a Bloomberg que havien denunciat François a recursos humans durant l'última dècada; alguns en múltiples ocasions. Aquests eren per a propostes sexuals i "agarrar genital". Un va afirmar que, tot i escriure un correu electrònic al CEO sobre François, va ser ascendit poc després.

Una dona que treballava a la seu també va afirmar que els seus companys li van enviar missatges sexualment explícits i vídeos pornogràfics. François (el seu superior) també li hauria demanat una copa ".quatre o cinc” vegades; que ella rebutjava cada cop.

Tots aquests incidents suposadament van ser denunciats a recursos humans, sense cap resultat. En canvi, suposadament se li va demanar en un moment donat que es traslladés a un estudi d'Ubisoft en un país diferent. Quan ho va fer, afirma que li van dir "no pots ser productor, ets dona” amb freqüència. Va renunciar menys d'un any després de traslladar-se.

La suposada actitud de fraternitat d'Ubisoft també va afectar els seus jocs, tal com explica Bloomberg amb exemples de Credo de l'assassí jocs on sembla que les protagonistes femenines són rebutjades en favor de les masculines.

Versions primerenques de Assassin's Creed Syndicate suposadament (segons tres persones que van treballar en el joc) van tenir el mateix temps de pantalla per als protagonistes Jacob i Evie. El producte final va tenir (en paraules de Bloomberg) Jacob "dominant" el joc. Els primers plans per Assassin's Creed Origins també hauria matat Bayek al principi de la història, amb la seva dona Aya fent-se càrrec.

Assassin's Creed Odyssey Originalment es va proposar tenir Kassandra com l'únic personatge jugable sobre Alexios, amb el joc final donant als jugadors la possibilitat d'escollir entre els dos.

Aquests canvis són suposadament indicatius del sexisme "arrelat" a Ubisoft, segons antics i actuals empleats. Aquestes directives suposadament provenien d'Ubisoft o Hascoët; tots dos diuen que una protagonista femenina no vendria el joc.

El personal també va afirmar que faria grans compromisos en altres àrees per evitar canvis en altres o cancel·lacions. Hascoët suposadament detestava la narració lineal i les escenes de cinema. Això va donar com a resultat que els escriptors presumptament posessin pistes masculines fortes a "distreure” ell d'elements que d'altra manera hauria odiat.

Bloomberg culpa dels errors més grans d'Ubisoft el 2019; La divisió 2 i Punt d’interrupció de Ghost Recon, directament als peus d'Hascoët. Citant els seus temes similars (“entorns grans i de món obert que ofereixen al jugador una llista de tasques a realitzar i punts de control per esborrar"), i les accions d'Ubisoft van caure un 40% aquell any.

A causa d'això, es va revisar el departament editorial, suposadament amb set membres del personal ascendits a vicepresidents sota Hascoët, alhora que repartia la seva influència en projectes per a jocs i idees més diverses. Tanmateix, aquests incloïen Béland i François. Tots els promoguts també eren homes.

L'antic dissenyador narratiu d'Ubisoft, Kim Belair, situa el nucli del problema en que Ubisoft és una empresa familiar, amb tots els que tenen posicions més altes de poder tan a prop d'una altra. "Tota la mentalitat de l'empresa ha de canviar. Aquests mals actors van poder existir en aquest sistema. Hem de revalorar aquest sistema. Hem de mirar per què existeix aquesta cultura".

Tant un portaveu d'Ubisoft com els antics directius d'Ubisoft es van negar a comentar; aquest últim malgrat diverses peticions.

Imatge: Twitter

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior