EXAMEN

Cyberpunk 2077 ofereix un tast del futur amb DLSS

Informes dels analistes. Papers acadèmics. Ph.D. programes. Hi ha molts llocs on pots anar per veure el futur. Però el millor lloc podria ser El Coyote Cojo, un bar de busseig amarat de whisky que no existeix a la vida real.

Enceneu Cyberpunk 2077 i veureu molt més que la colorida clientela de l'abeurador. Veuràs refraccions i reflexos, ombres i fum, tot al servei de crear més que un simple llaminadures: cada element funciona conjuntament amb la història expansiva i atractiva del joc.

Pegats: actualització DLSS 2077 de Cyberpunk 3

És una història que es fa més fascinant amb cada pegat: les actualitzacions que els desenvolupadors de jocs publiquen periòdicament per mantenir els seus jocs a l'avantguarda. L'addició d'avui porta NVIDIA DLSS3, l'últim en gràfics neuronals.

DLSS 3 és un paquet que inclou una sèrie de tecnologies sofisticades. Combinant DLSS Super Resolució, la nova generació de marcs DLSS i NVIDIA Reflex, que funciona amb les noves capacitats de maquinari de les GPU de la sèrie GeForce RTX 40, DLSS 3 multiplica el rendiment alhora que manté una gran qualitat d'imatge i capacitat de resposta.

L'augment del rendiment que això ofereix permet als jugadors de PC experimentar més la glòria de Cyberpunk 2077. I prepara l'escenari per al Ray Tracing pendent Mode Overdrive, una actualització que augmentarà la del joc traçat de raigs, una tècnica utilitzada durant molt de temps per crear pel·lícules de gran èxit i millorar les imatges ja increïbles del joc.

La premsa de videojocs, potser els crítics més brutals de les arts visuals, ja estan entusiasmats amb DLSS 3.

"Estic profundament enamorat de DLSS amb Frame Generation", diu PC Gamer. "DLSS 3 és increïble i la tecnologia de NVIDIA és innegablement un punt de venda per a la [GeForce RTX] 4080", afirma. PCGamesN. "És un assoliment fenomenal en el rendiment gràfic", afirma digital Foundry.
Vint-i-un jocs ara admeten DLSS 3, inclosos Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, Marvel's Midnight Suns, Microsoft Flight Simulator, Portal with RTX, The Witcher 3: Wild Hunt i Warhammer 40,000: Darktide. En vindran més, com Atomic Heart, ILL SPACE i Warhaven.

Jugant amb el futur

Hi ha moltes històries als carrers cada cop més immersius de la ciutat nocturna de Cyberpunk 2077, però la que fins i tot els no jugadors haurien de prestar atenció a la història que hi ha darrere d'aquestes històries: els jocs com a camp de proves per a les tecnologies que donaran forma al futur Cyberpunk 2077 està simulant bé. davant els nostres ulls.

Aquest és el millor dels millors. CD PROJEKT RED és conegut per donar suport als seus títols emblemàtics com Cyberpunk 2077 i The Witcher 3: Wild Hunt durant llargs períodes de temps amb una varietat de pegats que aprofiten el maquinari modern. S'ha guanyat una reputació com a estudi de desenvolupament de jocs que adopta tecnologies emergents.

Això fa que els seus jocs siguin més que a fenomen cultural. Són un camp de proves tecnològiques, una posició ocupada durant les últimes dues dècades per una sèrie de títols venerats pels jugadors, com ara Crysis, Metro i Far Cry.

Els jocs de PC desencadenen la innovació global

Construir mons digitals com aquests és el problema de la informàtica difícil, els carrers més dolents del nostre món cada cop més digital, del qual van sorgir els motors informàtics paral·lels que són les GPU.

Fa una dècada, les GPU van provocar la revolució de l'aprenentatge profund que ha canviat indústries de bilions de dòlars a tot el món, una que continua amb els últims avenços en IA generativa com ara ChatGPT i Dall-E que han esclatat durant l'últim mes en una cultura global. sensació.

Es tracta d'un estudi de cas de les innovacions disruptives que el professor Clayton Christensen de la Harvard Business School va identificar que s'amaguen en llocs inesperats.

DLSS completa el cercle de la revolució, utilitzant les mateixes tècniques d'aprenentatge profund aprofitades per a tot, des de la ciència d'avantguarda fins als cotxes autònoms per avançar en la qualitat visual dels jocs.

Entrenat en superordinadors de NVIDIA, DLSS millora una nova generació de jocs que exigeixen cada cop més rendiment. I l'ús de DLSS 3 és només un exemple de les innovacions d'aquest joc de referència: innovacions teixides a la textura de la narració del joc.

CD PROJEKT RED utilitza DirectX Ray Tracing, per exemple, una tècnica d'il·luminació que emula la manera com la llum reflecteix i es refracta al món real per proporcionar un entorn més creïble que el que s'acostuma a veure amb la il·luminació estàtica en jocs més tradicionals.

El joc utilitza diverses tècniques de traçat de raigs per representar una ciutat futura massiva amb uns nivells de detall increïbles. La versió actual del joc utilitza ombres amb traçat de raigs, reflexos, il·luminació difusa i oclusió ambiental.

I si activeu el "Mode psicològic" a la configuració d'il·luminació amb traçat de raigs del joc, fins i tot veureu il·luminació global amb traçat de raigs mentre la llum solar rebota de manera realista per l'escena.

La narració visual de Cyberpunk 2077 té un cop de puny

El resultat de totes aquestes característiques és una experiència visualment impressionant que complementa la història i el to del món: paisatges urbans extensos que utilitzen ombres subtils per definir la profunditat, els barris estan banyats amb llums de neó i finestres, miralls i bassals brillants amb reflexos precisos.

cyberpunk-shining-vehicle-2113406

Amb ombres i il·luminació realistes i el rendiment afegit de NVIDIA DLSS 3, cap altra plataforma es compararà amb l'experiència de Cyberpunk 2077 en un PC amb GeForce RTX.

Però això només és una part de la història més gran.

Jocs com aquests ofereixen una finestra al tipus de capacitats visuals que ara estan a l'abast dels arquitectes i dissenyadors. És una mostra de les capacitats de simulació que els enginyers posen a treballar NASA i Laboratoris Lawrence Livermore. I mostra què és possible en els entorns de pròxima generació per a la col·laboració i la simulació digital que ara s'aprofiten a escala per fabricants com BMW.

Així que s'apropa al geek de la teva vida, a part de l'ordinador, per passar una nit, agafa l'últim pegat per a Cyberpunk 2077 i una GPU de la sèrie GeForce 40 i mira l'abundància de potència i potencial del joc, exposa-ho just davant de la teva cara.

És on veurem el futur primer, i aquest futur es veu millor que mai.

Esbrina més a GeForce.com.

Els desenvolupadors que vulguin integrar futures actualitzacions de DLSS, inclòs DLSS 3, es poden registrar per rebre notificacions quan estiguin disponibles aquí.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior