PCTECH

Guia Cyberpunk 2077: totes les habilitats i les millors armes llegendàries i icòniques

Cyberpunk 2077_15

cyberpunk 2077 presenta cinc atributs diferents: cos, habilitat tècnica, reflexos, genialitat i intel·ligència, però també hi ha habilitats. Aquests són diferents dels avantatges i actuen més com a subcategories per a cada atribut. Com més utilitzeu una habilitat, més puja de nivell, però només fins al nivell 7. Passat aquest punt, cal invertir més punts en l'atribut corresponent per avançar més en una habilitat.

Cada atribut té tres tipus diferents d'habilitats associades. L'atribut del cos té Atletisme, Annihilation i Street Brawler que s'incrementen corrent i escalant, matant enemics amb metralladores i escopetes i derrotant enemics amb armes cos a cos respectivament.

Aconseguir el nivell 7 en atletisme augmentarà la capacitat de càrrega en 40, atorgarà dos punts de benefici més, un cinc per cent més de resistència i un 10 per cent més de regeneració de resistència. Si aconsegueixes arribar al nivell 9, s'oferirà un altre punt de benefici i un 7% més de salut. Pel que fa a l'aniquilació, assolir el nivell 20 en última instància proporciona un 10% de temps reduït per apuntar cap avall, un 5% de retrocés reduït, un 25% més d'oportunitats crítiques i un 9% de propagació reduïda a escopetes i metralladores juntament amb dos punts de benefici addicionals. Arribar al nivell 10 proporcionarà un XNUMX per cent addicional de reducció del retrocés i un punt de benefici més.

Finalment, si arribeu al nivell 7 amb el Street Brawler, obtindreu un 10% de reducció de danys de bloqueig, un 10% de reducció del cost de resistència, un 10% més de dany crític i un 5% més de velocitat d'atac amb punys, armes contundents i Gorilla Arms juntament amb dos més. Punts de benefici. Assolir el nivell 9 atorga un 2% més de dany efectiu per segon amb els tipus d'armes anteriors i un altre punt de benefici.

El següent és Reflexes. Les seves principals habilitats són Pistoles, Blades i Assalts. Com haureu endevinat, s'anivellen utilitzant pistoles i revòlvers, armes de fulla i rifles i SMG respectivament. Comencem amb els avantatges que ofereix l'anivellament de les pistoles. Aconseguir el nivell 7 amb aquesta habilitat proporcionarà un 20% de temps ADS reduït, un 10% de retrocés reduït, un 25% de propagació reduïda i un 5% més de possibilitats crítiques amb pistoles i revòlvers. També obtens dos punts de benefici addicionals per gastar. Si aconsegueixes assolir el nivell 9, obtindràs un altre punt de benefici i un 10 per cent de retrocés reduït a les pistoles.

Per a Blades, arribar al nivell 7 proporcionarà un 10% més de velocitat d'atac, un 10% de reducció del cost de resistència, un 2% més de dany efectiu per segon, un 10% de dany crític i un 5% de possibilitats crítiques quan s'utilitzen blades. També es proporcionarà un punt de benefici addicional. Aconseguir el nivell 9 simplement atorga dos punts més. Finalment, amb Assalts, arribar al nivell 7 proporcionarà un 20% de temps ADS reduït, un 10% de reducció del retrocés, un 25% de propagació reduïda, un 5% més d'oportunitats crítiques en rifles i SMG juntament amb dos punts de benefici. Al nivell 9, obteniu un altre punt de benefici juntament amb una reducció addicional del retrocés del 10 per cent en SMG i rifles.

Ara arribem a la capacitat tècnica, que només té dues habilitats: artesania i enginyeria. Aquests s'anivella mitjançant l'elaboració i el desmuntatge i l'ús d'armes tecnològiques respectivament. Per a l'artesania, assolir el nivell 7 reduirà el cost de fabricació en un 5 per cent, proporcionarà dos punts de benefici addicionals, un 5 per cent més de possibilitats d'adquirir components de l'artesania i noves especificacions d'elaboració d'armes, roba i consumibles. Al nivell 9, obteniu un altre punt de benefici i especificacions d'elaboració d'armes i roba rares. En el camp de l'enginyer, arribar al nivell 7 reduirà el temps de càrrega en un 5%, proporcionarà un DPS efectiu augmentat un 5% i un 6% més d'armadura quan s'utilitzen armes tecnològiques juntament amb tres punts de benefici addicionals. Al nivell 9, obteniu un 5% més de possibilitats crítiques amb armes tecnològiques i un punt de benefici més.

El següent és Cool, que té dues habilitats: Stealth i Cold Blood. Fer enderrocs sigils i superar enemics furtivament anirà el primer, però el segon és una mica més únic. S'incrementa a mesura que augmenten altres habilitats, proporcionant bonificacions generals independentment de la teva construcció. Per a Stealth, assolir el nivell 7 augmentarà l'evasió en un 3%, proporcionarà una visibilitat reduïda del 10% als enemics, un 10% més de regeneració de salut fora del combat i tres punts de benefici addicionals. Al nivell 9, obtindreu un 3% més de velocitat de moviment i un 3% més de DPS efectiu.

Per a Cold Blood, obteniu un 10% més d'oportunitats crítiques, un 3% més d'armadura, un 10% més de salut i un 10% més de resistència juntament amb dos punts de benefici al nivell 7. Al nivell 9, totes les resistències s'incrementen un 5%, mentre que un altre punt de benefici. es concedeix.

Finalment, hi ha Intel·ligència amb protocol d'incompliment i habilitats de pirateig ràpid. Aquests s'anivellan incomplint els protocols enemics i utilitzant el pirateig ràpid. Bastant senzill, tot plegat. Per al protocol d'incompliment, assolir el nivell 7 proporcionarà un augment del 15% del temps del protocol d'incompliment, un augment del 10% dels components adquirits i dos punts de benefici. Al nivell 9, l'adquisició de components augmenta un 10 per cent addicional mentre que la memòria RAM s'incrementa en 1.

Pel que fa a Quickhacking, proporciona una durada de Quickhack augmentada un 10 per cent, disminueix el temps de reutilització en un 5 per cent, augmenta la memòria RAM en 1 i dos punts de avantatge al nivell 7. Arribar al nivell 9 proporciona una reducció addicional del 5 per cent a la reutilització de Quickhack juntament amb un punt de avantatge.

Val la pena assenyalar que les habilitats es poden augmentar de nivell fins a 20, proporcionant encara més bonificacions acumulades a construccions i tàctiques específiques. Planifiqueu i executeu el vostre estil de joc en conseqüència, ja que això influirà en com es desenvoluparan les vostres habilitats. Tanmateix, tingueu en compte que els atributs no es poden restablir, així que invertiu amb prudència.

Millors armes llegendàries i icòniques

Night City està plena d'armes potents i armes cos a cos per adquirir. Fins i tot si et trobes amb una arma que és rara, també podria ser icònica que ofereix algunes propietats úniques. Amb aquesta finalitat, fem una ullada a algunes de les millors armes llegendàries i icòniques que podeu trobar.

  • Martell de camarada: comença com a èpic, però es pot actualitzar a llegendari i quatre ranures modificades. Fa tot tipus de danys, però és més notable per disparar un sol tret carregat que travessa parets i sòls. Si ho especifiqueu correctament, aquesta arma tècnica pot ser un monstre.
  • Overwatch: té un dany físic increïble i una possibilitat d'impacte crític juntament amb un fort multiplicador de danys al cap i quatre ranures de modificacions. El millor rifle de franctirador del joc i funciona especialment bé amb construccions sigilses gràcies al seu silenciador.
  • Malorian Arms 3516: amb una bona quantitat de danys, especialment danys tèrmics, la pistola de Johnny Silverhand definitivament val la pena utilitzar-la. Fins i tot té quatre ranures de modificacions.
  • Widow Maker: és una arma tecnològica els trets carregats de la qual causen tones de dany amb cada tret disparant dos projectils. Juntament amb el dany químic, l'arma també té un 33 per cent de possibilitats d'aplicar verí als enemics.
  • Kang Tao L-69 Zhuo: escopeta intel·ligent que pot bloquejar vuit objectius alhora. Alternativament, podeu disparar totes les seves perdigons a un únic enemic per augmentar el dany.
  • DR12 Quasar: té un DPS bastant alt amb trets carregats que causen un 10 per cent més de dany. També inclou tres ranures de modificacions.
  • Jinchu-maru: combina bé amb Kerenzikov, proporcionant el 100% de possibilitats de cop crític mentre està actiu. Fa doble dany als enemics que tenen el doble de la teva salut, cosa que el fa efectiu contra els enemics tanquers. L'últim cop del combo també fa doble dany.
  • Obertura: causa una quantitat increïble de danys físics amb bales capaços de rebotar a les superfícies. També compta amb una alta probabilitat d'impacte crític, dany per cop crític i multiplicador de danys de tir al cap 2x.

Per obtenir més detalls sobre les armes llegendàries i icòniques recomanades, mireu els vídeos de Neon Arcade i JorRaptor a continuació. També podeu veure la guia de LunarGaming que mostra les ubicacions de totes les armes i armadures icòniques del joc.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior