XBOX

Revisió d'EA Sports UFC 4: un cop de puny

El UFC La franquícia ha estat una cosa estranya entre els jocs esportius d'EA. Tot i que la majoria dels seus títols veuen llançaments anuals, EA Sports UFC 4 és el primer llançament en més de dos anys, i amb aquest tipus de temps s'augmenten les expectatives. Els desenvolupadors van fer un bon ús del seu temps addicional, o és? UFC 4 més del mateix? La resposta és una mica de les dues coses, però UFC 4 encara aconsegueix oferir una bona estona.

El nucli de qualsevol UFC El joc és, òbviament, el sistema de lluita, i és aquí UFC 4 brilla. El joc no sacseja massa la seva fórmula, sinó que opta per canvis incrementals i millores mesurades. Al principi no sembla gaire, però aquí hi ha alguns canvis benvinguts. La lluita se sent ràpida i fluida. Els cops de puny i els cops de peu es connecten bé i els porten un gran pes. Els combos són senzills d'aprendre i el sistema és prou flexible com per recompensar l'experimentació. El joc també fa un bon treball facilitant als jugadors la mecànica de lluita. Ho fa mitjançant el mode de carrera, que s'inicia immediatament quan obriu el joc per primera vegada. Les primeres etapes del mode de carrera porten el teu personatge a una breu carrera en la lluita amateur. És aquí on se t'ensenya la mecànica del sistema de lluita mitjançant una sèrie de petites baralles i sessions d'entrenament.

"El combat és fluid, i els cops se senten viscerals i emocionants".

És una presentació benvinguda. El mode de carrera és el quid del joc i, en la seva majoria, és una experiència sòlida. No és cap revolució, però funciona bé i és divertit jugar-hi. El primer pas és la creació de personatges. Fer el teu personatge és bastant senzill, i el creador és prou profund com per embolicar-hi. Vaig poder crear-hi uns personatges bastant absurds. Porteu aquest personatge personalitzat al llarg de la carrera, on gestioneu la vostra formació, la vostra personalitat i les xarxes socials. I, per descomptat, participar en baralles. L'aspecte simple de les xarxes socials us permet respondre als seguidors i altres lluitadors, construint amistats o rivalitats en funció de les vostres respostes. És simplista, però és un bon toc tanmateix. Després d'acceptar un repte, determines a quina distància del partit comença el teu camp d'entrenament.

Un cop arribeu a aquest punt, gasteu un nombre determinat de punts per cada setmana en entrenament, promoció de lluita, investigació i altres coses. Hi ha una quantitat raonable que podeu fer aquí. Pots investigar el teu oponent per conèixer el seu estil de lluita, fer publicacions a les xarxes socials per promocionar la teva lluita o anar al gimnàs per mantenir-te en forma. L'ideal és que trobis un equilibri entre tots tres, però anar al gimnàs és vital. Et manté en forma, la qual cosa afecta el teu rendiment en el partit i t'ofereix punts que s'utilitzen per millorar les teves habilitats. Com la resta del joc, el sistema d'habilitats no és res que no s'hagi fet abans, però està ben fet i funciona. Els punts es poden invertir en els vostres diferents atributs, com ara la resistència, l'abast i la potència de l'impacte, el bloqueig, etc. O es poden invertir en l'actualització i l'aprenentatge de nous moviments, o en avantatges que us atorguen bonificacions passives durant els partits.

Un cop entres a l'Octògon i comença la lluita, arribes a la veritable carn del joc. UFC 4 també funciona força bé aquí. El combat és fluid, i els cops se senten viscerals i emocionants. La mecànica de lluita és bastant senzilla i la IA ofereix un repte decent. Mentrestant, les millores a la lluita i el grappling mantenen el flux força bé. Les transicions a la lluita lliure a terra són molt més suaus i més fàcils de gestionar que en jocs anteriors. Encara estan lluny de ser perfectes, tingueu en compte, però són un pas definitiu en la direcció correcta. El clinch és més fàcil d'entrar i escapar, i les vostres opcions d'atac i defensa durant els clinches s'han millorat.

EA Sports UFC 4_13

"La resistència és el principal recurs del sistema de lluita d'UFC 4, i si l'esgotes massa ràpidament, com és probable que ho facis en una lluita, la teva resistència màxima es redueix durant la resta del partit".

Malauradament, els problemes més importants del joc també vénen a l'Octògon. El meta del joc està dominat per la lluita lliure, específicament les presentacions. Són massa potents (i fàcils) d'executar i massa devastadors per ser-ne víctima. El ritme de les transicions i la fugida és maldestre i difícil de baixar. I Déu us ajudi si el vostre oponent té una estadística de lluita lliure més alta que la vostra. Aparentment, aquesta petita estadística és l'únic factor real a l'hora de lluitar. Pots fer-ho tot bé per intentar escapar, omplint la barra per aixecar-te, però si el teu oponent té una estadística de lluita lliure més alta, d'alguna manera aconseguirà fer-te caure.

La fugida pot ser gairebé impossible. I com que les transicions i els intents d'escapament afecten la vostra resistència, només calen un parell de fracassos per trobar-vos atrapats en un bucle ineludible. I fins i tot si escapes, et trobes en una greu desavantatge. La resistència és el principal recurs UFC 4 sistema de lluita, i si el buides massa ràpidament, com és probable que ho facis en un grapple, la teva resistència màxima es redueix durant la resta del partit. Això vol dir que fins i tot si aconsegueixes escapar amb èxit, et trobaràs en una gran desavantatge per a la resta de la lluita. Fa que la lluita se senti càstig i fa que els lluitadors especialitzats en Jiu Jitsu siguin un malson per trobar-se. Pot ser una representació realista de com de difícil és la lluita lliure, però mecànicament no és gaire divertit.

Això també fa que les habilitats que afecten la lluita, o que et fan més resistents, siguin les habilitats més importants amb diferència. Afortunadament, la resta de l'experiència de lluita és molt divertida, malgrat els defectes del sistema de lluita. Aconseguir un cop de puny se sent genial, i l'emoció d'una victòria molt lluitada mai s'envelleix. Et sentiràs com un autèntic lluitador ruïnós fent camí entre els parèntesis del UFC, finalment prenent la teva oportunitat al UFC títol. Els diferents estils de joc que podeu triar fan que els vostres diferents personatges se sentin diferents, obrint també una quantitat decent de valor de reproducció. La resta del joc és bastant bàsic. Hi ha un mode de lluita ràpida on podeu escollir entre l'enorme llista de lluitadors d'estrelles del joc passats i presents per a partits puntuals. I, per descomptat, hi ha un mode en línia on podeu provar les vostres habilitats amb altres jugadors.

EA Sports UFC 4_14

"Hi ha un mode de lluita ràpida on podeu triar entre l'enorme llista de lluitadors d'estrelles del joc passat i present per a partits puntuals".

UFC 4 no reinventa el gènere, ni resol completament els problemes de llarga data de la franquícia amb la mecànica de lluita. Però encara ofereix una experiència divertida i gratificant, que aconsegueix capturar l'emoció visceral de l'esport en una experiència alhora accessible i gratificant. La sòlida mecànica de lluita et fa sentir poderós, mentre que un mode de carrera entretingut ofereix un sòlid valor de reproducció. Potser no és un joc perfecte, però és molt divertit de totes maneres. Tant els jugadors nous com els que tornen poden trobar alguna cosa per gaudir aquí, tant si sou un jugador experimentat com si sou nou a l'Octògon.

Aquest joc va ser revisat a PlayStation 4.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior