Notícies

Ghost of Tsushima Iki Island confirma quant de temps triga a batre

Fantasma de Tsushima el desenvolupador Sucker Punch Productions està treballant dur en l'expansió del joc, Illa Iki. Donat l'èxit de Fantasma de Tsushima el 2020, l'expansió és un dels llançaments de PlayStation més esperats del 2021. Dit això, Fantasma de Tsushima els aficionats tenen curiositat per saber quina forma prendrà el joc, sobretot pel que fa a la mida i l'abast. Afortunadament, l'escriptor de Sucker Punch Patrick Downs va oferir una idea del que els jugadors poden esperar com a part d'una entrevista recent.

Parlant amb Press Start, Downs va fer una comparació força directa de la gran experiència Illa Iki serà en comparació amb Fantasma de Tsushima. Downs va explicar que els fans haurien de pensar Illa Iki tan semblant en mida i contingut a Fantasma de Tsushimala regió d'Izuhara. "Tindrà aquesta varietat i profunditat de contingut, i temps de joc, per descomptat", és com Downs caracteritza les similituds entre tots dos. Izuhara és, per descomptat, Fantasma de TsushimaLa primera regió insular important del joc, així com la més gran.

RELACIONATS: Ghost of Tsushima: Iki Island permet als jugadors domesticar gats, cérvols i altres animals

Tot i que Downs no indica explícitament quant de temps espera que duri l'expansió de l'illa d'Iki, es pot suposar basant-se en típic Fantasma de Tsushima hores de joc. Només en una jugada casual de Fantasma de Tsushima, la primera zona pot trigar més de 15 hores. Els jocs més complets poden trigar fins a 30 hores o més per a Izuhara. No només és l'àrea més gran del joc, sinó també la més densament a l'hora de contingut per als finalistes. 15-40 hores per a l'illa d'Iki sona robust.

Un altre punt clau a destacar és que, si bé Izuhara és massiu a la versió base de Fantasma de Tsushima, també és la zona de sortida. És a dir, el seu contingut és més fàcil que el que trobaran els jugadors a les dues regions posteriors Fantasma de Tsushima. Illa Iki no necessàriament serà molt més difícil, però no és un contingut dissenyat per als jugadors que acaben de començar el joc. Com a tal, pot ser més ric.

El que Downs intenta transmetre és això Illa Iki serà substancial. No és només un paquet DLC ple de missions i cosmètics. És una experiència completa amb un món obert massiu per explorar, a història cinematogràfica, i un munt de contingut perquè els completistes puguin enfonsar-se les dents.

Dit això, òbviament, Sucker Punch va optar per fer Illa Iki requereixen el joc base, en lloc de deixar-lo autònom com el joc de Miles Morales. Això podria ser només perquè PlayStation vol que els jugadors en obtinguin més actualitzacions i compres de jocs de PS5. O podria ser perquè Sucker Punch no estava segur de si es tractava d'una experiència independent adequada. Els jugadors tindran l'oportunitat de descobrir-ho el 20 d'agost.

Fantasma de Tsushima ja està disponible a PS4 amb un PS5 Director's Cut que es publicarà el 20 d'agost.

MÉS INFORMACIÓ: Tot el que necessites saber abans de Ghost of Tsushima Director's Cut

font: Premeu Inici

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior