PCTECH

Ghostrunner: 15 funcions que necessiteu saber

Amb una pluja de propers jocs importants i tres consoles noves, l'últim trimestre del 2020 sembla absolutament ple. Però fins i tot fora d'aquesta bombolla AAA, hi ha molt més per esperar. Un joc que fa temps que sentim força curiositat és Ghostrunners, un títol d'acció ciberpunk en primera persona, i amb el seu llançament a menys d'un mes, en aquesta funció repassem les dades clau que hauríeu de conèixer al respecte.

POSICIÓ

Ghostrunner

Els paràmetres de Cyberpunk solen ser alguns dels més rics de tots els mitjans d'entreteniment i corredor de fantasmes també sembla prometedor. El joc està ambientat en un futur llunyà, on un esdeveniment cataclísmic va acabar amb la Terra i gran part de la seva població. Les restes de la humanitat viuen ara a la torre del Dharma, una ciutat extensa construïda en una gran estructura que serveix com a darrer bastió de la raça humana. Les coses, però, també són greus a la ciutat.

PREMISA

La Torre del Dharma està governada per Mara la Mestra de claus, un governant tirànic que governa la ciutat amb una presa de ferro. Com passa sovint en entorns ciberpunk, la gent de la ciutat està dividida i enmig d'una rebel·lió. Jugues com un heroi que pot lluitar no només al món real, sinó també al ciberespai, i depèn de tu pujar a la torre i matar el Keymaster per restaurar l'ordre a la torre del Dharma.

INSPIRACIONS

Ghostrunner

Els desenvolupadors de corredor de fantasmes s'han inspirat en moltes històries de tots els mitjans. Una mirada a El de Ghostrunner L'acció ràpida i cinètica deixa clar que està prenent indicis La vora del mirall. Fora dels videojocs, també han citat històries clàssiques de ciberpunk com ara Blade Runner com històries que els han influït.

ORIENTAT A JUGADORS HARDCORE

Ghostrunner

corredor de fantasmes els desenvolupadors One More Level tenen una idea bastant sòlida de quin tipus de públic es dirigeixen amb el seu proper joc, que no els preocupa. corredor de fantasmes està molt dirigit a la multitud hardcore. Per exemple, no veuen cap altre títol cyberpunk proper cyberpunk 2077 com a competició. Parlant en una entrevista amb GamesRadar, el dissenyador i productor principal Radosław Ratusznik va dir: "Som jugadors nosaltres mateixos i tenim moltes ganes de posar les mans al joc. Realment no ho percebem cyberpunk 2077 com a competició, és una producció AAA gegantina, mentre que ens adrecem a jugadors hardcore".

COMBAT CENTRAT EN EL COS A COS

Ghostrunner

Combat a corredor de fantasmes es centrarà gairebé completament en atacs cos a cos. Jugues com un ciberninja armat amb una katana i el teu objectiu, com pots imaginar, és tallar tots els enemics que cauen al teu camí. Tanmateix, els vostres enemics no es limitaran als atacs cos a cos, cosa que hauria de proporcionar una bona capa de desafiament al combat.

ONE HIT MATA

ghostrunner rtx

La mecànica més fonamental que corredor de fantasmes es basa -i el que sembla més interessant- és el fet que cada atac del joc és essencialment un cop mortal si troba el seu objectiu. Tots els enemics moriran amb un tall de la teva katana; per aquest mateix motiu, tu també moriràs tan bon punt reps ni un sol cop. La mobilitat, doncs, serà crucial, i esquivar els atacs entrants i moure's mentre talla als enemics serà la clau per sobreviure als enfrontaments de combat.

CIBERESPAI

Ghostrunner

El gruix de corredor de fantasmes passaràs pujant a la torre Dharma, com hem comentat anteriorment, i tot i que passaràs molt de temps als entorns ciberpunk ruïnosos de la torre, gran part del teu temps també s'enviarà al món digital del ciberespai. Aquests entorns oferiran alguns canvis d'escenari benvinguts i aportaran un disseny i vistes més estranys a la taula, amb els seus propis reptes de combat i plataformes.

PARKOUR

Ghostrunner

El de Ghostrunner el joc es basa en dos pilars. El primer és el combat cos a cos d'un sol cop del qual hem parlat. El segon és la plataforma. corredor de fantasmes posarà molt èmfasi en la plataforma cinètica en primera persona que jocs com ara La vora del miralls'han popularitzat en els darrers anys. Podeu esperar un munt de córrer per parets, lluitar, saltar a través d'avencs i molt més.

HABILITATS

Ghostrunner

Les teves habilitats de travessa i atacs cos a cos serviran com a base del joc bàsic Ghostrunners, però també hi haurà moltes més habilitats tant en plataformes com en combat per fer-les servir, algunes de les quals es desbloquejaran a mesura que jugueu més. Haurem de jugar el joc per descobrir l'abast de la progressió, és clar, però ja hem vist habilitats com un atac a l'estil Force Push i l'habilitat Blink que trenca l'escut.

DIFICULTAT

Ghostrunner

Atesa la seva mecànica d'un sol cop, no és d'estranyar-ho corredor de fantasmes no serà un joc fàcil. One More Level ha dit que s'adrecen a la multitud hardcore amb el seu joc, i això també s'aplicarà a la dificultat. El bucle central sembla estar centrat al voltant d'un enfocament d'assaig i error, així que espereu morir, molt. Aprendre els patrons de moviment i atac dels enemics i utilitzar aquest coneixement al vostre avantatge serà una part crucial de l'experiència.

PUNTS DE CONTROL

Ghostrunner

Tanmateix, no us deixeu intimidar per la perspectiva de morts repetides i dificultats extenuants. corredor de fantasmes encara s'adaptarà als jugadors amb algunes funcions d'accessibilitat importants. Per exemple, els desenvolupadors han dit que hi haurà molts punts de control al joc, el que significa que no se us castigarà massa cada vegada que moriu, i tornar a l'acció serà ràpid i sense problemes.

VARIETAT D'ENEMICS

Ghostrunner

Us trobareu amb diferents tipus d'enemics Ghostrunners, tots els quals us desafiaran i us demanaran habilitats de maneres úniques. Alguns enemics estaran equipats amb escuts, els robots bípedes us dispararan raigs d'energia des de la distància, els drons es mantindran aeris mentre busquen fer-vos caure, etc. Aprendre les debilitats i els patrons dels diferents tipus d'enemics serà crucial mentre intenteu pujar al cim de la torre del Dharma.

CAPS

Ghostrunner

Per descomptat, també hi haurà trobades amb caps. Donat El de Ghostrunner mecànic central de matar amb un sol cop, no cal dir que aquestes no seran lluites tradicionals de caps, però podeu esperar baralles a peça fixa contra enemics més durs. Parlant de baralles de caps en una entrevista amb Respawn primer, l'escriptor del joc Jan Gąsior va dir: "Sí, hi ha caps corredor de fantasmes. Tanmateix, no són les vostres esponges de bala habituals. Aquestes trobades posen algunes advertències a la mecànica bàsica, però no et canvien les regles del joc. No puc entrar en molts detalls en aquest moment, però crec que els jugadors que desitgen lluites memorables no es quedaran decebuts".

LONGITUD

Ghostrunner

La majoria dels desenvolupadors de la indústria tendeixen a fer els seus jocs el major temps possible, cosa que és genial, per descomptat. És més gran per al nostre diners. Però els jocs més curts amb un ritme ajustat i un temps d'execució concís tenen el seu propi atractiu innegable. Això és corredor de fantasmes sembla que va per. Els seus desenvolupadors han dit que el joc durarà entre 5 i 10 hores, cosa que sembla una bona durada per a un joc de 30 dòlars, sobretot si té un bon valor de reproducció.

REQUISITS DE RAY-TRACING I PC

Ghostrunner

El de Ghostrunner Els desenvolupadors han confirmat que el joc es llançarà amb suport RTX i, pel que hem vist del joc amb RTX habilitat, els seus entorns elegants semblen encara més elegants. Què necessitarà exactament el vostre ordinador per executar el joc? Bé, fins ara, només s'han presentat oficialment els seus requisits mínims, i són bastant modestos. Com a mínim, necessitareu una RAM de 8 GB, amb una GTX 630 o una Radeon HD 6570, juntament amb un Intel i3-2100 o un AMD A8-5600k.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior