EXAMEN

La cancel·lació de Last Of Us Online és un signe que el multijugador s'està extingit

Ezgif 5 257c9824f6 5214 E1685349651281 1069239

The Last Of Us Online: hauria estat millor Factions 2? (Imatge: Sony)

Un lector està preocupat pels modes multijugador tradicionals, com The Last Of Us: Les faccions s'estan eliminant gradualment a favor dels títols de servei en directe.

La recepció general a la cancel·lació de The Last Of Us Online ha estat positiu. Sorprenentment, tenint en compte el bombo pel joc. Però la gent seria tan celebradora si el joc fos Factions 2? Explicaré per què estic molt decebut i temo pel futur dels jocs multijugador en general.

Hi ha un creixent estigma contra els títols de serveis en directe, també coneguts com a jocs com a servei (GAAS). Derivats del model free-to-play, estan dissenyats únicament per monetitzar i fomentar la participació. Alguns estudis aborden aquest model de manera diferent, com Bungie, que cobren el preu total per un joc. El resultat és que l'expectativa és encara més gran, la qual cosa pot tenir conseqüències encara més nefastes. Mar dels lladres n'és un altre exemple, que va ser senzill quan es va llançar, però que s'ha apropat al contingut addicional d'una manera més tradicional.

Hi ha una gran quantitat d'exemples que han aspirat a ser un servei en directe però que no tenien el contingut necessari al llançament. Halo Infinite és un, que ara està en una forma fantàstica i ha vist tornar els jugadors. Per tant, és més llarg el temps de desenvolupament la resposta? M'agradaria pensar que no.

Quan reflexiono sobre els jocs multijugador que he gaudit al llarg dels anys, no em vaig cansar de jugar als mateixos mapes a Call Of Duty 2. No desitjava tenir una pell nova per celebrar la temporada de Halloween. Per descomptat, els estàndards han canviat, però el principi de crear un joc multijugador bo i divertit no ho ha fet. Clava aquest aspecte i la resta caurà al seu lloc. Si no recordo malament, va ser Modern Warfare 2 el que va introduir per primer cop nous mapes. No crec que això s'hagi fet mai per evitar que la base de jugadors s'avorrís. No, va ser el bon vell Bobby Kotick que es va despullar a la base de fans per obtenir més diners.

Durant el confinament, Warzone va ser el meu preferit per perdre el temps. No recordo mai que tingués l'esperança de fer volar l'estadi per entretenir-me. És cert que hauria costat molt treure'm d'aquell maleït joc. El meu punt és que el joc era prou atractiu sense necessitat de contingut nou. No obstant això, probablement sóc el pitjor client d'Activision. Només vaig comprar unes quantes armes i una pell Rambo. Però aquest és el model gratuït per a tu. Hi haurà alguns jugadors que gasten quantitats de diners impies i carregadors com jo que s'aprofiten de la seva generositat.

Factions era el mode multijugador per a les versions de PlayStation 3 i 4 de The Last Of Us, tot i que es va eliminar per a The Last Of Us Part 1 a PlayStation 5 i PC. Crec que la majoria dels que van jugar a Factions estarien d'acord que és un joc multijugador divertit. No va fer res especial, però va continuar amb els temes principals de l'experiència per a un jugador de manera competent. El fet que Naughty Dog es refereixi a la seqüela com a The Last Of Us Online suggereix que era un títol de servei en directe de bona fe, i possiblement fins i tot gratuït. Jo sí que sento els seus declaració a Twitter va ser exagerat i els comentaris desactivats bastant sense espines. Crec que s'han de fer algunes crítiques constructives.

No puc parlar en nom de tothom, però tot el que volia era una seqüela de Factions. Aquesta pressió constant per alimentar la participació no s'hauria d'aplicar a totes les formes de multijugador. No tots els jocs multijugador s'han de fer càrrec de la teva vida. Em sembla irònic que Bungie fos utilitzat com a assessors la seva pròpia situació. La trista realitat és que ha costat la feina a la gent, per la qual cosa seria inadequat comentar més.

La meva veritable por és que el multijugador s'està extingint, a causa d'aquesta obsessió per intentar ser el proper Fortnite. El proper Gears Of War estarà ple de microtransaccions i serà criticat si no té un flux constant de nou contingut? Aquesta set de novetats està arruïnant el multijugador. Això no és un cop contra els títols de serveis en directe, però els jugadors només tenen tant de temps per dedicar als jocs. Serà extremadament difícil destronar els títols més populars.

Tot i que entenc que alguns jugadors accepten l'explicació de Naughty Dog, dubto de la seva honestedat. M'he d'imaginar que aquestes mateixes persones serien les primeres a comprar Factions 2. El meu missatge als desenvolupadors és senzill: crear un bon joc multijugador i veure què passa. Tingueu clar amb el vostre públic objectiu què és el joc i ofereix expectatives realistes del que depara el futur.

Només puc esperar que Naughty Dog revisi el que han creat i ho consideri oportú per llançar-lo com un joc multijugador d'antic.

Del lector Anon

 

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior