Notícies

Lords of the Fallen fa passos endavant i enrere

Senyors dels caiguts, una obra en curs

Hexworks' Lords of the Fallin publicat fa poc menys d'un mes. Un remake d'un joc del 2014, el nou Lords of the Fallen aprofita el poder gràfic de l'Unreal Engine 5. El seu món gòtic fosc i l'art detallat són impressionants. Lords of the Fallin també es va estrenar a l'ombra de Lies of P, una obra mestra gairebé inesperada. Tots dos jocs són Soulslikes, tots dos immersos en la mecànica famosa per FromSoftware. Visual i temàticament, Lies of P és un matrimoni de Bloodborne i Sekiro de FromSoft. Lords of the Fallen està més en línia amb Demon's Souls i Dark Souls 3.

Una història de dues ànimes semblants

Les mentides de P van sortir de la porta notablement polides i assegurades. Lords of the Fallen, d'alguna manera, un joc molt més ambiciós, va ensopegar al llançament. La llarga llista de problemes incloïa un gran nombre d'errors i bloquejos, problemes d'optimització deficient i de velocitat de fotogrames a les consoles, i gairebé la incapacitat d'executar-se a PC amb especificacions mitjanes.

A part dels problemes tècnics, els jugadors es van queixar de l'equilibri, la densitat i la ubicació de l'enemic, els caps fàcils i els nivells frustrants, només per citar algunes queixes. Altres detalls incloïen animacions estranyes i la manera exagerada en què els canvis d'armes van impulsar els personatges cap endavant. Deixant de banda la tendència de la comunitat de jocs cap a la hipèrbole negativa, Lords of the Fallen no està trencat, però és bastant desordenat.

Al mateix temps, la notícia no va ser del tot dolenta. Molts fans de Dark Souls van respondre amb entusiasme al disseny del món i l'estètica visual del joc. La varietat d'armes i encanteris màgics és impressionant, i el combat és sovint desafiant i divertit. Internet està ple de jugadors que es queixen dels Lords of the Fallen, tot i que encara es veuen obligats a seguir jugant.

Revisió Lords Of The Fallen 1 1 4511467

Primers responsables

Un munt de jocs llançats en un estat lamentable, i el desenvolupador s'arronsa d'espatlles i diu "hem fet el possible". Pel seu mèrit, Hexworks ha estat increïblement sensible a la comunitat de jugadors. Molts pedaços, de vegades diversos per setmana, han solucionat la majoria dels problemes tècnics del joc. Les tartamudes de framerate són menys freqüents i el joc és cada cop més accessible a PC per als jugadors sense equips de gamma alta. Els desenvolupadors també han corregit una sèrie d'explotacions de joc que els jugadors estaven utilitzant per cultivar AFK quantitats massives d'XP. Només cal que cerqueu "Red Reaper farm" a YouTube.

No cal dir que una mica més de temps en el desenvolupament, l'accés anticipat o un període beta estès hauria identificat alguns d'aquests problemes. I la frustració d'intentar jugar un joc semi-reballat és legítima i real. Dit això, doneu crèdit als desenvolupadors per haver intentat fer-ho millor.

Lords of the Fallen Review 2 5432715

Les coses es compliquen més

Fins aquesta setmana, les notícies sobre la mecànica del joc eren majoritàriament bones. Els desenvolupadors van ajustar la densitat de l'enemic en algunes zones, o la capacitat dels franctiradors d'orientar jugadors des de distàncies injustes. Les animacions incòmodes, els sons de batalla i fins i tot la dificultat del cap es van modificar. Com en tots els jocs, les armes, els encanteris i els enemics s'han millorat o nerfat. No tothom estava d'acord amb cada canvi, és clar. Però els canvis tenien sentit.

La setmana passada, però, els desenvolupadors van fer un canvi que es podria anomenar educadament de cap. Van decidir duplicar el cost dels materials per millorar les armes dels caps, afirmant que eren massa OP en PvP i massa fàcils d'obtenir. L'element d'actualització final, una cosa semblant a una llosa de titanita a Dark Souls, es limitava a només tres a tot el joc. Un gran nombre de jugadors ja havien utilitzat la seva per millorar la seva arma de cap favorita, que ara era, de sobte, només la meitat de poderosa. Els jugadors estaven indignats.

Correcció de curs. De nou.

En literalment un dia, els desenvolupadors van oferir una solució. Van regalar a tots els personatges, amb un cap millorat prèviament o una altra arma al màxim, materials suficients per actualitzar completament tres armes de cap. No van revertir el canvi de requisits, tot i que van prometre que alguns materials d'actualització serien més abundants.

Una vegada més, els desenvolupadors van respondre a un problema. Que ells, evidentment i per desgràcia, van crear. Aquest exemple és exactament el motiu pel qual Lords of the Fallen continua sent frustrant i, per a molts de nosaltres, codependentment convincent i divertit de jugar. Hi ha problemes. Els desenvolupadors els solucionen, però creen nous problemes en el procés. I així va.

Lords of the Fallen Review 3 1478008

Lords of the Fallen és desordenat i frustrant de vegades. També és ambiciós, expansiva i creativa. Igual que Lords of P, itera les idees de FromSoftware i afegeix noves maneres, i de vegades millors, de fer les coses. La conclusió és que Lords of the Fallen és un joc molt millor del que era al llançament. A banda dels errors i els singlots al llarg del camí, això és bo i demostra una altra vegada que els desenvolupadors sensibles, escoltant el seu públic, poden canviar les coses.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior