EXAMEN

Revisió de Pistol Whip PSVR

Revisió de Pistol Whip PSVR – Estic assegut al meu llit escrivint d'hora el diumenge al matí mentre la meva dona prepara l'esmorzar per als nens. Havent passat la major part del dissabte jugant Llet de pistola en diversos escenaris, el meu cos està adolorit, però la meva ment està tranquil·la. Tenint en compte tot el que he viscut a Pistol Whip els darrers dies, estic lluitant per trobar una raó per no donar un "10" a aquest joc. I saps què? No se m'aconsegueix una maleïda cosa.

Amb la majoria Jocs de PSVR, hi ha alguna cosa que em frena. Defectes gràfics. Controls que semblen una mica apagats. Potser els controladors de moviment llisquen fora de lloc, o experimento una mica de desorientació o nàusees. Fins i tot els millors jocs de realitat virtual tendeixen a fallar una mica. La tecnologia encara és bastant nova i ningú ha pogut concretar realment la funcionalitat tècnica al 100%. Ningú, és a dir, fins que l'equip a Jocs Cloudhead va llançar Pistol Whip.

Revisió de Pistol Whip PSVR

L'experiència de joc de realitat virtual més pura disponible

Pistol Whip està net de la mateixa manera que una nova tecnologia ho és quan treu la pel·lícula de plàstic. Lliscant, suau i agradable al tacte, només voleu fregar-lo a la cara. Hi ha una puresa a Pistol Whip que cal experimentar per ser apreciada plenament. Oblida't de posar gent a la gàbia dels taurons. Pistol Whip és el joc que s'hauria d'utilitzar per introduir als nous jugadors les possibilitats de la realitat virtual.

Les captures de pantalla són genials, però has d'experimentar Pistol Whip a la realitat virtual per fer-te una idea del que fa que el joc sigui tan apassionant.

En clavar un bucle de joc senzill, i després exposar-lo i polir Pistol Whip amb una brillantor cristal·lina, l'equip de Cloudhead Games ha creat una cosa semblant a una ciberobra mestra. No hi ha res innecessari a Pistol Whip. Totes les extremitats vestigials d'un joc innecessari s'han tallat amb un bisturí, deixant al jugador una experiència que el fa sentir com el pitjor cul de tota la ruïna.

Els gràfics de Pistol Whip són tan complexos com han de ser. Els desenvolupadors es van recolzar en aspectes del disseny del joc que fan que la realitat virtual sigui problemàtica i els van donar la volta. Teniu problemes per obtenir textures per renderitzar-se bé? Traieu-los tots i deixeu un circ geomètric-neó-polígon perquè els jugadors gaudeixin. La realitat virtual no és capaç de crear gràfics sense trencar les costures? Abraça'l i desmunta els teus entorns sobre la marxa mentre els jugadors suren per ells. Els controls són massa difícils de cartografiar? Desfer-se'n.

Totes les debilitats tradicionals dels jocs de realitat virtual s'han convertit en una fortalesa a Pistol Whip, deixant enrere una oferta que existeix al màxim de la plataforma PSVR. PSVR a la PS4 no podria haver demanat un títol millor per servir com a gran final.

Podeu agafar un controlador de moviment? Podeu jugar a Pistol Whip

El concepte de Pistol Whip està tan simplificat que es pot ensenyar als jugadors a jugar en un tutorial que dura menys d'un minut. En una era dels jocs de realitat virtual en què els jugadors lluiten per recordar quin botó els fa girar i quin els teletransporta cap endavant, es pot jugar a Pistol Whip sencer amb exactament un botó. Inferns, realment només necessiteu un botó en un controlador, tret que vulgueu fer-ho tot elegant i de doble maneig.

T'atreveixo a no cridar la primera vegada que et passa això.

Cada acció del joc, des del sistema de menús fins a la pròpia jugabilitat, consisteix simplement en apuntar una pistola i disparar. Apunta al terra per a una recàrrega instantània. Moveu el cap per esquivar. Ànec sota coses que s'han d'amagar. Premeu el gallet, premeu el gallet, premeu el gallet. Riure. Maledicció. Fes un comentari intel·ligent. Tornar a riure. Apretar el gallet.

En lloc de confiar en un esquema de control complicat, Cloudhead Games se centra sàviament en allò que fa que la realitat virtual sigui divertida: el color, el so i el moviment. El jugador està constantment en moviment, canviant el seu pes per veure'l, agafar-se per protegir-se darrere dels pilars i, per descomptat, fent trets a esquerra i dreta. Anotar a Pistol Whip un "joc d'un botó" seria reductor. El joc simplement trasllada al vostre cos els treballs que normalment fa un controlador.

El disseny de nivells és suburb i sorprenent

Un nivell típic de Pistol Whip (o "escena", com li agrada anomenar-los al joc) fa que els jugadors siguin impulsats amb un clip constant per un passadís. Potser és un carrer de la ciutat. Potser és un passadís. Potser és un ciberpaisatge semblant a Tron de bits i plataformes aleatoris. Tan bon punt apareix el reproductor, una pista EDM comença a sonar al fons. Que t'agrada l'EDM o no és irrellevant. Us agradarà aquí. Et convertiràs. Si ets com jo, deixaràs el teu sistema de so encès i posaràs els auriculars. Cal escoltar la música, però també cal sentir-la.

Quan els nois s'acosten a tu així, és millor només colpejar-los. Si ho feu, restaurà el vostre escut si n'heu perdut algun.

A mesura que el jugador llisca pel passadís, els dolents comencen a aparèixer pels costats. Poden estar per sobre o per sota. Es poden posar a les habitacions al costat. Podrien estar en arcs molt per sobre teu. O podrien estar carregant directament cap a tu.

Quan els dolents arriben a un punt determinat, es giren i et disparen. Depèn de tu esquivar les seves bales i disparar-les. Si estan a l'abast, tens la capacitat de colpejar-los. Durant el camí, hi haurà alguns obstacles per esquivar i esquivar. Pots fer uns quants trets abans de morir, i matar uns quants nois refrescarà el teu escut. Dispara'ls al ritme i obtindràs punts addicionals (però està bé sortir com un ximple si estàs en un punt ajustat).

Això és, de veritat. Alguns modificadors divertits us permeten canviar la dinàmica del joc (doble empunyadura, munició infinita, coses com aquestes). I podeu modificar l'aspecte i el rendiment de la vostra arma. El veritablement confiat (o psicòtic) pot desactivar l'ajuda de punteria. Però sobretot, el temps a Pistol Whip es passa només lliscant per un passadís, disparant als nois. Però la manera com estan disposats aquests tipus és el geni d'aquest joc. Estigueu preparats per sorpreses. Pistol Whip sovint em va fer plorar involuntàriament, simplement delectant-me amb les seves eleccions.

Distreure's amb el paisatge és part de la diversió.

Cada escena es basa en una pel·lícula de ficció, i la manera com es desenvolupen els temes a mesura que el jugador llisca cap endavant és sorprenent. El meu nivell preferit és el que s'anomena "Death", que fa que el jugador es mogui per la interpretació d'una CPU d'una celebració del Dia de los Muertos. Impressionant, divertidíssim i totalment atractiu. Vaig superar aquest nivell i vaig recuperar immediatament, només per experimentar-lo de nou. El nivell, com la música, té moviments, i és possiblement la diversió més comprimida que he tingut en cinc minuts en aquest costat de les muntanyes russes.

Les escenes tenen taules de classificació i es poden jugar en tres configuracions de dificultat diferents, totes divertides. No hi ha vergonya començar un nivell de dificultat fàcil durant unes quantes rondes per aprendre-lo una mica abans de submergir-se en dificultats més altes. Igual que ballar, Pistol Whip és un joc on la pràctica fa la perfecció.

És absolutament satisfactori atacar a un noi tan bon punt apareix, però encara més satisfactori quan aprens a esperar per disparar-los en sincronia amb la música.

També com ballar, Pistol Whip és un entrenament. Vine preparat amb unes tovalloles i prepara't per netejar les lents del teu PSVR cada cinc nivells aproximadament. Però les calories que deixes al joc són el preu de l'entrada. Cap heroi d'acció mai va superar un guant de nois dolents mentre menjava Pringles. Sóc un vell amb els genolls dolents, però vaig córrer i vaig agafar els genollers i vaig treure un parell d'Advil en lloc de deixar de jugar. Considereu l'exercici com un avantatge, un efecte secundari de la diversió.

La suma és més gran que les peces

Aleshores, què fa que Pistol Whip sigui tan especial? És la manera en què totes les peces es bloquegen. És l'art absolut implicat en combinar la música amb l'acció. La manera en què els dolents apareixen de tal manera que, de manera natural, els feu a la música a temps, i just quan tot arriba a un crescendo, el ritme baixa i passa alguna cosa boig.

L'habilitat inacabable de Pistol Whip per sorprendre i delectar el jugador et deixa esgotat i triomfant al final d'un nivell, llançant els punys en l'aire com si fossis tu, i no el joc, el que era tan boig. Dempeus en una habitació vibrant, rebotant al ritme i fent esclats d'una manera que afegeix una línia de percussió a la música magistral? Més enllà de la satisfacció, vora la mística.

Quan Pistol Whip prepara alguna cosa i, instintivament, ho enderroques correctament al primer intent, pots sentir-te connectant amb els dissenyadors del joc a través de la música d'una manera gairebé psíquica. "Oh, volen que ho faci així, i estic encantat de complir-los, perquè em convertirà en la persona més genial del món". A Pistol Whip, no creieu que els desenvolupadors del joc treballin en contra vostre. Més aviat, t'estan habilitant, alimentant-te, donant-te el combustible que sempre vas necessitar per ser un superheroi John Wick, assassí.

Cloudhead Games està aprofitant parts de l'experiència humana universal amb Pistol Whip; la capacitat de sentir realment la música als teus ossos, la resposta comuna al ritme que viu al nostre ADN i la necessitat de ser realment fantàstic de tant en tant. Amb Pistol Whip, és possible entrar en un estat de felicitat, apagant la ment i només formant part del joc. Tetris els aficionats coneixen aquest estat. Com ho fan Heroi de la guitarra ventiladors. Robotró jugadors també. Amb Pistol Whip, pots entrar en un escenari de suor i instint que et converteixen en un heroi d'acció a la pel·lícula més fantàstica de la història. Tots els propietaris de PSVR haurien de comprar aquest joc immediatament.

Pistol Whip ja està disponible a PlayStation Store.

Codi de revisió amablement subministrat per l'editor.

El lloc Revisió de Pistol Whip PSVR aparèixer per primera vegada en PlayStation Univers.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior