PCTECH

Projecte Winter Review – Mentider, mentider

Projecte Hivern es va llançar per primera vegada per a PC a principis del 2019, i dins de la petita però dedicada base de fans que ha aconseguit des de llavors, s'ha construït una sòlida reputació com a divertit joc d'engany social que barreja elements d'aquest gènere amb mecàniques de supervivència força bé. Ara, en una indústria on Entre nosaltres' la popularitat massiva ha disparat el gènere de l'engany social ple de vida renovada, Projecte Hivern arriba a les consoles Xbox, amb l'esperança d'aconseguir encara més jugadors. I tot i que la naturalesa mateixa del joc pot significar que probablement no acabarà tenint tant atractiu com els seus desenvolupadors volen, no hi ha dubte que aquells que puguin trobar els seus peus aquí estaran satisfets amb el que s'ofereix.

Cada partit en Projecte Hivern veu un grup de vuit jugadors enganxats al cim d'una muntanya nevada, i mentre que la majoria d'aquest grup està format per supervivents que intenten demanar ajuda i sortir vius de la muntanya, també hi ha uns quants traïdors. el grup que té com a únic objectiu sabotejar aquests intents i garantir que ningú se'n vagi amb la vida intacte. La configuració és un assumpte d'engany social clàssic, però el que estableix Projecte Hivern a part hi ha els seus elements de supervivència.

"Tot i que la naturalesa mateixa del joc pot significar que probablement no acabarà tenint tant atractiu com els seus desenvolupadors volen, no hi ha dubte que aquells que puguin trobar els seus peus aquí estaran satisfets amb el que s'ofereix".

Com que estàs atrapat al cim d'una muntanya freda, té sentit que no hi faltin maneres de matar. Per descomptat, hi ha l'amenaça sempre present dels traïdors desconeguts dins del teu grup que et poden arraconar i treure't quan no hi ha ningú més al voltant, ja sigui a través de trampes col·locades malament o per força bruta i múltiples oscil·lacions d'una destral. . A més, però, també has de vigilar constantment la teva gana i la teva calor, i si algun d'aquests metres arriba a zero, comença a perdre salut. El cim de la muntanya també és la llar de la vida salvatge, des de llops fins a óssos, la qual cosa significa que l'exploració no és mai del tot segura, tot i que treure un tros de carn saludable d'un animal mort pot resultar ser la diferència entre la vida i la mort quan s'està acabant. sobre el menjar.

Els esdeveniments globals també escombren el mapa de tant en tant, i mai no voleu quedar atrapats fora quan arriba una tempesta de neu, la qual cosa no només fa que aquest mesurador de calor s'esgoti molt més ràpidament, sinó que també redueix la visibilitat, fent que sigui més difícil trobar el vostre al voltant. Una barraca central al mapa serveix com a ubicació central on podeu tornar a la calor (tret que tingueu els recursos per encendre un foc) i cuinar menjar, mentre que les eines, armes i altres articles que necessiteu elaborar per completar els objectius poden també només s'elaborarà en una taula d'elaboració de la cabana.

És evident que hi passen moltes coses Projecte Hivern, el que significa que el joc evita molt bé la sensació de monotonia entre els partits (fins a un cert punt, com a mínim). Haver de lluitar per sobreviure contra els elements, jugar correctament el paper de supervivent o traïdor, recollir recursos per ajudar a crear noves eines i armes i gestionar constantment els mesuradors de gana i calor significa que estàs fent malabars constantment amb moltes pilotes. a l'aire en un moment donat. Aquest nivell de profunditat és, com podeu suposar, un gran avantatge. Mentre que aquells que busquen diversió casual, per Entre nosaltres embolicats amb una pell diferent: es pot desanimar, els jugadors que vulguin enfonsar-se les dents en alguna cosa més carn trobaran molt per mantenir-los ocupats.

projecte hivern

"Mentre els que busquen diversió casual, per Entre nosaltres embolicats amb una pell diferent: es pot desanimar, els jugadors que vulguin enfonsar-se les dents en alguna cosa més carn trobaran molt per mantenir-los ocupats".

Això també pot ser una mica una espasa de doble tall. Haver d'equilibrar la vostra atenció entre totes aquestes atencions és una part clau de l'experiència, però també vol dir que de vegades us podeu sentir una mica massa aclaparats, sobretot a les primeres hores quan encara us esteu familiaritzant amb tots els sistemes. i mecànica. Potser tenir modes separats que se centren en parts específiques de l'experiència és una cosa que els desenvolupadors haurien de tenir en compte, no només per afegir més varietat a l'experiència, sinó també perquè aquells que volen, per exemple, centrar-se en l'engany social més que els elements de supervivència, tenen l'opció de fer-ho.

Una altra zona on Projecte Hivern necessita treballar és l'equilibri, ja que el joc tendeix a afavorir molt els Traïdors. Des de la comunicació més fàcil fins a armes més fàcils (i gairebé instantània) fins a poderoses, des de tenir mitjans molt més eficients per recórrer el mapa fins a tenir moltes més maneres d'aconseguir recursos crucials, els traïdors sembla que gairebé tenen un avantatge injust, fins al punt. on són extremadament rars els partits on els supervivents aconsegueixen guanyar el partit completant amb èxit els seus objectius, demanant ajuda i després escapant del mapa abans que els traïdors hagin matat a tots ells.

També em pregunto quanta longevitat Projecte Hivern tindrà en el seu estat actual. Coses com els esdeveniments globals i els rols únics dins dels grups aporten un dinamisme benvingut, però el joc no veu gaires canvis en altres àrees, com ara els entorns que estàs travessant, mentre que els teus objectius també solen ser similars en general. natura els uns als altres (sobretot quan jugueu com a supervivent), que vol dir jugar Projecte Hivern durant un període de temps prolongat no sembla una perspectiva tan atractiva ara mateix. Tant de bo, els desenvolupadors continuaran afegint al joc per injectar més varietat en l'experiència per animar els jugadors a quedar-se.

projecte hivern

"Els traïdors sembla que tenen gairebé un avantatge injust, en la mesura en què els partits en què els supervivents aconsegueixen guanyar el partit completant amb èxit els seus objectius, demanant ajuda i després escapant del mapa abans que els traïdors hagin matat a tots ells. extremadament rar".

Mentrestant, pel que fa a les imatges i el rendiment, aquí hi ha poc de què queixar-se. Projecte Hivern té un aspecte molt simplista, però s'adapta bé al joc i a la seva estètica, i en el meu temps amb el joc, tampoc m'he trobat amb cap problema de rendiment. Un petit problema específic de la consola que val la pena esmentar és la imprecisió i la lentitud de l'objectiu amb les armes de projectil, que pot ser un cop molt important si us trobeu jugant contra jugadors de PC (cosa que passa sovint, gràcies al suport complet de joc creuat). ). Afortunadament, però, el joc no pateix cap problema de connectivitat, cosa que, per descomptat, és crucial en una experiència com aquesta.

Projecte Hivern és, en general, una experiència multijugador sòlida i agradable. La seva combinació de supervivència i engany social s'executa en gran mesura bé, i encara que les seves diferents mecàniques sovint es poden amuntegar una sobre l'altra per aclaparar el jugador, quan tots treballen en harmonia, és difícil no divertir-se. Esperem que Other Ocean continuï donant suport al joc i construint-hi, perquè la idea bàsica aquí és una que pot prosperar amb una mica més de treball.

Aquest joc va ser revisat a la Xbox Series X.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior