EXAMEN

Puppeteer PS3 Review: un començament refrescant al que podria ser una gran franquícia de PlayStation

Titellaire PS3 – L'atractiu inicial de Puppeteer imita el de LittleBigPlanet, que, per dret propi, és un dels primers jocs des que sembla intentar un estil similar a la franquícia gegant de Media Molecule. Després de passar pel menú principal, ens assabentem que Puppeteer no està gaire lluny del que ha fet LBP, la qual cosa és una bona cosa, en aquest cas. La intriga inicial d'alguna cosa completament diferent s'obre a tu quan Puppeteer comença la seva alegre recerca d'entreteniment. L'escenari està preparat per a alguna cosa més gran que ell mateix, i el lleuger ensurt escènic evita que aquest ambiciós títol rebi una gran ovació.

Perdoneu la teatralitat; Us estic preparant per al tipus de diàlegs meravellosos que només poden interpretar persones com la magnífica veu narrativa de Puppeteer. Des del seu treball de conducció argumental fins a l'actuació de cada personatge del repartiment, tots i cadascun dels personatges primaris i secundaris prenen el seu paper respectiu tan seriosament com amb humor. La història de Kutaro és un conte amb un protagonista sense veu, a qui, en ser descobert pel Rei Ós de la Lluna, se li arrenca el cap de fusta en els primers moments del joc.

Llavors és expulsat en un atac de riure gloriosament sobreactuat del mateix Rei; aquest joc és realment tan ximple com seriós. A partir d'aquí, Kutaro s'enfronta amb la Reina Bruixa i la Princesa Sol, que lluiten pels seus esforços per obtenir fragments de Pedra de Lluna que es poden utilitzar per frustrar el Rei Ós de la Lluna; la dicotomia entretinguda entre aquests dos personatges femenins és com tots dos juguen amb els seus motius per tal d'aconseguir que Kutaro ajudi a un bàndol o a l'altre al llarg de la narració satírica.

Inicialment, el teu company, que es controla amb el joystick dret, és un ninot de gat semblant a Cheshire que porta Kutaro a la Reina Bruixa, però la Princesa del Sol es converteix en la teva acompanyant per a la resta del joc després d'això, i té un paper important. a cada escena com a sàtira o com a motivació; de nou, tan ximple com greu.

L'ús del controlador PlayStation Move en comptes d'un controlador estàndard quan controleu els companys supera la sincronització de dos joysticks simultàniament, tret que estigueu disposat a dedicar una gran quantitat de temps per acostumar-vos a utilitzar-los mentre Kutaro està en ple moviment. Independentment, tots dos estils de joc funcionen prou bé, de manera que podeu jugar des de la comoditat del vostre sofà o amb el controlador PS Move.

A través de set actes formats cadascun de tres etapes anomenades cortines, l'estil de joc simplista esdevé cada cop més un element de refresc. S'adquireixen noves habilitats amb cada acte que passa, i cada cortina és més deliciosa que l'anterior. Damunt d'una lluna creixent, cada acte té lloc en una secció diferent del cos celeste ben format, i la vostra tasca secundària com a heroi sense cap és recuperar les ànimes perdudes que es troben al llarg del joc per ajudar una vegada més a habitar el petit planeta vell anomenat. Terra.

Amb la meva experiència, la narració té moltes referències per oferir a aquells que miren pel·lícules, llegeixen llibres o juguen a videojocs, però l'estil excessiu, encara que refrescant, esdevé feixuc cap al final de la campanya de 8-10 hores, cosa que fa que la repetició sigui possible. potencialment baix; és a dir, tret que, per descomptat, t'enamores de tot sobre aquest joc. Únic és una paraula que no m'agrada passar per cap lloc, però Titellaire ofereix quelcom molt diversificat, entretingut i conduint, encara que pugui ser una mica massa.

Cada cortina dura uns 20 minuts i, sota la llista de 21 cortines, vaig tenir problemes per avorrir-me. "Avorrir-se", dius? Bé, els jocs de plataformes solen tornar-me repetitius fins a un enèsimo grau, però la combinació d'escenes teatrals i humorístiques, que irònicament s'anomenen Intermissions, i un disseny de joc desenvolupat de manera diversa, em va impedir veure el mateix massa sovint.

Cada vegada que sentia que havia vist alguna cosa durant massa temps, un altre aspecte de l'estil de joc de desplaçament lateral agafava les regnes. Està clar, però, que aquest joc va ser creat per un dels estudis de Sony, perquè les batalles de caps utilitzen Quick Time Events. Tot i que s'han acabat relativament ràpidament, els QTE eren els únics elements de joc que em vaig cansar de veure. Les cinematogràfiques que acompanyaven els esdeveniments eren entretingudes per si mateixes, però encara és difícil gaudir-ne al màxim després de jugar tants jocs d'aquesta generació amb ells.

La jugabilitat bàsica de Puppeteer es basa estretament al Calibrus de Kutaro, que és una arma llegendària semblant a una tisora ​​que fa servir per derrotar els seus enemics i navegar pel món del paper. Calibrus es pot activar contra els enemics com és d'esperar, però també es pot utilitzar per tallar objectes que suren a l'aire per avançar pels nivells; de fet, això esdevé una necessitat molt ràpidament. Calibrus inicialment se sent senzill, però els nous elements de joc publicats al llarg del joc fan que la navegació es basi més en el temps i la capacitat d'anticipar i executar el moviment adequat segons el que ofereixen els nivells, fent que sigui un joc de plataformes difícil d'ignorar.

El principal col·leccionable del joc és el que Kutaro ha perdut: caps. Algunes de les coses més estranyes acaben utilitzant-se com a noggin de Kutaro i, tot i que la majoria només serveixen com a comptadors de vida, també s'utilitzen com a avantatges col·leccionables per desbloquejar noves etapes de bonificació. Quan es colpeja, Kutaro perd el cap que ha equipat i l'ha de recuperar en pocs segons o es perd, la qual cosa redueix el nombre de caps potencials de tres a dos, o quants en tinguis en aquell moment.

Al llarg del joc hi ha imatges ocultes de caps intermitents que indiquen on es pot utilitzar l'habilitat especial d'un cap per desbloquejar les etapes de bonificació, i podeu utilitzar el vostre acompanyant per esbrinar específicament quin cap heu d'utilitzar si la imatge no està clara, però has de tenir aquest cap primer per desbloquejar-lo. Per tant, tret que gaudeixis tant de la narració com la següent persona que gaudeixi de l'al·literació, recollir els 100 caps diferents del joc es converteix en l'únic motiu important per tornar a jugar el joc.

Tot i que cada cap té una acció única, vaig passar més temps dient-me "he perdut el cap" després de rebre un cop en lloc de fer servir cada cap. No és un negatiu important, però tenir 100 caps potencials a la vostra disposició podria ser un joc molt divers.

Per sobre de tot, l'estil del joc va destacar més. Amb una combinació saludable de Nightmare Before Christmas i LittleBigPlanet, les imatges de Puppeteer adopten una posició tan fortament referenciada com única. Per exemple, el rei de l'ós de la Lluna pren una forma i un comportament semblants a Oogie Boogie, però l'entorn i les circumstàncies li permeten ser més que una copia i enganxa.

Estèticament, Titellaire té un estil animat que canvia increïblement bé amb el seu entorn. Les zones fosques i subterrànies estan dissenyades amb una cura claustrofòbica, els paisatges oberts tenen mapes ben representats i tot el joc té la sensació que tornes a jugar amb joguines de petit. Això combina bé amb el fet que la narració està enriquida amb temes per a adults que s'entrellacen tan bé sota la superfície del guió que els més petits ni tan sols s'adonaran; Realment, aquest és un autèntic joc familiar i pots jugar-hi amb una altra persona.

D'una banda, mai abans havia jugat a res semblant a Titellaire. D'altra banda, he vist tot el que Puppeteer té per oferir, però això només és perquè aquest joc agrupa molt, i amb una execució estel·lar, referències i al·lusions de tantes facetes diferents de l'entreteniment que us costarà no aconseguir-ho. alguna cosa d'ell.

L'estil teatral pot ser dominant per a alguns, però s'afegeix a l'autèntic i capritxositat del joc que en si mateix no es pot imitar. Potser passarà una estona abans de tornar a Kutaro i al regne de Titellaire, però hi pensaré durant molt de temps. Kutaro, el rei de l'ós de la Lluna i el repartiment d'enginys improvisats, aliats connivents i companys cordials fan d'aquest títol un títol d'igualtat d'oportunitats accessible per a tothom.

Però, com qualsevol combinació radical nova, Titellaire es pren millor en petites dosis. Sony té alguna cosa digne de franquícia aquí, i no caldria gaire esforç per millorar la fórmula de cada lliurament, fent que el cel sigui el límit per a un títol nou tan ambiciós.

El lloc Puppeteer PS3 Review: un començament refrescant al que podria ser una gran franquícia de PlayStation aparèixer per primera vegada en PlayStation Univers.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior