XBOX

RIDE 4 funcionarà a 60 FPS i "Fins a 4K" a PS5Shubhankar ParijatNotícies de videojocs, ressenyes, explicacions i guies | GamingBolt

passeig-4-1395349

Sim de curses de bicicletes de Milestone PASSEIG 4 arribarà a les consoles de PC i de la generació actual d'aquí a menys d'un mes, però com la majoria dels altres videojocs de pròxima generació, també s'estrenarà a les consoles de nova generació. En una actualització publicada recentment sobre el PlayStation Blog, el productor de Milestone Luigi Crocetta ho va confirmar PASSEIG 4 es llançarà a la PS5 el 21 de gener de 2020 i també detallarà com el joc aprofitarà les noves capacitats de maquinari de la consola.

Per començar, el joc funcionarà a 60 fotogrames per segon a la PS5, cosa que farà amb una resolució de "fins a" 4K (la redacció d'això podria suggerir que serà una resolució dinàmica). Mentrestant, PASSEIG 4 també utilitzarà el SSD de la PS5 no només per a temps de càrrega "significativament reduïts", sinó també per "una millor experiència de joc", amb l'escriptura de Crocetta, "El SSD permetrà una transmissió més ràpida de textures, cosa que ens permetrà submergir millor els jugadors en els nostres entorns mentre ells rugit al voltant de les pistes a 300 km/h".

Mentrestant, com molts un altre major les pròximes llançaments per a la PS5, PASSEIG 4 també utilitzarà les característiques úniques de DualSense. "Les palanques de gas i de fre tindran la seva pròpia resistència per transmetre les mateixes sensacions que les seves contraparts de la vida real", va explicar Crocetta. "També estem aprofitant el feedback hàptic per permetre als jugadors sentir les vibracions del seu vehicle, igual que quan passen pel carrer".

PASSEIG 4 es llançarà per a PS4, Xbox One i PC el 8 d'octubre.

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior