Notícies

Ressenya de Skyrim Anniversary Edition PS5: una vegada massa

skyrim10th_landscape-d5df-5760015
Skyrim Anniversary Edition: realment han passat 10 anys (foto: Bethesda)

The Elder Scrolls 5 supera a GTA 5 al seu llançament al preu total durant tres generacions seguides, però encara val la pena Skyrim?

Els jocs de rol solien ser reserva de paper i ploma, basant-se en descripcions verbals d'un món fantàstic d'una altra manera intangible. Portats a la vida només en la ment dels jugadors, les seves trobades i batalles casuals es van decidir amb el llançament de jocs de daus arcanics. En els primers temps dels videojocs, l'oportunitat de viure aquesta aventura sense necessitat de munts de paper i llibres d'instruccions enciclopèdiques era atractiu a l'instant.

També va ser agradable poder veure què estava passant, en lloc d'utilitzar la imaginació. Ser atacat per un drac altíssim que respira foc és una experiència més visceral quan el pots escoltar que quan algú simplement t'ho parla, i la sèrie Elder Scrolls es va crear sobre el principi de permetre als jugadors experimentar tota la riquesa i la profunditat de la vida a un món de fantasia.

Els quatre primers jocs de la franquícia es van llançar entre el 1994 i el 2006, mentre que el seu episodi més significatiu, Skyrim, va sortir el 2011. A part del spin-off MMO The Elder Scrolls Online, des de llavors Bethesda només ha actualitzat i tornat a llançar Skyrim, amb The Elder Scrolls 6 encara no és més que material de tràiler teaser. La pregunta en la ment de la majoria dels jugadors serà: quant és massa?

Tornar, una vegada més, a Skyrim després de la seva dècada de reestrenes és un procés familiar; la seva obertura, "Bé, per fi estàs despert", després d'haver baixat fa temps al pinso de memes juntament amb gran part de la resta del joc. Fletxa al genoll, "Mai hauríeu d'haver vingut aquí", i les altres frases repetides sovint pels guàrdies de la ciutat i altres personatges a través dels seus deserts nevats l'han fet reconeixible fins al punt de la comèdia, i l'edició d'aniversari només clava aquesta llar. més lluny.

La millora més gran aquí és l'absència de temps de càrrega a les consoles de nova generació. És molt refrescant explorar sense interrupcions contínues, però més enllà d'això, els canvis són majoritàriament gràfics: un món més definit i definit que fa sentir la seva presència des del principi. Enrere han quedat els dies en què es dedicava a buscar una cadena borrosa per tirar, o trepitjar accidentalment un coixinet borrós i activar una porta amb puntes per girar-te a la cara. Ara tot està enfocat, fent que aquests passos en fals siguin culpa vostra en lloc de ser el resultat d'una interfície boira.

És possible que Skyrim no tingui la subtilesa i el realisme captat en moviment dels jocs més recents, però les seves vistes tenen una bellesa renovada, amb colors més brillants i distàncies de dibuix més llargues. Passar temps en els seus paisatges aparentment interminables segueix sent una experiència singular, però que inevitablement es veu temperada per una dècada de progrés. Skyrim és la terra que el temps va oblidar.

Enlloc és això més evident que en les seves trobades orals. Els personatges poden moure la boca quan parlen, però els estàndards tant per a la veu com per a la captura d'interpretacions han recorregut un llarg camí en 10 anys, i les cares humanes de Skyrim mai van ser molt bones per començar. Encara està junt, però amb massa freqüència la grandesa es perd mentre et fa una mueca davant l'espectacle de baixa tecnologia.

Per exemple, quan parlen amb el jarl de Whiterun, el seu mag de la cort i un guàrdia desencadenen erròniament els seus propis discursos llargs, parlant l'un sobre l'altre i fent gairebé impossible escollir què diu qualsevol dels tres. Tot i que està lluny de ser catastròfic, és un problema que es repeteix amb tanta freqüència que us pregunteu com és possible que una remasterització que s'executa en una PlayStation 5 pateix exactament els mateixos problemes que abans a la PlayStation 3.

Els personatges encara caminen com C-3PO, les seves meitats inferiors es mouen com si només connectessin perifèricament al seu tors. Els llops semblen tan petits i prims que estàs temptat d'aturar-los i alimentar-los en lloc d'incinerar-los amb una bola de foc. Els menús són fàcils d'utilitzar amb un joypad i passareu tant de temps a rebolcar-s'hi com a jugar. Més encara, si utilitzes el nou mode de supervivència del joc, això t'obliga a portar molt menys, elimina els viatges ràpids i significa que has de menjar, dormir i mantenir-te calent per mantenir viu el teu personatge.

El combat és tan maldestre com sempre, amb el cos cos a cos que implica poc més que bombar el gallet sense rumb fins que la teva resistència es redueixi, després retirant-te una mica o bé utilitzant menjar i pocions per completar-te abans de continuar fent cops. La màgia i el tir amb arc es basen més en habilitats, però la majoria dels jugadors es trobaran fent servir una combinació d'aquests i, inevitablement, hauran de patir més de la seva part justa de lluites sense cervell abans que arribin els crèdits finals.

Hi ha una dispersió de material nou. Juntament amb les tres expansions DLC originals: Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn, l'edició d'aniversari afegeix contingut generat pels usuaris del Club de creació. Trobeu la pesca de Riften i podreu convertir-vos en un pescador de fantasia a qualsevol lloc on vegeu un tros d'aigua, i la nova línia de missions de Sants i seductors s'activa quan us trobeu amb una caravana Khajit que apareix aleatòriament. També hi ha una sèrie de modificacions que podeu aplicar per arreglar 60 fps, afegir armadures de cavalls, alterar monstres i fullatge i afegir noves ubicacions, encara que moltes s'han de comprar per separat amb diners reals.

La resta simplement augmenta la gamma d'ingredients i pocions que podeu adquirir i afegeix nous encanteris, armes i armadures. En termes de volum, hi ha molt per trobar i, tot i que significa que hi ha accessoris nous per descobrir, cap d'ells individualment no fa gaire diferència ni en l'estructura ni en el contingut del joc, sent-se més com un apuntal menor a les vores.

ss_b0c417d87a84655710f2ec094719ac9bdb6b9a01-1920x1080-b442-4184340
Skyrim Anniversary Edition: val la pena tornar a comprar el joc l'oportunitat de pescar? (foto: Bethesda)

I aquest és el cor del problema amb Skyrim Anniversary Edition. Costa gairebé 50 £ com a joc autònom. Els propietaris de Skyrim Special Edition poden pagar una tarifa d'actualització de 15.99 £ per accedir al contingut de l'aniversari, i si teniu una PlayStation 5 o Xbox Series X/S, l'actualització de nova generació és gratuïta un cop hàgiu comprat la resta. però pel que fa a la relació qualitat-preu, obteniu un joc d'una dècada lleugerament renovat, amb una mica de contingut generat per l'usuari, que segueix essent fonamentalment el mateix joc que hem anat comprant des de la dècada de 2010.

Encara hi ha diversió per passar. Sortir cap al blau salvatge d'allà per buscar fortuna i imposar una bona vella justícia Dragonborn a la gent que coneixes segueix sent atractiu, encara que a hores d'ara és difícil no sentir que ja no estàs explorant realment, tant com sentir-te. al voltant per desencadenar els records polsosos i vells amb tint de rosa. Però el joc té un aspecte millor, fins i tot si no es veu activament bé.

Més informació: Notícies dels jocs

fallback-3282374

Ressenya de Skyrim Anniversary Edition PS5: una vegada massa

fallback-3282374

Game & Watch: The Legend Of Zelda: un enllaç al farcit de mitjanes

fallback-3282374

Revisió de Jurassic World Evolution 2: magnat dels dinosaures perfeccionat

 

Tanmateix, és el cinisme que s'enganxa a la grapa. Cobrar el preu total per un títol que no és un remake, sinó que és simplement el mateix joc amb tots els errors i deficiències mecàniques de l'era de Xbox 360, sembla una bufetada a la cara. És un generador de diners pur i senzill, i Bethesda gairebé no es pot molestar en dissimular-ho.

Si ets nou en els jocs o d'alguna manera et vas perdre l'emocionant bombo dels llançaments originals i múltiples posteriors de Skyrim, aquí hi ha entreteniment per durar centenars d'hores si tens el temperament adequat. Per a tots els altres, aquest és el més senzill dels recautxats d'un joc que pràcticament podríeu jugar mentre dorms.

Resum de la revisió de The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary Edition

En resum: Skyrim ha tornat una altra vegada, amb un canvi d'imatge gràfic i nou contingut generat pels usuaris, però a preu complet fins i tot els aficionats al descarat cinisme comercial trobaran les seves celles aconseguint tranquil·lament el cel.

Pros: Abunden les imatges de més alta resolució, les distàncies de dibuix més llargues i les vistes més acolorides. El joc pot ser una mica cruixent, però la seva sensació d'escala i progressió constant segueix sent convincent.

Contres: És una reedició d'un joc d'una dècada que ja ha aparegut en gairebé tots els formats que us penseu, i sempre amb els mateixos errors i errors. Molt car i amb tan poc contingut addicional que et costaria trobar-ne cap sense llegir un tutorial.

Puntuació: 7/10

Formats: PlayStation 5 (revisió), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S i PC
Preu: 47.99 £ o actualització de 15.99 £ per als propietaris de Skyrim Special Edition
Editorial: Bethesda
Desenvolupador: Bethesda Game Studios
Data de llançament: 11 de novembre de 2021
Classificació per edat: 18

Per Nick Gillett

Envieu un correu electrònic a gamecentral@metro.co.uk, deixeu un comentari a continuació i segueixi amb nosaltres a Twitter.

MÉS: The Elder Scrolls 6 encara es troba en "fase de disseny", admet Bethesda

MÉS: Elder Scrolls 6 com a exclusiu de Xbox és "difícil d'imaginar", diu Bethesda

MÉS: No hi ha notícies d'Elder Scrolls 6 fins "d'aquí a uns anys", admet Bethesda

Seguiu Metro Gaming a Twitter i envieu-nos un correu electrònic a gamecentral@metro.co.uk

Per a més històries com aquesta, consulta la nostra pàgina de jocs.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior