EXAMEN

Suicide Squad: Kill The Justice League revisió en curs: DC's Avengers

Squad Screenshot Sniper 7319 8634696

Suicide Squad: Kill The Justice League: mort a l'arribada? (Imatge: WB Games)

GameCentral detalla el seu primer mig dia amb l'esperat seguiment de Batman: Arkham Knight, que intercanvia superherois per supervillans.

Hem jugat a Suicide Squad durant unes set hores fins ara i podem dir de manera concloent que... no ho odiem. Potser l'acabem odiant, perquè ja comença a mostrar brillants de repetició considerable, però això no és un El Senyor dels Anells: Gollum situació, on acabarà a les llistes dels pitjors jocs del 2023 (bé, probablement ho farà, però no hauria de ser). Pel que hem viscut fins ara, sembla clar que Suicide Squad no és un mal joc. Però tampoc és bo.

El que és encara més clar és que no va valer la pena esperar. Han passat vuit anys des d'aleshores Batman: Arkham Knight, de la qual es tracta nominalment d'una seqüela, i encara que no està del tot clar quan el desenvolupador Rocksteady va començar a treballar a Suicide Squad, fa olor a un joc que es va dissenyar durant la generació anterior, si no l'anterior.

Els rumors a Internet suggereixen que el joc es va imaginar inicialment com una microtransacció i una monstruositat plena de botí, que seguiria perfectament amb el moment en què es va concebre originalment, poc abans. la cobdícia de Star Wars: Battlefront 2 va fer insostenible el concepte. A partir d'aquí, sembla haver canviat de direcció, cap a un joc de servei en directe més modern amb moltes similituds molt òbvies amb Marvel's Avengers, abans que es retirés de nou per ser una cosa més propera a Destiny 2 amb superherois.

Tot i haver jugat al joc durant diverses hores ha passat molt poc fins ara pel que fa a la trama, sense cap senyal del vilà principal Brainiac ni cap explicació de per què l'skyline de Metropolis està dominat per una calavera de metall gegant; un que ha transformat la població en monstres biomecànics i Batman i Green Lantern rentats amb el cervell.

A l'inici del joc, Flash i Wonder Woman encara estan actius, mentre que el destí de Superman es desconeix, però encara que sabem qui és Brainiac, perquè som nerds i hem jugat a molts videojocs, ens imaginem que tots els altres ho faran. estar molt confós pel que fa al que està passant.

Ni tan sols el paper del Suicide Squad titular està clar. El "esquadró" està format únicament pels supervillans Harley Quinn, Deadshot, Capità Boomerang i King Shark, cap dels quals té superpoders. De la manera típica, se'ls injecten bombes al cap i una agència governamental obscura els diu què han de fer, però com un home que llança bumerangs i una dona mig boja amb un bat de beisbol està pensat per combatre un exèrcit alienígena de 8 milions. invasors mai s'explica.

La trama opaca crea una primera impressió prou dolenta, però el primer que experimenteu al joc són alguns dels nivells de tutorial més desagradables que hem patit mai. N'hi ha una sèrie i donen la clara impressió que es van reunir a l'últim moment, quan algú es va adonar que mai ens va explicar els controls.

No obstant això, són relativament senzills i, tot i que cada personatge té les seves pròpies habilitats especials (però armes intercanviables), els fonaments bàsics són essencialment els mateixos. Suicide Squad és un joc de trets en tercera persona, amb la comparació més directa pel que fa a la jugabilitat Repressió sèrie. El joc d'armes és molt sòlid i, tot i que no és del tot la qualitat de Destiny, té uns trets al cap molt satisfactoris i armes divertides, encara que poc originals; fins ara tot han estat escopetes i rifles d'assalt, sense cap senyal de pistoles de raig, raigs retràctils o qualsevol altra cosa més. còmic-y.

Seqüenciador Ds 75c1 3018110

Deadshot és només un noi amb molt bona punteria (Imatge: WB Games)

La comparació de Crackdown és encertada perquè al principi del joc, el quartet roba els aparells d'ex-supervil·lo de la seu de la Lliga de la Justícia, que els permeten saltar edificis alts amb un sol enllaç, o alguna cosa propera. Deadshot rep un jetpack, Harely Quinn roba una pistola de grapat i un drone sobre el qual pot balancejar-se, King Shark funciona com Hulk i pot saltar molt lluny, i Boomerang és capaç d'utilitzar el Força de velocitat essencialment teletransportar-se a llargues distàncies.

No estem del tot segurs d'haver agafat l'excusa per què tots poden córrer verticalment per qualsevol superfície recta, però sí, i no discutirem el punt. Òbviament, als jocs de Batman: Arkham no hi va haver cap tir, però, per desgràcia, el combat a Suicide Squad tampoc no s'assembla a ells. Només hi ha un únic botó cos a cos i, a part de mantenir-lo premut per a atacs elementals, com congelar enemics, mai es complica més.

El sistema de moviment està prou matisat com per poder-hi aparcar gairebé per tota la ciutat, sense aturar-se mai, però cap de la travessa és tan satisfactòria com la de la xarxa i el lliscament. Spiderman 2. En teoria, el moviment d'Harley és bastant similar, però no només és molt menys agradable que Spider-Man, sinó que ni tan sols és tan bo com Batman, tot i que ella utilitza el seu equip.

Malauradament, això és gairebé tot per a la mecànica de joc, sense cap signe de trencaclosques encara, ja que fins ara tots els reptes de Riddler han estat curses de control i recollir trofeus en llocs de difícil accés. Potser també tindran els d'il·lusió òptica, però el món obert està, per quarta vegada consecutiva per a un joc de Rocksteady, completament desproveït de la vida civil normal.

Tot i que aquesta vegada no esteu jugant a un superheroi i, per tant, estalviar que la gent sigui assaltada no és realment un factor, roba a la ciutat tota versemblança. La ciutat de Nova York de Spider-Man 2 se sentia com un lloc real, almenys fins a cert punt, però Metropolis de Suicide Squad només sembla i se sent com un món de videojocs artificial i molt buit.

 

Aquesta artificialitat es fa cada cop més evident en el disseny de la missió, que al principi donava la impressió d'una quantitat raonable de varietat, però comença a ser massa familiar. Hi ha la que has de defensar una o diverses ubicacions dels enemics fins que s'acabi el temporitzador, una on has d'atrapar civils amb pokéballs fora de marca i transportar-los a un Battle Bus igualment no oficial de Fortnite (no ho estem inventant). ), i un altre on has de destruir els cristalls que defensen els monstres.

Gairebé tot el que feia interessants els jocs de Batman: Arkham ha desaparegut i el resultat final és preocupantment semblant al joc Avengers de Square Enix. De fet, pot acabar sent pitjor, ja que tot i que el joc és una mica més agradable, no té l'element d'història fort que proporcionen les seccions de la Sra. Marvel.

Tots dos jocs cometen el mateix error de tenir enemics robòtics sense rostre, tot i que, estranyament, els de Suicide Squad semblen tenir personalitats limitades, amb veus de dibuixos animats estranyes que són gairebé divertides pel fet de ser amenaçables, tot i que el seu disseny visual és dolorosament genèric i poc interessant. .

És depriment com Suicide Squad comet els mateixos errors que Avengers, inclòs no aprofitar adequadament el seu material d'origen, que es basa tot en lluitar contra oponents estranys i carismàtics. Presumiblement, la Lliga de la Justícia ha d'omplir aquest paper aquí, però tot el que han fet Flash i Green Lantern fins ara és burlar-nos, mentre que el cap enemic més perillós ha estat un canó d'artilleria ambulant que no parla.

Seqüenciador Boomerang 3e94 1156686

Captain Boomerang és el més divertit en termes d'habilitats i caràcter (Imatge: WB Games)

Tot i que el joc té una cooperació de quatre jugadors, la majoria del temps jugàvem en solitari, cosa que funciona bé amb els robots d'IA que prenen el control dels altres tres personatges i pots canviar el control a qualsevol d'ells quan vulguis. Tot i que normalment un s'encarregarà d'assumir cadascuna de les diferents missions, donant-vos un petit impuls que us animarà a canviar de personatge sovint.

Entrarem en la personalització dels personatges i les instal·lacions d'armes, i més detalls sobre el combat, a la nostra revisió completa, un cop hàgim vist com s'agita tot, però podeu veure els arbres d'habilitats des del principi i res sembla terriblement interessant. sobretot perquè fins ara no hem vist proves que el rei tauró es menjarà ningú.

Hi ha una botiga dins del joc a Suicide Squad, però pel que podem dir (encara no està completament ocupada) només són cosmètics inútils que no estem segurs que utilitzaríem encara que fossin gratuïts. També hi ha algunes referències a un passi de batalla i, tot i que encara no s'ha anunciat, ens imaginem que seguirà l'estructura estacional habitual de la majoria dels altres jocs de servei en directe.

Així que això és Suicide Squad, o almenys les primeres set hores. Segons els rumors que hem sentit, sembla que la història anirà a llocs que actualment no s'insinua, però dubtem que es pugui dir el mateix de la jugabilitat. La cooperació fa que qualsevol cosa sigui divertida, i en aquesta capacitat, almenys, oferirà una mica d'entreteniment, però en cas contrari, el temps que trigarà a arribar el joc sembla que serà inversament proporcional a la rapidesa amb què el món dels jocs s'oblida d'això. .

Formats: PlayStation 5 (revisió), Xbox Series X/S i PC
Preu: £ 69.99
Editorial: Warner Bros. Games
Desenvolupador: Rocksteady Studios
Data de llançament: 2 de febrer de 2024
Classificació per edat: 18

 

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior