EXAMEN

Safata d'entrada de jocs: Overwatch 2, pors del fracàs, joc de l'any de Bayonetta 3 i Super Mario italià

Obra d'art de Overwatch 2
Overwatch 2: va ser un error? (foto: Blizzard)

La pàgina de cartes de dimarts pregunta per què els actors de The Last Of Us no han jugat al joc, tal com un lector suggereix que Jeff Minter interpreti Hyper Demon.

Contenint la marea
Altres persones poden tenir experiències diferents, però també he notat que absolutament cap dels meus amics o coneguts parla de Overwatch 2, tot i ser de joc gratuït. Vaig buscar els números de jugadors, cosa que és difícil de fer perquè no és a Steam, però sembla que va bé, si darrere de coses com Apex Legends i Team Fortress 2, que hauria pensat que eren relativament fàcils de superar. el seu període de lluna de mel.

Per tant, no ha estat un fracàs, però tampoc no està trencant cap rècord. Em pregunto quin serà el futur de la sèrie, ja que sembla ser un d'aquells jocs que s'estan equivocant d'un error a un altre i probablement ja està en una trajectòria descendent. No és Battlefield 2042, però tenint en compte com sembla que es parla del joc en línia, encara no conec ningú que hi jugui realment.

Encara crec que va ser un error no incloure un mode història, ja que gran part d'aquesta xerrada en línia tracta sobre els personatges i la tradició, i no tinc ni idea d'on treu aquestes coses. Tot el concepte de la seqüela sembla mal pensat i com una reacció de genolls als jugadors perdedors originals. Si Overwatch 2 està pensat per aturar-ho, no crec que funcionarà durant molt de temps.
Tonk

No hi vaig jugar mai
He llegit que cap de les dues estrelles de The Last Of Us ha jugat al joc i, de fet, els creadors de l'espectacle els han dit que no ho facin. Estic lluitant per entendre per què pot ser això i, per ser honest, sembla mostrar una vegada més una actitud esnob cap als jocs, fins i tot, i sobretot, quan són el material d'origen. Haurien dit el mateix si fos una adaptació d'un llibre, programa de televisió o còmic? Jo crec que no.

Vull dir, és així com pensa Hollywood, o com vulgueu anomenar HBO, de nosaltres? A sota dels còmics en l'ordre jeràrquic del mitjà de narració? L'únic motiu legítim que puc pensar és si el joc està tan a prop de l'espectacle que no volen que l'imitin, però encara que sigui una bona idea, per què fer un programa que sigui literalment només el joc sense la jugabilitat?

Només tinc una mala sensació de tot això. Sobretot perquè la història bàsica de The Last Of Us és només un altre apocalipsi zombi. La novetat del joc era com era cinematogràfica, però quan estàs fent un programa o una pel·lícula això ja no marca la diferència.
Bizmark

Sense canvis
Per molt que em fa mal dir, no canviarà res de Pokémon fins que els jocs comencin a vendre menys del que van fer. Pel que fa a Nintendo, els últims jocs, i els propers nous, són un gran pas endavant, inclòs pel que fa a la tecnologia. No tan gran com voldrien la majoria dels fans.

Estic completament d'acord que Game Freak té excés de feina i manca de personal, però de nou, si això aporta diners, els beneficis seran molt més alts amb les coses com estan ara en comparació amb la contractació d'uns quants milers de persones addicionals.

Hi ha veritat a dir que llançar la gent a un problema (la solució de Microsoft per a la majoria de les coses) poques vegades és una bona idea, però anar a l'altre extrem és igual de dolent. De fet, crec que això pot explicar gran part de l'èxit de Sony: els seus jocs tenen un gran pressupost i d'alta tecnologia, però mai són exagerats, de manera que acaben a temps i tenen un cert control creatiu, en lloc de ser massa grans per córrer el risc. amb.
Cuit

Un partit després...
Crec que ara està bastant clar que el braç robot d'en Link està substituint la Sheikah Slate i és la font de les seves habilitats màgiques. A part de dir adéu a l'últim cop d'ull visual a la Wii U, el que m'interessa és la rapidesa i eficàcia que Nintendo ha pogut canviar l'aspecte de Link.

El seu vestit verd i el seu odi ximple solien ser absolutament icònics i, tanmateix, tot el que va necessitar va ser un bon joc per canviar completament el seu disseny i perquè gairebé ningú es queigués. Això nova estàtua cosa, i tota la resta que hem vist dels Tears Of The Kingdom fins ara no té cap rastre del vestit verd i imagino que això vol dir que tornarà a ser un ou de Pasqua i ja està.

No tinc una gran preferència d'una manera o d'una altra, només crec que és interessant la facilitat amb què alguna cosa que hauríeu argumentat era central per a l'atractiu del joc s'elimina d'un sol cop. Et fa preguntar-te quants altres jocs es podrien eliminar, amb l'esperit de fer alguna cosa diferent, i estarien absolutament bé.
Doctor

Defecte únic
Vaig saber a l'instant la meva resposta per al tema candent de la setmana passada: la capa volant a Super Mario World a SNES. Mai vaig ser capaç d'executar el vol amb èxit de manera coherent. Volar a Super Mario Bros. 3m amb la cua de mapache va ser molt fàcil: només has de córrer i després tocar "B" repetidament per volar. Per què ho van haver de complicar en el següent partit?! Pel que recordo, no només podies volar, primer havies d'anar en picada, i després pressionar cap amunt... o alguna cosa així. I si ho fessis malament, lliscaries a terra. Cosa que feia, regularment.

És per això que sempre he classificat Super Mario Bros. 3 per sobre de Món, aquest mecànic per a mi realment va espatllar el que d'altra manera era un altre joc clàssic.
SteJFin (NN ID)

Premi bruixa
El que no escoltem gaire en aquestes pàgines són aquells disposats a recolzar Bayonetta 3 com a candidat al joc de l'any. No m'equivoquis: God Of War Ragnarök també té una molt bona oportunitat, sobretot perquè sembla que s'hi ha gastat més diners.

Però... God Of Four (com m'agrada anomenar-lo) només va ser un 9 sobre 10, no? Va ser realment elevat per aquell cap final. Bona part podria ser, bé, una consigna. De la mateixa manera que la fórmula de Sony és una mica complicada. M'agradaria saber exactament per què és això, però no puc.

Acabo d'arribar a Bayonetta 2 i fins i tot el primer capítol és tan refrescant, vibrant i emocionant. Des del primer moment. A diferència de Devil May Cry 5, en realitat té un disseny de nivells! I a diferència de la cadena astral de Platinum, té nivells molt divertits per explorar i jugar! No només... d'acord. És gairebé injust fins a quin punt està la reina Umbran dels seus rivals.

I com a tal, Bayonetta 3 probablement té una millor oportunitat de joc de l'any que Ragnarök. Almenys, al meu entendre. per descomptat, val a dir que Elden Ring ja ha guanyat als The Video Game Awards. No hi ha res que qualsevol altre joc pugui fer ara. No és que la seva selecció sigui tan interessant com la de GC, Edge o el vostre grapat preferit de YouTubers.
Extensió DMR

Voci d'Italia
Puc creure que tenir Charles Martinet com a Mario per a tota una pel·lícula pot ser una mica massa, però només tenir Chris Pratt fent la seva veu normal és massa. Estic segur que hi hauria d'haver molts actors italoamericans que haurien pogut aconseguir, que hauria estat un compromís molt millor.

Sé que volen una gran estrella, però a part de Jack Black, que no és exactament tan gran, no he sentit a parlar de cap dels altres, així que no és un problema o només faig un repartiment d'acrobàcies per a Toad o algú. Mario ser italià és tan intrínsec al seu personatge que sembla inútil no tenir-ho.
Oliefant

Venda forçada
Així que recentment vaig decidir comprar la FIFA 23 Ultimate Edition per a la meva Xbox Series S, ja que tots els meus amics hi juguen. També vaig decidir comprar uns 50 £ en FIFA Points, només per donar-me un lleuger impuls al meu equip. És evident que sóc la persona més afortunada del planeta, ja que aquell primer dia vaig empaquetar Mbappé i Cristiano Ronaldo, i estava animat, pensant per a mi que quan els hagi venut podré formar un equip molt bo.

Tot va ser hunky dory fins dissabte. Estava experimentant amb nous jugadors, veient què funcionava i què no. Vaig estar jugant diumenge fins potser a les 9 o les 9:30 i vaig decidir que n'hi havia prou per aquella nit, sense pensar res que acabava de guanyar un partit ajustat. El meu promès i jo estem asseguts mirant la televisió i decideixo donar una mica d'ull a l'aplicació acompanyant i, per a la meva sorpresa, tot el meu equip, excepte els meus articles no intercanviables, ha desaparegut, miro el meu mercat de fitxatges i un munt de jugadors estan preparats. venda.

Ara en aquest moment estic confós, sé amb certesa que no els vaig vendre perquè no tenia les monedes per mostrar-ho, així que l'única conclusió a la qual vaig poder arribar va ser que m'havien piratejat. M'he posat en contacte amb EA tant per xat web (on dos dels agents acaben de sortir del xat sense dir res) com per trucada telefònica per dir-me que no hi ha hagut cap activitat sospitosa al meu compte i que no poden fer res. Ara estic fora de la butxaca.

Tot i que sí, tinc el joc que no m'he beneficiat dels FIFA Points que vaig obtenir amb l'Edició Ultimate o els FIFA Points que vaig comprar. EA té un dels pitjors serveis al client que he experimentat mai. Tot i que entenc que no poden creure del tot la meva paraula pel que ha passat, no tinc cap motiu per mentir-ho.

He comprovat i no sóc l'única persona que té aquest problema. Per tant, la meva manera de veure-ho és que han de fer alguna cosa al respecte. He comprat totes les FIFA des de la FIFA 2003, almenys, i crec que és inacceptable que ni tan sols estiguin disposats a intentar ajudar.
Anon

La safata d'entrada també funciona
Algú pot enviar una còpia a Jeff Minter Hiper dimoni si us plau. Tinc una sospita furtiva que gaudirà d'aquest cracker (un concursant del joc de l'any segons la meva humil opinió).
Will Sargent

Què vol dir Blizzard, ells no pot donar reemborsaments per DLC? Només heu de donar als afectats moneda gratuïta al joc. Bingo, ja has acabat. Aquestes empreses són realment escandaloses per la voluntat que estan a tractar els seus clients com una escoria.
Deckland

El tema candent d'aquesta setmana
El tema de la safata d'entrada d'aquest cap de setmana s'ha inspirat en el lector Chevy Malibu (PSN ID) i us pregunta quin és el vostre videojoc més repetit?

Podeu comptar jocs multijugador si voleu, però l'ideal és saber a quin joc torneu cada pocs anys per jugar de nou. Què té el joc que us agrada revisar tan sovint i quina part es deu a la nostàlgia i altres factors externs?

Què fa que un joc sigui reproduïble i el consideres una característica important? Hi ha jocs que no tinguis el temps o l'habilitat per tornar a jugar o potser n'hi ha per als quals n'hi ha prou amb una vegada, tot i que el vas gaudir la primera vegada.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior