EXAMEN

The House Of The Dead: Remake review: el tirador de zombis original

nswitchds_thehouseofthedeadremake_05-9813-3026501
The House Of The Dead: Remake: quin sentit té sense una pistola (foto: Forever Entertainment)

SegaEl clàssic joc d'armes lleugeres es refet per a Nintendo Switch però com s'enfronta quan no hi ha un controlador d'armes real?

En aquest punt, és obvi que no serveix de res queixar-se perquè Sega no aprofiti la seva època daurada dels jocs arcade i de consola. Han passat més de 20 anys des del Dreamcast i està força clar que Sega no té cap intenció de ressuscitar cap de les seves franquícies més antigues de cap manera significativa. Tanmateix, està disposat a llicenciar-los a altres persones, com s'ha vist amb més èxit Wonder Boy: La trampa del drac i Carrers de ràbia 4, però això sembla ser el millor que es pot esperar.

Els dos últims jocs eren tots dos de l'empresa francesa Dotemu, però Sega també ha treballat amb altres, com l'empresa polonesa MegaPixel Studio, que va fer un treball acceptable amb el 2020. remake de Panzer Dragon. I ara han tornat amb un remake d'estil similar del joc d'armes lleugeres The House Of The Dead. La qual cosa sembla una opció de joc molt estranya donat que la versió Switch no inclou una pistola real, eliminant així almenys el 50% de l'atractiu abans de començar.

Realment no estem segurs del que els implicats esperaven guanyar d'aquesta empresa, ja que, tot i que el joc original és prou entretingut com per fer-vos adormir els dies en què Sega encara fabricava màquines arcade, els problemes tècnics i el problema insoluble dels controls mai no són. adreçat correctament.

Per a aquells que no reconeixen el nom, The House Of The Dead va ser una moneda de Sega de 1996 llançada només sis mesos després del Resident Evil original. Tot i les similituds entre els dos jocs, és a dir, per tots els comptes, una coincidència total. Tot i així, va resultar benvingut, ja que ni més ni menys que George Romero atribueix el llançament dels dos jocs amb un reactivat interès públic pels mitjans zombies en general.

Els jocs de pistoles lleugeres són, per la seva naturalesa, bèsties simples, però The House Of The Dead fa un petit esforç per intentar explicar una història, ja que intentes rescatar tants científics com sigui possible (la semblança del joc amb Resident Evil pel que fa a la trama). , l'entorn de la mansió i el diàleg hilarantment dolent és estrany). Tant si ho feu com si no, podeu determinar si feu una ruta alternativa pel joc, cosa que garanteix que l'experiència sigui almenys una mica més que una galeria de trets lineal.

La majoria de les vegades és així i tot i que hi ha secrets per disparar objectes de fons, incloses rutes alternatives addicionals, el joc bàsicament es redueix a ser un bon tret i memoritzar on apareixeran els enemics des del següent.

El problema molt obvi aquí és que sense una pistola real només esteu controlant un cursor a la pantalla i, tot i que hi ha una infinitat d'opcions de control per triar entre res no funciona tan bé com voleu, i com més ho proveu, més sembla com si tot el remake fos només una mala idea des del principi.

L'opció més òbvia és provar d'utilitzar el giroscopi des d'un únic Joy-Con, encara que, curiosamente, això només és possible si esteu jugant en cooperació. Quan juguem en solitari, vam optar per un controlador Pro amb giroscopi a la part superior, però tot i que això funciona bé en teoria, el cursor gairebé immediatament comença a derivar sense importar el que facis, obligant-te a restablir-lo constantment o a girar el controlador cada cop més. angles estranys mentre jugues.

Com que aquesta configuració funciona perfectament a Splatoon i altres tiradors de Switch, la culpa és clarament dels desenvolupadors, però malauradament els controls no són l'únic problema tècnic. Hi ha un error persistent que veu que el joc es congela completament durant un segon o més, sense cap raó òbvia. No sembla que sigui un problema de velocitat de fotogrames en si mateix i, tot i que hi ha un mode de rendiment, que és inusual en un joc de Switch, sembla que no ajudi.

nswitchds_thehouseofthedeadremake_04-137a-1220788
The House Of The Dead: Remake: el diàleg és meravellosament dolent (foto: Forever Entertainment)

Es tracta clarament d'una producció de pressupost encara més baix que Panzer Dragoon, amb gràfics extremadament bàsics que haureu d'oblidar que es tracta d'un remake. Això no vol dir que no sembli millor que el joc d'arcade original, perquè sí, però la millora és tan insignificant tot el que fa és seguir el ritme dels teus records, ja que només de tant en tant et trobes pensant "això sembla millor del que recordo". '.

Tot i que es presenta com un remake, el joc principal és més o menys exactament com era a les arcades, només amb gràfics una mica millors. Això vol dir que dura amb prou feines 30 minuts en una jugada i, tot i que és altament reproduïble, hi ha límits clars en quantes vegades voldreu passar-hi per buscar nous secrets o una puntuació més alta.

Més informació: Notícies dels jocs

fallback-3282374

Entrevista a la consola A500 Mini Amiga: "aquesta és la nostra passió per Commodore"

fallback-3282374

Game Pass no és un canvi de joc ni una amenaça per a PlayStation - Funció del lector

fallback-3282374

Els fans pensen que hi ha un teaser secret de GTA 6 a l'edició definitiva de San Andreas

 

El joc està en el seu millor moment amb un altre jugador, cosa que el Switch facilita, i hi ha un nou mode per jugar amb ells, anomenat Horde. Tanmateix, tot això fa és afegir més de 10 vegades més zombis a la pantalla. Són molts zombis, i no hi ha dubte que és molt divertit la primera vegada, però qualsevol matís que tingués el mode original es perd completament quan només estàs abocant els morts sense la possibilitat que es formi una sola tàctica al teu cap.

Sembla que també ho és el mateix equip treballant a The House Of The Dead 2 però encara que aborden els problemes tècnics d'aquest primer partit és difícil d'entendre quin és el punt. No quan hi ha tants altres clàssics de Sega, de la mateixa època i més enllà, que no tenen un sistema de control impossible de recrear sense maquinari addicional.

Fins i tot si es tracta d'un remake tècnicament més aconseguit, encara seria una idea fonamentalment defectuosa. Tenint en compte el mal fet que està, és difícil no veure The House Of The Dead com una franquícia de Sega que probablement hauria d'haver quedat (no) morta.

La casa dels morts: resum de la revisió del remake

En resum: Una mala idea mal realitzada i, tot i que la moneda original conserva el seu encant, aquest remake es fa inútil pels controls insatisfactoris i el rendiment fallat.

Pros: El joc original segueix sent un joc de pistola lleugera ben orquestrada i el terrible diàleg sempre fa riure. El mode horda és benvingut, encara que menor, l'addició i la cooperació són divertits malgrat els problemes tècnics.

Contres: Problemes de rendiment greus i una infinitat d'opcions de control... cap de les quals està a prop de satisfer. Gràfics febles i manca de modes de joc i contingut nou.

Puntuació: 4/10

Formats: Nintendo Switch
Preu: £ 22.49
Editorial: Forever Entertainment
Desenvolupador: MegaPixel Studio i Sega AM1
Data de llançament: 7 d'abril de 2022
Classificació per edat: 18

Envieu un correu electrònic a gamecentral@metro.co.uk, deixeu un comentari a continuació i segueixi amb nosaltres a Twitter.

MÉS: Sega deixa de fer jocs recreatius després de més de 50 anys; encara podria fer monedes

MÉS: La segona miniconsola arcade de Sega sortirà l'any que ve; als fanàtics de shmup els encantarà

MÉS: Sega pedala enrere als NFT, però GameStop anuncia un mercat dedicat

Seguiu Metro Gaming a Twitter i envieu-nos un correu electrònic a gamecentral@metro.co.uk

Per a més històries com aquesta, consulta la nostra pàgina de jocs.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior