Notícies

Els jocs de Xbox 360 i FPS Boost són una combinació feta al cel

2178344-1995782

Com a part de les celebracions del seu 20è aniversari, Microsoft no només va afegir a la seva biblioteca de compatibilitat amb versions anteriors, sinó que també va afegir FPS Boost als jocs de Xbox 360 per primera vegada. No només això, també va duplicar la velocitat de fotogrames en determinats títols de Xbox 360 que tenien ja Vaig rebre un suport millorat de 4K per a Xbox One X. Amb l'impuls de l'addició d'FPS Boost a un dels meus jocs de Sonic preferits, vaig decidir donar una ullada a algunes d'aquestes experiències millorades, obtenint un major reconeixement per alguns títols clàssics.

En fer-ho, em va recordar una cosa en què no havia pensat profundament des de feia temps: el fet que l'era de PlayStation 3/Xbox 360 realment va oferir el que segurament hauria de ser la major reducció de generació a generació en el rendiment general del joc... si ignores Nintendo 64, és a dir. En mirar aquests llançaments de FPS Boost recentment millorats, també vaig decidir tornar enrere i tornar a visitar també les seves projeccions a Xbox 360, perquè les consoles de la sèrie no només doblan el rendiment, sinó sovint molt, molt més. La compatibilitat posterior estàndard a les consoles de la sèrie Xbox soluciona eficaçment els problemes de rendiment originals: assoleixen els seus límits de velocitat de fotogrames (principalment) de 30 fps. Tanmateix, FPS Boost fa un pas més enllà, recordant-nos que els 60 fps solien ser la norma, no l'excepció.

Llegeix més

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior