PCTECH

"Xbox Series S no limitarà significativament el desenvolupament del joc" - Warhammer 40K: Darktide Dev

sèrie xbox pàg

Quan Microsoft va presentar per primera vegada la Xbox Series S, mentre que molts van elogiar la consola per ser un punt d'entrada significativament més barat a la nova generació de maquinari de jocs, hi havia més d'uns quants que va criticar les seves especificacions més baixes. Des de llavors, molts ho han fet va elogiar la Xbox Series S com una peça de maquinària, mentre que els mateixos Microsoft han afirmat amb orgull que la consola no frenarà la propera generació (o la generació actual ara), però en comptes d'avançar-lo.

Tot i que cal veure quina part d'això serà cert, un desenvolupador que definitivament no creu que la consola mantindrà la Xbox Series X o PS5 és Fatshark, desenvolupador del títol d'acció en primera persona. Warhammer 40,000: Vermintide 2 i el seu proper successor, Warhammer 40,000: Darktide.

Recentment hem tingut l'oportunitat de fer diverses preguntes als membres de l'equip de desenvolupament, inclòs el CEO Martin Wahlund, el productor tècnic Mikael Hansson i Darktide's el director del joc Anders De Geer. Quan se'ls va preguntar sobre les capacitats de la Xbox Series S i si creuen o no que la consola limitarà el desenvolupament del joc en el futur, van dir que, tot i que sens dubte és una altra màquina afegida per als desenvolupadors, en general, és molt més fàcil que, per exemple, adaptant-se a una àmplia gamma d'especificacions de PC i no hauria de frenar el desenvolupament de cap manera significativa.

"Tot i que la Sèrie S serà una altra plataforma per enfrontar-s'hi, que trigarà un temps en proves i garantia de qualitat, avui en dia molts desenvolupadors estan acostumats a un ecosistema de maquinari molt més dinàmic", va dir el desenvolupador. "Fins i tot a l'espai de la consola que tenim. va tenir diferents nivells de les mateixes consoles durant molts anys. La diferència entre la Sèrie S de la Sèrie X (cantitat de memòria i potència de la GPU, principalment) és per a nosaltres molt més fàcil d'adaptar que, per exemple, a la gran varietat d'ordinadors que hi ha a la natura o la manera en què es diferenciava la generació anterior de consoles. Menys memòria i GPU més lenta són coses que la majoria dels desenvolupadors de jocs poden escalar de manera dinàmica escalant resolucions i efectes gràfics, mentre que les diferents solucions d'emmagatzematge o el rendiment de la CPU molt variable són molt més difícils d'adaptar. Amb tot, no creiem que la Sèrie S limiti significativament el progrés del desenvolupament del joc en el seu conjunt de cap manera".

Recentment, El Mitjà els desenvolupadors Bloober Team també van parlar de la Xbox Series S, parlant de la seva satisfacció amb el rendiment del seu joc a la màquina i recomanant-los als jugadors adoptar un enfocament "esperar i veure". per veure com li va la consola contra el seu germà més potent.

Warhammer 40,000: Darktide sortirà per a Xbox Series X/S i PC en algun moment del 2021. La nostra entrevista completa amb els desenvolupadors estarà en directe aviat, així que estigueu atents.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior