EXAMEN

Xbox estarà menys lliure amb Bethesda enmig d'una important reorganització

Bethesdaxbox Hero 7970 6922308
Una nota de Phil Spencer comparteix una visió de la futura estratègia de Microsoft (Imatge: Microsoft)

Sembla que Microsoft ha decidit que el seu enfocament lliure amb els desenvolupadors no funciona, ja que pren un control més directe del Xbox Estudis

Arran de la seva adquisició d'Activision Blizzard, Microsoft està experimentant alguns canvis interns en la manera com gestiona la seva divisió Xbox, segons una nota enviada al personal per Microsoft. jocs El CEO Phil Spencer.

Com a tal, algunes persones s'estan traslladant a nous càrrecs, però la remodelació més interessant és la promoció de Matt Booty del cap de Xbox Game Studios al paper completament nou de president de Game Content and Studios.

No sembla tan diferent al paper anterior de Booty, però un detall que destaca és que supervisarà ZeniMax Media i, per tant, Bethesda i tots els seus estudis, com Arkane i MachineGames.

"Els grans jocs són fonamentals per a tot el que fem", diu la nota de Spencer tal com ho comparteix The Verge.

"Creiem que una organització de contingut de jocs ampliada, una que permeti a Xbox Game Studios i els estudis de desenvolupament de ZeniMax col·laborar de manera eficaç junts, permetrà a aquests estudis de classe mundial fer el seu millor treball per fer créixer la nostra cartera de jocs que estimen als jugadors".

El president i CEO de ZeniMax, Jamie Leder, manté el seu càrrec i tots els estudis de ZeniMax continuaran informant-li. A partir d'ara, però, Leder haurà d'informar-se a Booty.

La nota de Spencer afegeix: "Per aprofundir la nostra associació i accelerar l'aprenentatge mutu, ara una sèrie de líders de ZeniMax reportaran als líders de Microsoft amb els quals el seu treball estigui més alineat".

ff2ca940-5947-4c04-919f-834e2ff35394-db48-5904612
És Redfall responsable de les observacions més estrictes? (Imatge: Microsoft)

Tot això, bàsicament, sembla que Microsoft vol involucrar-se més amb tot allò en què estigui treballant Bethesda, que és l'oposat a l'enfocament lliure que habitualment adopta la companyia amb els seus altres estudis.

Llavors, aquest enfocament sense mà s'ha demostrat perjudicial en diversos casos. S'ha culpat com un factor que contribueix a la problemes de desenvolupament a The Initiative i la condicions de treball tòxiques a Undead Labs. Irònicament, va sorgir a causa de la sobrecompensació de Microsoft perquè abans era massa pesada amb els seus estudis.

L'ull més proper de Microsoft a ZeniMax i Bethesda també podria ser una resposta al llançament d'Arkane. Caiguda. El tirador cooperatiu de vampirs es va presentar com una de les grans exclusives de Xbox del 2023, però va resultar ser molt decepcionant, tant a nivell crític com comercial.

Fins i tot durant el desenvolupament, el personal d'Arkane no va invertir tant en fer-ho i esperava que Microsoft ho fes només cancel·lar el projecte un cop els va comprar. Malauradament, no va ser així.

Es necessita un equilibri quant a quanta supervisió té un editor sobre els seus estudis i ara que Microsoft ha provat els dos extrems, esperem que pugui trobar el punt dolç en algun lloc del mig.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior