NotíciesPS4EXAMEN

Xuan Yuan Sword 7 Review (PS4): un ARPG simplificat arrelat en una mitologia profunda que només falta la marca

Espasa Xuan Yuan 7 PS4 Crítica - Xuan Yuan Sword 7 és el setè títol bàsic de la franquícia RPG de llarga data que es remunta als anys noranta. A diferència de la gran majoria de títols que es basen en la llegenda del Rei Mico, la franquícia Xuan Yuan Sword explica una història diferent que barreja la mitologia xinesa amb personatges històrics reals.

De manera crucial, Xuan Yuan Sword 7 és el primer títol de la franquícia que arriba fora d'Àsia, i la primera vegada que els jugadors occidentals poden experimentar aquesta franquícia de llarga durada.

Xuan Yuan Sword 7 PS4 Review

Una història mística que barreja figures històriques amb mitologia

Xuan Yuan Sword 7 explica la història de Taishi Zhao, un nen jove encarregat per la seva mare de protegir la seva germana petita mentre el seu regne és atacat i destruït per una força enemiga misteriosa. La mare de Zhao li dóna un misteriós pergamí que li permet accedir a un avió místic particular anomenat Elysium juntament amb la capacitat de frenar el temps.

El joc comença uns deu anys després que el seu poble natal sigui atacat, i Zhao, ara un jove, continua vetllant per la seva germana. Malauradament, la seva vida pacífica s'arrela quan una misteriosa flama negra i blava comença a aparèixer al voltant de la seva petita barraca i la seva ciutat.

Mentre Zhao porta una milícia local a l'arrel del problema, un monstre ataca la seva germana i la fereix mortalment. Zhao escapa al regne Elysium on transfereix l'ànima de la seva germana a un cos automatitzat mentre busca una manera de salvar la seva encarnació mortal.

Massa escenaris interconnectats en núvol La història del joc

Aquesta és només una de les moltes històries que tenen lloc a Xuan Yuan Sword 7. Al llarg del vostre viatge, trobareu les conseqüències d'una terra devastada per la guerra, enfrontareu-vos als orígens del misteriós Blackflame i buscareu venjança contra aquells. que va destruir casa teva i va matar la teva família. Passen moltes coses a la història, però res d'això és tan atractiu com podríeu pensar.

Un dels problemes de la història és que es desenvolupen molts escenaris diferents un darrere l'altre en lloc de centrar-se només en un ritme de la història en particular. La història no és dolenta de cap manera, però vaig sentir que la recerca de Zhao per salvar la seva germana no es va sentir tan crucial durant les 20 hores del joc com algunes de les altres històries.

Alguns ritmes de la història queden sense acabar i les referències a títols anteriors poden deixar-ne alguns confosos

Hi havia algunes parts de la història que van quedar sense acabar. Això és especialment cert per a algunes de les missions secundàries del joc. Una recerca em van demanar per trobar el pare d'una nena que havia desaparegut. Després de descobrir el seu cadàver, li vaig dir a la noia que el seu pare havia mort i que ara només eren ella i la seva mare.

Aleshores, la petita em va informar que la seva mare va morir fa un mes. Amb aquesta línia, s'acaba la recerca, i deixo aquest nen dret al mig del carrer entre llàgrimes, orfe. Em quedo preguntant-me si hi ha una recerca que em vegi intentant ajudar aquest nen d'alguna manera o forma, però malauradament, no n'hi ha.

A diferència de Final Fantasy, que explica una història diferent amb cada iteració. La franquícia Xuan Yaun Sword fa referència a títols anteriors i algunes persones poden confondre's amb esdeveniments específics que es discuteixen al llarg del joc, especialment quan tracten amb personatges que han aparegut al llarg de la franquícia.

Estudis DOMO han fet un gran treball mantenint la història continguda perquè aquells que no hagin experimentat títols anteriors puguin gaudir dels esdeveniments d'aquesta entrega sense fer gaire recerca, tret que realment ho vulguin.

El combat simple és una alegria, i diversos sistemes eviten que quedi obsolet

Xuan Yuan Word 7 és un ARPG i és competent. No trobareu cap combinació boja per fer ni malabars aeris per provar i el combat és tan senzill com amb atacs lleugers, atacs pesats i atacs màgics. Comences el joc amb dos encanteris màgics i acabes el joc amb els mateixos dos atacs màgics.

Tot i que el combat és senzill, em va fer tornar. Potser és perquè em va semblar una alenada d'aire fresc no haver de preocupar-me de quins combos hauria de fer, és simplement diversió i vaig gaudir immensament de la seva senzillesa. Per molt que vaig gaudir del combat, el joc pateix uns pics de dificultat terribles.

Al llarg del joc, passava a través de la majoria dels enemics que em vaig trobar, però després arribaria a una baralla de caps, i el pic de dificultat es triplicava i em vaig veure morint moltes vegades. És una llàstima, ja que alguns dels caps del joc són únics amb dissenys fantàstics i són trobades divertides, però es veuen arrossegats per una dificultat bogeria que treu gran part del gaudi de les batalles reals en qüestió.

Les arts marcials i la màgia us permeten enfrontar-vos a l'enemic adequat amb les habilitats adequades

Els dos encanteris de Zhao tenen la forma d'alentir el temps, cosa que us permet fer molts atacs als enemics. L'altre crea un buit circular que manté els enemics atrapats dins d'ell i després els xucla i els empresona al rotllo. Alliberar aquesta habilitat no obtindrà cap punt d'experiència, però proporciona un munt de material d'elaboració.

Mentrestant, els atacs intensos estan relacionats amb un sistema d'arts marcials. Aquest sistema et veu canalitzar un estil de lluita amb animals que ofereix diferents tipus d'atacs. La postura de l'ós fa un dany massiu en línia recta, mentre que l'estil de llop us permet colpejar diversos enemics en un radi AOE. Com més utilitzeu aquestes habilitats, pujaran de nivell, es tornen més vitals i afegiran atacs consecutius a la postura.

L'artesania és imprescindible per sobreviure a les etapes posteriors del joc

La creació artesanal és una part important del joc i és gairebé un requisit per avançar a través de la història. Cada enemic i cada cofre que descobriu té l'oportunitat de deixar caure materials d'elaboració. L'elaboració d'artesania s'atribueix al sistema Elysium i l'Elisi és on millores les teves habilitats i equips d'elaboració.

Hi ha cinc estacions per actualitzar: arma, accessoris, armadura, fusió d'objectes i ànimes. Millorar les armes i les armadures és relativament senzill, però Item Fusion i Souls ofereixen alguns camins de progressió emocionants. El sistema Soul us permet crear noves ànimes i equipar-les als membres del vostre grup que us proporcionen diverses bonificacions com la resistència elemental i la força addicional.

Item Fusion us permet utilitzar qualsevol material i objecte d'elaboració que vulgueu i combinar-lo amb fins a quatre vegades més per crear desenes d'altres coses. La major part és assaig i error i experimentació, però podeu trobar receptes per donar-vos els ingredients per preparar el que necessiteu.

No vaig fer servir aquest sistema sovint, ja que em va resultar molt més fàcil comprar els materials. Els diners no és difícil d'aconseguir, i malgastar constantment materials a l'atzar per tenir l'oportunitat de crear alguna cosa que necessitava no semblava valdre la pena.

Un món de vegades meravellós amb una il·luminació increïble

El món de Xuan Yuan Sword 7 és divertit d'explorar. Les diferents ubicacions del joc es troben entre vistes magnífiques i ruïnes subterrànies humides i avorrides. No és el joc d'aspecte més fantàstic i de vegades sembla un títol de llançament de PS4 que no és gens dolent, però les captures de pantalla li fan molta més justícia del que probablement es mereix.

El món en si pot semblar força bonic de vegades. La il·luminació és increïble, sobretot quan veus el sol reflectint-se en bassals d'aigua i el sol trencant els arbres i les fulles. Malauradament, els diferents boscos que travessen comencen a tenir el mateix aspecte i moltes de les masmorres del joc, odio dir-ho, són lletjos, sense molts dissenys inspiradors i mostra fins a quin punt la gran il·luminació del joc afegeix al conjunt general. experiència.

Els trencaclosques són una cosa que m'encanten en jocs com aquest i, per sort, Xuan Yuan Sword 7 en presenta alguns interessants i interessants que em va encantar resoldre. Aquells que tinguin problemes amb els trencaclosques poden alegrar-se ja que se't dóna l'opció de saltar-los quan vulguin. Els trencaclosques també són molt pocs i distants. Si la memòria no em funciona bé, hi ha un total de cinc trencaclosques al joc al complet, i m'hauria agradat només uns quants més.

La mecànica oblidada i les escenes genials s'obliden a la segona meitat del joc

El meu problema més gran amb Xuan Yuan Sword 7 és la mecànica oblidada introduïda a principis del joc i les excel·lents escenes d'acció que utilitzen esdeveniments ràpids. Durant la primera meitat del joc, vaig poder veure algunes escenes d'acció fantàstiques, algunes de les quals presentaven esdeveniments ràpids. Aquestes escenes de cinema i esdeveniments ràpids desapareixen senzillament a la segona meitat del joc i, en canvi, em quedo simplement mirant els personatges parlant amb algunes escenes genials que segueixen.

La segona meitat també inclou trobades que es redueixen a enfrontar-se a hordes i hordes d'enemics. És gairebé com si els desenvolupadors s'estiguessin acabant el temps i s'ajuntin les coses el més ràpidament possible per preparar el joc per al llançament.

Xuan Yuan Sword 7 és un ARPG senzill amb molt de cor i passió al darrere. Està clar que els desenvolupadors realment estimen la franquícia i hi treballen molt. Tanmateix, és possible que DOMO no tingui la mida d'un desenvolupador triple A important; han fet el millor que han pogut amb el que tenen. El joc és un plaer jugar amb moltes idees fantàstiques, però es desfà quan se centra en diverses històries i mecàniques introduïdes i oblidades a la segona part.

Espasa Xuan Yuan 7 es publicarà el 30 de setembre a PlayStation 4 i PlayStation 5 mitjançant compatibilitat amb versions anteriors

Codi de revisió proporcionat per PR

El lloc Xuan Yuan Sword 7 Review (PS4): un ARPG simplificat arrelat en una mitologia profunda que només falta la marca aparèixer per primera vegada en PlayStation Univers.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior