Tisková zpráva

Nejlepší hry roku 2020 byly všechny hraní a žádná práce

Poznámka redakce: Nadechněte se. Už tam skoro jsme. Rok 2020 byl docela rok a je téměř u konce. Během sváteční přestávky budou členové týmu Eurogamer a naši přispěvatelé sepisovat svých pět osobních nejlepších her roku 2020, než vyhlásíme naši hru roku – a než vám samozřejmě předáme výroční čtenářské top 50. Děkujeme, že jste s námi letos byli, a uvidíme se na druhé straně.

Hranice mezi prací a zábavou se u této práce vždy stírá, což je často spíše výsada než problém. Hraní věcí pro práci je samozřejmě pořád lahůdka, ale letos se linie ze zřejmých důvodů rozmazaly jen o něco více než obvykle – a tak především moje oblíbené hry se v drtivé většině necítily jako práce vůbec a místo toho , pouze jako hra.

Je jich několik, které chci vykřičet: Spider Man: Miles Morales, Astro's Playroom a remaster Demon's Souls jsou svým způsobem v mé ulici, jsem si jistý, ale nehrál jsem je kvůli naprostý nedostatek (a upřímně řečeno ohavnost) PS5. Ale jsem si jistý, že jsou skvělé. První pak je Game of Thrones: Tale of Crows, což je také nejzřetelnější, na nepracovní frontě. Byla vědomě postavena jako „zdravý“ pohled na žánr nečinnosti, který se ukázal být tak populární na mobilních zařízeních, což naznačuje zážitek z hraní ekvivalentní talíři převařené brokolice a zaprášené quinoy, ale ve skutečnosti je úžasný. Je to nádherná, regenerační hra plná pastelové oblohy a melancholické divočiny, složitě kresleného umění a pečlivého psaní, kterým se jen tak proplouváte a rozhodujete o osudech malých mužů se vším uváženým odstupem RTS, ale žádný stres. . Opravdu ho miluji a je v popředí všeho, co miluji na nové vlně úžasných her procházejících na mobilních zařízeních a pokroku Apple Arcade.

Dozvědět se více

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru