PCTECH

Assassin's Creed Valhalla – rozsáhlé nové podrobnosti odhalené na Eivorově vyrovnání

Assassins Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla's vývojáři často mluvili o osadě Eivor, která má být klíčové místo v průběhu celé hry a bude dokonce růst a vyvíjet se podle toho, jak se rozhodujete během příběhu. Nedávno, Eurogamer hlouběji nahlédnout do této osady – nazvané Ravensthorpe – bude fungovat a růst během zážitku a odhalí několik nových detailů.

Jak popisuje článek Eurogamer, Ravensthorpe bude začínat jako něco víc než opuštěný saský dům a sbírka stanů roztroušených kolem něj, ale díky neustálým upgradům a doplňování v průběhu hry z něj hráči udělají prosperující osadu.

Jedním z vašich prvních vylepšení bude kovář (mimochodem, vylepšování zbraní lze nyní provádět pouze na tomto jediném místě v celé hře), ale jak budete postupovat příběhem, budete odemykat mnohem více, ze stájí – kde můžete kupovat, trénovat a vylepšovat koně a dokonce být schopni upravit vzhled svého havrana – do kasáren – kde si budete moci vytvořit a upravit (a sdílet s ostatními hráči, pokud chcete) svého vlastního Jomsvikingrského poručíka, ke kterému se přidáte. vás na nájezdech podél pobřeží.

Další budovy, které nakonec můžete odemknout, jsou muzeum, loděnice (kde si můžete upravit svůj dlouhý člun), rybářský hon, tetovací obchod (kde si můžete vytetovat různé vzory na různé části svého těla), kartograf (který vám může poskytnout vás s podrobnými mapami oblastí, které jste navštívili), farmy (které produkují jídlo, které můžete použít k nabušení svých vojáků, než se vydáte na nájezdy), pekařství, jednotlivé domy pro různé postavy a další.

Je zde také Seerova chýše, kde bude výše zmíněný Seer vařit lektvary a Eivor po jejich konzumaci bude odvezen do „jiného času, jiného letadla“, jak uvedli vývojáři. Zdá se, že toto je místo Assassin's Creed Valhalla's příběh zasáhne hlouběji mytologická stránka věci, o kterém víme, že je bude alespoň trochu zaměřena ve hře. Návrhář úrovní David Bolle říká: „Je to úplně nová část hry... je docela velká.“

Každá z těchto budov může být také upgradována, což vám umožní sklízet další výhody. A jak to přesně funguje? No, dříve zmíněný longhouse slouží jako Ravensthorpeova operační základna, kde je de facto vůdcem osady Randvi, manželka vašeho bratra Sigurda (který podle narativních důvodů není pryč). Dlouhý dům má válečný stůl a místnost, kde Eivor může spát a číst dopisy.

Stavba budov mezitím vyžaduje zdroje, které získáváte nájezdy, pleněním truhel a trezorů, vytvářením aliancí, prozkoumáváním otevřeného světa a dalšími věcmi. Když budete stavět budovy, získáte nejen přístup ke službám, které nabízejí, ale také budete postupovat v liniích úkolů postav s nimi spojených.

Postavy se také budou neustále připojovat k vaší osadě a utvářet si domov a přinesou si s sebou plnohodnotné úkoly. Tyto postavy budou mít také často mezi sebou spory, které bude muset Eviro urovnat. Podle vývojářů stráví hráči často několik hodin mimo osadu a návrat do Ravensthorpe bude odrážet plynutí času, postavy budou mít nové konflikty, nové příběhy ke sdílení, nové větve v questových liniích, které je třeba řešit, a další. Postavy se také dají romantizovat, můžete chodit na rande, rozcházet se s romantickými partnery a věnovat se jiným – v podstatě se toho v Ravensthorpe děje hodně.

Nejzajímavějším detailem, který však vyčnívá, je skutečnost, že Ravensthorpe bude také domovem kanceláře Assassins – neboli Skrytých, jak jsou v tomto bodě chronologie série známí. Valhalla vývojáři řekli, že větší tradice série bude hraje poměrně významnou roli v příběhu hry, což bylo něco, co nedávný příběhový trailer to bylo také dostatečně jasné a mít ve svém základním táboře kancelář Hidden Ones s tím určitě odpovídá.

Kancelář Hidden Ones provozuje an Vrah Hidden One jménem Hytham (ne, ne Haytham). Bratrstvo zřídilo úřad v Eivorově táboře, protože oni a Eivor údajně „sdílejí společného nepřítele“ – tím je Řád prastarých, poprvé viděný v r. původy, kteří budou nakonec známí jako templáři. Prostřednictvím úřadu bude Eivor hledat seznam tajemných, vysoce profilovaných cílů a zdá se, že by to mohlo fungovat trochu podobně jako systém kultistů v Odyssey, s hlavním antagonistou ve středu sítě.

V díle Eurogamer je o Ravensthorpe mnohem více podrobností, takže pokud vás to zajímá Valhalla, pokračuj a přečti si to. Rozhodně se zdá, že osada bude v několika ohledech klíčovou součástí zážitku, což je zajímavý nápad. Doufáme, že myšlenka je podpořena také solidním provedením.

Zjistíme, kdy Assassin's Creed Valhalla vyjde 10. listopadu pro Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC a Stadia a 12. listopadu pro PS5. Můžete se dozvědět více o boji, struktuře úkolů, designu světa a mnohem více ve hře náš rozhovor s narativním režisérem Darby McDevittem.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru