NovinkyPS5XBOXXBOX ŘADY X/S

Oprava Assassin's Creed Valhalla 1.0.4: Znovu testovány Xbox Series X a PlayStation 5

Čtvrteční oprava 1.0.4 pro Assassin's Creed Valhalla je první velkou aktualizací pro nejnovější masivní open worlder od Ubisoftu – a zásadní, přináší velké množství herních vylepšení a opravy chyb, ale samozřejmě se Digital Foundry zaměřuje spíše na technické ověření toho, co bylo nejspornější ze startovací řady nové generace. Přes všechny své speciální výhody běžel Xbox Series X s penalizací výkonu proti PlayStation 5, zatímco Xbox Series S byl spuštěn bez podpory 60fps nové generace. Oprava 1.0.4 se snaží toto vše řešit – a skutečně to dělá – a také přidává režim kvality 4K30.

Nejprve se však musíme vypořádat se zajímavou vráskou, která se objevila po příchodu nového patche. Přestože panuje široká shoda, že výkonnostní situace je na Xbox Series X mnohem lepší, objevil se další příběh, který naznačuje, že verze pro PlayStation 5 nyní běží. horší než tomu bylo. Abychom si to hned vyjasnili, našli jsme pouze jeden příklad toho, že tomu tak skutečně je – úvodní cutscéna občas mírně poklesne na snímkovou frekvenci. ne viz náš první test. V každém dalším zátěžovém testu, který máme, PlayStation 5 běží při stejné snímkové frekvenci se stejným výsledkem dynamického rozlišení jako dříve.

Tam, kde došlo ke změně, je Xbox Series X, kde Ubisoft udělal velké pokroky při řešení deficitu výkonu a výrazně snížil rušivé trhání obrazovky. Není to úplně pryč, ale určitě je to ohromně vylepšené a v nejpřísnějších našich zátěžových testech teď může Xbox Series X překonat PlayStation 5. Jak Ubisoft dosáhl tak obrovského obratu v tak krátké době, může znít jako technologický zázrak, resp. výsledek nějakého gigantického optimalizačního tlaku, ale řešení je jednodušší, než si možná myslíte.

Dozvědět se více

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru