Novinky

Back 4 Blood Versus Mode mě nezaujal, ale ani Left 4 Dead's

Tady je můj žhavý postřeh, Zpět 4 Blood's Versus Mode má několik vážných konstrukčních nedostatků, ale Left 4 Dead's Režim Campaign Versus také. Existuje velmi hlasitá skupina hráčů, která je pobouřena myšlenkou, že Back 4 Blood nebude mít stejný režim PvP jako Left 4 Dead, ale pokud se mě ptáte, oba režimy by měly být zrušeny ve prospěch většího obsahu PvE.

Moje zkušenost s režimem Back 4 Blood PvP Versus byla zatím zmatená a rozpolcená. Herní režim 4v4 se hraje na malé mapě, kde přeživší, nazývaní Cleaners v B4B, musí zůstat na malém území a odrážet vlnu po vlně nepřátel AI a ovládaných hráčem. Jel (zombie). Jakmile jsou čističi nakonec zabiti, týmy si vymění strany a hráči Ridden nyní dostanou šanci zahrát si za čističe. Tým, který přežije déle, vyhrává kolo a zápasy se hrají nejlépe dva ze tří.

Související: Zpět 4 Blood vývojáři říkají, že to nebude mít kampaň versus kampaň

Mezi koly mají hráči možnost vylepšit své třídy buď body získanými během zápasu, nebo kartami vytaženými ze svého balíčku. Na výběr jsou čtyři třídy Čističe, z nichž každá má svůj vlastní jedinečný balíček karet. Karty se nakupují za měnu vydělanou hraním hry a balíčky lze sestavit zpět v centru města před vstupem do fronty PvP. V každém kole si Čističi mohou čtyřikrát vybrat kartu z výběru čtyř karet, které dávají statický bonus nebo perk, jako je rychlejší nabíjení nebo upgrade na útok zblízka. Hráči Ridden si také vyberou třídu. Hráči si mohou vybrat ze tří speciálních tříd nebo normálního Riddena. Pokud si vyberete speciální Ridden, pak si vyberete jednu ze tří podtříd Ridden. Každá třída má poté tři cesty k vylepšení, které si můžete vybrat z každého kola, a body získané během kola Cleaner utratíte za nákup vylepšení...myslím.

Pokud to všechno zní matoucí a ohromující, je to proto, že to tak je. Dokud nezískáte přehled o všech dostupných výhodách, třídách a upgradech, budete si muset během fáze nastavení pořádně zrychlit čtení, abyste zjistili, jaké máte možnosti. Každé kolo, které jsem dosud hrál, trvalo 1-3 minuty, takže ve skutečnosti strávíte více času nastavením své postavy, než kdy hru skutečně budete hrát. Zpočátku je zde spousta třenic, ale dokážu ocenit, že myšlenkou bylo vytvořit robustní herní režim se spoustou možností, který bude uspokojivější a složitější, čím více jej budete hrát. Je to strmější křivka učení, než byste u hry o střílení zombíků čekali, ale to nutně neznamená, že by to bylo špatné.

Můj velký problém s herním režimem je, že držení pozice po dobu tří minut není příliš uspokojivé ani zábavné. Je to přesný opak kampaně Back 4 Blood's, která vás nutí neustále postupovat vpřed a probojovat se přes nemožné šance. Jako čistič v režimu Versus se musíte starat pouze o to, abyste našli dobré vybavení během fáze úklidu (která je zcela náhodná) a zůstali schoulení se svými spoluhráči. Budování tříd a výběr karet má určitou hloubku, ale samotná hratelnost je o něco více než „stát tam a snažit se nezemřít“.

Pro Ridden to není o moc lepší. Dokud útočíte vlnami a vyhýbáte se pronikání dovnitř, není potřeba mnoho strategie nebo dovedností, abyste si vybrali a izolovali Čističe. Komunikace rozhodně pomáhá, ale pokud se svým týmem zaměříte na cíle, máte pocit, že to je v podstatě vše. Očividně nemohu mluvit z pozice experta poté, co jsem jen pár dní hrál během betaverze, ale mám pocit, že režim B4B versus režim opravdu postrádá to, co dělá B4B zábavou.

Asi bych to tam mohl nechat, ale nemohu než spálit každý most na obou koncích, takže mi dovolte také konstatovat, že řešením není ani kopírování režimu Left 4 Dead's Versus. L4D Versus byl příšerně nevyvážený a rychle se změnil v test vašich dovedností ve speedrunu. Pro nové hráče to bylo nedostupnější než pro většinu hardcore střílečky, protože pokud jste neznali velmi konkrétní straty, nemohli byste jednoduše soutěžit. Režim L4D Versus rozhodně lépe zachytil ducha režimu PVE, ale to z něj nedělalo dobrý herní režim. Vím, že byli lidé, kteří to milovali a stále to hrají, ale byl a stále je to nevyrovnaný chaos.

Nepředstírám, že vím, jak udělat dobrý Back 4 Blood PvP režim, ale vím, že ho pravděpodobně úplně ignoruji a budu se snažit rozdrtit kampaně se svými přáteli, stejně jako jsem to udělal v Left 4 Dead.

Další: Halo Infinite Playtest, Pokemon GO Controversy a Switch OLED Preview v tomto týdnu TheGamer Podcast

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru