PŘEHLED

Banner recenze Maid PS4

Banner recenze Maid PS4 – Banner of the Maid postaví mladou bojovnici na úkol najít šest skrytých drahokamů, které z jejího království před desítkami let ukradl zlotřilý drak. Ačkoli je tato mocná mladá dívka postižena ztrátou paměti, je přirozeným vůdcem, který brzy shromáždí armádu mágů a duchovních, aby pomohli v pokračující snaze přivést drahé kameny zpět na Strom moudrosti a zaujmout své právoplatné místo a dědice trůnu.

Jen si dělám srandu. Banner služky je o francouzské revoluci. V roce plném taktických RPG zírajících gelflingy, superhrdinové, čarodějové a slizové, čínský dev house Azure Flame Studios nějak přistál na napoleonských válkách. Jsou horší témata, předpokládám, a prostředí Banner of the Maid je určitě jedinečné. Konečným výsledkem je čínská hra o Francii s anglickými titulky a japonskými (myslím!) mluvenými dialogy. A nějak se tento multikulturní mišmaš ukazuje jako poutavý a zábavný. Přestože je téma extrémně atypické, je zde dostatečně rozpoznatelné, že fanoušci taktických RPG budou jako doma.

Banner recenze Maid PS4

Část strategická hra, část vizuální román

Nejlepší je vědět, když kliknete na Start na Banner of the Maid, že budete hodně číst. Toto není ten druh hry, který hráče vrhne přímo do akce s několika cutscénami mezi bitvami. Místo toho vás Banner of the Maid nechá patnáct minut číst dialog o francouzské vojenské strategii a politice, než vás konečně nechá pustit se do práce. Milovníky hardcore strategie mohou tyto vizuální neotřelé tendence odradit. Ale pokud všechny Bannerovy románové sklony zní jako hrozné mučení, buďte opatrní – psaní a postavy v Banner of the Maid jsou živé a zábavné.

Toto je naše hlavní postava Pauline Bonaparte – která si během hry dokáže zachovat svou důstojnost. Pauline je „služka“, mladá žena s tajemnými schopnostmi. Tady to není celá historie, lidi.

V Banner of the Maid je spousta postav (mnoho z nich je založeno na historických postavách se známými jmény), ale většina akce se soustředí kolem Pauline Bonaparte – mladší sestra slavného generála Napoleona. Pauline je čerstvou absolventkou Francouzské vojenské akademie a v tomto alternativním vesmíru je naprosto normální, že noví absolventi dostanou armádu, které bude velet. Pauline se vrhá střemhlav do revoluce, pečlivě naviguje různé politické frakce o přízeň a přitom neustále vyhrává bitvy v jejich jménech.

Jak Pauline získává přízeň těchto frakcí, postupně získává přístup na jejich území. V praxi to znamená, že Pauline může nakupovat v jejich obchodech věci jako upgrady a vybavení. Příběh se potácí, ať už dáváte pozor nebo ne, jen občas žádá o vaši účast v podobě konverzačních miniher. I když jsem se nejprve trochu zapotil, než jsem odpověděl, brzy jsem zjistil, že moje odpovědi určovaly pouze to, u kterých frakcí získám přízeň – nikdy jsem neztratil přízeň u žádné frakce, bez ohledu na odpověď.

Každému, kdo v posledních třiceti letech hrál nějakou taktickou hru, by mělo být toto rozložení poněkud povědomé. Jedna nepříjemná poznámka – Banner of the Maid hráči nedovoluje otočit nebo přiblížit bitevní pole, což může vést k vážnému mžourání, když se všechny vaše postavy shluknou.

Sekce příběhu se odehrávají v typickém vizuálním románu, se statickými kresbami mluvících postav po stranách obrazovky, zatímco dialogy se posouvají níže. Není to nejpoutavější způsob, jak vyprávět příběh, ale zasekávání tlačítka pro pohyb věcí je životaschopnou možností.

Je třeba také poznamenat, že mnoho (ne všechny) ženských postav ve hře je zobrazeno s obrovskými ňadry a divoce odhaleným dekoltem – až do bodu, kdy se moje žena toulala, když jsem hrál, a poznamenala, že „takhle prsa nejsou práce". Nijak zvlášť mě to neznepokojuje, když přijde na takové věci – a pro tuto hru by se dalo říct, že některé z těchto kostýmů odhalujících maso jsou historicky přesné – ale nechť to slouží jako varování pro ty, kteří to nedělají. péče o ohavnost ve stylu anime.

Bojový systém je rozpoznatelný a jedinečný

Podobně jako moje princezna s amnézií výše, Pauline Bonaparte brzy shromáždí následovníky, aby se přidali k jejím řadám. Ale místo čarodějů a duchovních Pauline rekrutuje generály zběhlé ve skutečných vojenských dovednostech, jako je dělostřelectvo a kavalérie. Bez kouzelnických hůlek a holí k vybavení jsou tyto armády ponechány na vybavení mušketami, puškami a bajonety. V chytrém doteku jsou postavy léčitelů vůdci kapel, kteří pochodují se svými skupinami na bojiště, aby „rozveselili“ své krajany.

Skutečné bitvy se odehrávají během několika sekund animace. Jedna strana výhonky, druhá strana výhonky, poškození se sčítají.

Navzdory zábavným typům jednotek v reálném světě se ti, kteří mají zkušenosti s taktickými RPG, budou v bojovém systému cítit jako doma. Dělostřelecké jednotky útočí na dálku, ale jsou zranitelné, když čelí nepřátelům zblízka. Držitelé mušket musí být přímo u cíle, ale puškové jednotky mohou být vzdáleny jeden nebo dva prostory od nepřátel, aby mohly střílet. Léčitelé musí být chráněni za každou cenu, protože jsou téměř vždy rozdílem mezi výhrou a prohrou.

Okamžiky bojového nasazení jsou zábavně rozehrány s velmi krátkými animovanými sekvencemi (např Civilizační revoluce) zobrazující dvě liniové armády střetávající se přes bitevní pole. Každá jednotka na taktické mapě ve skutečnosti představuje armádu a pozorovat, jak se tyto armády střídají, je velmi zábavné. Každá postava má několik malých volacích linek, které vyslovuje během bitev. Moje oblíbená postava je opilá generálka dělostřelectva, která pozitivně křičí na svou armádu, aby zaútočila na své nepřátele.

Musel jsem vzít tuto obrazovku z čínské verze pro PC, protože to byl jediný obrázek opilého generála dělostřelectva, který jsem našel. Vždycky má tu láhev. A jsou ty prášky, které ledabyle vyhazuje do vzduchu?

Novější hráči taktických RPG si s tím vším mohou být bezradní, protože hra nevysvětluje žádné z jejích mechanismů. Ve skutečnosti není zahrnut ani pohyb základních jednotek, protože neexistuje žádný výukový program jakéhokoli typu. Banner of the Maid předpokládá, že hráč je alespoň trochu obeznámen s mechanikami žánru.

Hráči jsou vrženi tváří napřed z dlouhé příběhové sekvence do bitvy a jsou ponecháni, aby přišli na věci, jako je manévrování na bitevním poli, jak výška terénu ovlivňuje bitvu a které zbraně jsou účinné proti kterým typům jednotek. Banner of the Maid bych neoznačil za nepřátelský, ale není příliš přívětivý ani k novým hráčům.

Banner Of The Maid Je Extrémně Obtížný Pro Hru Taktiky

Nemám ponětí, jak dlouho by trvalo hraní Banner of the Maid od začátku do konce pro někoho, kdo je ve hře skutečně dobrý. To proto, že po prvních několika bitvách jsem musel hrát každou úroveň alespoň dvakrát – většinu z nich třikrát nebo čtyřikrát. Banner of the Maid je pro taktickou hru extrémně obtížný.

Při hraní na výchozí obtížnost (která není nejtěžší) jsem se téměř mohl spolehnout na to, že v každé bitvě vytrhnu ztrátu z čelistí vítězství. Banner of the Maid má poměrně přísné předpoklady pro výhru. Každá úroveň má své vlastní zvláštní směrnice (udržujte tyto dvě jednotky naživu, braňte toto místo na mapě), ale existuje ještě další, nevyslovené pravidlo.

Na konci hry existuje asi patnáct různých „obchodů“, ve kterých mohou hráči nakupovat věci. Je to docela zamotané.

Kdykoli ztratíte tři jednotky, dostanete hru přes obrazovku. To se neustále projevovalo v mém hraní, protože i na střední obtížnost budou nepřátelé neúnavně vyhledávat a útočit na slabší členy vašeho doprovodu. Téměř v každé bitvě jsem ztratil jednoho nebo dva generály (neexistuje žádná permadeath, mrtví se po bitvě vracejí). Pak bych se schovával kolem, zoufale bych neztratil dalšího a vzdal bych všechnu práci, kterou jsem doposud do bitvy vložil.

To by nebyl problém, ale novější postavy přidané do vašeho oddílu jsou trvale o několik úrovní pod vašimi ostatními postavami. Díky tomu je extrémně obtížné je vyrovnat k životaschopnosti a přitom je stále chránit. Často jsem vyčistil celou mapu od nepřátel, jen abych nechal posledních pár chlapů šíleně útočit přes palubu, aby zavraždili nováčka a ukončili moji hru. Pobuřující.

Využil jsem toho kluka, dokud z něj nebyl v bitvě absolutní bestie. Byl to jednorázový Rakušan zleva i zprava.

Ve skutečnosti se zdá, že každá bitva v Banner of the Maid má „správný“ způsob, jak vyhrát, a hráči budou muset opakovat úrovně, aby zjistili, jaký by tento proces mohl být. To znamená, že celou hru je nutné hrát velmi pečlivě, protože jeden špatný nebo ukvapený tah může rychle načerpat půlhodinový postup.

Hráči taktických RPG, kteří jsou zvyklí na různé způsoby, jak zaútočit na problém, budou hluboce frustrováni naprostým vzdorem Banner of the Maid. V některých ohledech to dělá z Banner of the Maid logickou hru – s velmi dlouhými, velmi zapletenými a velmi frustrujícími hádankami.

To vše nedělá z Banner of the Maid špatnou hru; spíše je to hra, která se vzpírá konvencím žánru, aby vytvořila svůj vlastní zvláštní podžánr – alternativní vesmír historické vizuální román strategické puzzle taktické RPG (s obřími prsy). Pokud to zní jako něco, co by se vám mohlo líbit, možná budete chtít Banner of the Maid podívat.

Banner of the Maid je nyní k dispozici v obchodě PlayStation Store.

Kód recenze laskavě poskytl vydavatel.

Příspěvek Banner recenze Maid PS4 se objevil nejprve na PlayStation Universe.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru