PŘEHLED

Cyberpunk 2077 přináší chuť budoucnosti s DLSS

Informuje analytik. Akademické práce. Ph.D. programy. Existuje spousta míst, kam se můžete vydat, abyste nahlédli do budoucnosti. Ale nejlepším místem může být právě El Coyote Cojo, whisky nasáklý potápěčský bar, který v reálném životě neexistuje.

Spusťte Cyberpunk 2077 a uvidíte mnohem víc, než jen pestrobarevnou klientelu napajedla. Uvidíte lomy a odrazy, stíny a kouř, to vše ve službách vytváření více než jen pastvy pro oči – každý prvek funguje v tandemu s rozsáhlým a poutavým příběhem hry.

Patching In: Aktualizace DLSS 2077 Cyberpunk 3

Je to příběh, který je s každým patchem fascinovanější – aktualizace herní vývojáři pravidelně vydávají, aby jejich hry zůstaly na špici. Dnešní přídavek přináší NVIDIA DLSS3, nejnovější v neuronové grafice.

DLSS 3 je balíček, který obsahuje řadu sofistikovaných technologií. Kombinování DLSS Super rozlišení, zcela nové DLSS Frame Generation a NVIDIA Reflex, které běží na nových hardwarových možnostech GPU GeForce řady RTX 40, DLSS 3 znásobuje výkon při zachování skvělé kvality obrazu a odezvy.

Toto zvýšení výkonu umožňuje PC hráčům zažít více z drsné slávy Cyberpunk 2077. A připravuje půdu pro probíhající Ray Tracing Režim Overdrive, aktualizace, která eskaluje hru ray tracing, technika dlouho používaná k vytváření filmových trháků a vylepšení již tak neuvěřitelných vizuálů hry.

Herní tisk – možná nejbrutálnější kritici výtvarného umění – už šílí o DLSS 3.

"Jsem hluboce zamilovaný do DLSS s Frame Generation," tryská PC Gamer. „DLSS 3 je neuvěřitelné a technologie NVIDIA je nepopiratelně prodejním argumentem pro [GeForce RTX] 4080,“ tvrdí PCGamesN. „Je to fenomenální úspěch v oblasti grafického výkonu,“ uvádí Digital Foundry.
DLSS 3 nyní podporuje 2 her, včetně Dying Light 3 Stay Human, Hitman 3, Marvel's Midnight Suns, Microsoft Flight Simulator, Portal s RTX, The Witcher 40,000: Wild Hunt a Warhammer XNUMX XNUMX: Darktide. Přicházejí další, včetně Atomic Heart, ILL SPACE a Warhaven.

Hraní si s budoucností

Ve stále působivějších ulicích nočního města Cyberpunk 2077 je mnoho příběhů, ale ten, který by i nehráči měli věnovat pozornost příběhu za těmito příběhy: hraní jako zkušební půda pro technologie, které budou utvářet budoucnost Cyberpunk 2077 simuluje správně. před našima očima.

Tohle je nejlepší z nejlepších. CD PROJEKT RED je známé tím, že podporuje své stěžejní tituly jako Cyberpunk 2077 a Zaklínač 3: Divoký hon po delší dobu pomocí různých záplat, které využívají moderní hardware. Vysloužilo si reputaci herního vývojářského studia, které využívá vznikající technologie.

To dělá její hry více než a kulturní fenomén. Jedná se o technologickou půdu, kterou v posledních dvou desetiletích zastávala řada her uctívaných titulů, jako jsou Crysis, Metro a Far Cry.

PC hry Uvolněte globální inovace

Vytváření digitálních světů, jako jsou tyto, je těžkým problémem výpočetní techniky – nejzlomyslnějších ulic v našem stále více digitálním světě – ze kterého vzešly paralelní výpočetní motory, kterými jsou GPU.

Před deseti lety odstartovaly GPU revoluci hlubokého učení, která po celém světě vyvrátila průmysl v hodnotě bilionů dolarů, který pokračuje s nejnovějšími pokroky v generativní umělé inteligenci, jako jsou ChatGPT a Dall-E, které se za poslední měsíc proměnily v globální kulturní pocit.

Jde o případovou studii převratných inovací, které profesor Harvard Business School Clayton Christensen identifikoval jako číhající na neočekávaných místech.

DLSS přináší tuto revoluci v celém kruhu pomocí stejných technik hlubokého učení, které se používají pro vše od špičkové vědy po samořídící auta, aby se zvýšila vizuální kvalita her.

Trénováno na superpočítačích NVIDIADLSS vylepšuje novou generaci her, které vyžadují stále vyšší výkon. A použití DLSS 3 je jen jedním příkladem inovací této benchmarkové hry – inovací vetkaných do struktury vyprávění hry.

CD PROJEKT RED využívá například DirectX Ray Tracing, osvětlovací techniku, která napodobuje způsob, jakým se světlo odráží a láme v reálném světě, a poskytuje tak věrohodnější prostředí, než jaké je obvykle vidět při použití statického osvětlení v tradičnějších hrách.

Hra využívá několik technik sledování paprsků k vykreslení masivního budoucího města s neuvěřitelnou úrovní detailů. Současná verze hry využívá ray-tracované stíny, odrazy, difúzní osvětlení a ambientní okluzi.

A pokud v nastavení osvětlení hry zapnete „Psycho režim“, uvidíte dokonce i globální osvětlení podle paprsků, když se sluneční světlo realisticky odráží po scéně.

Vizuální vyprávění příběhů Cyberpunk 2077 přináší dech

Výsledkem všech těchto funkcí je vizuálně ohromující zážitek, který doplňuje světový příběh a tón: rozlehlá panoráma měst, která používají jemné stíny k definování hloubky, čtvrti se koupou v neonových světlech a okna, zrcadla a louže se lesknou přesnými odlesky.

Cyberpunk-shining-vehicle-2113406

Díky realistickým stínům a osvětlení a přidanému výkonu NVIDIA DLSS 3 se žádná jiná platforma nevyrovná zážitku Cyberpunk 2077 na počítači s GeForce RTX.

Ale to je jen část většího příběhu.

Hry jako tyto nabízejí okno do druhu vizuálních možností, které mají nyní architekti a designéři na dosah ruky. Je to ochutnávka simulačních schopností, které inženýři uvádějí do práce NASA a Lawrence Livermore Labs. A ukazuje, co je možné v prostředích nové generace pro digitální spolupráci a simulaci, která jsou nyní ve velkém měřítku využívána výrobci, jako je BMW.

Takže si na večer vybavte geeka ve svém životě stranou od PC, vezměte si nejnovější patch pro Cyberpunk 2077 a GPU GeForce řady 40 a dívejte se na množství výkonu a potenciálu hry, vystavené přímo před vaším obličejem.

Je to místo, kde uvidíme budoucnost jako první, a ta vypadá lépe než kdy jindy.

Zjistit více na GeForce.com.

Vývojáři, kteří chtějí integrovat budoucí aktualizace DLSS, včetně DLSS 3, se mohou přihlásit k upozornění, až budou dostupné zde.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru