Novinky

Každá velká změna z Dark Souls na Elden Ring

Obrovské množství nového Elden Ring informace byly poskytnuty prostřednictvím Gamescom 2021. Mnoho influencerů a herních novinářů bylo pozváno, aby viděli patnáct minut dlouhé demo hry Elden Ring a položte pár otázek vývojářům. Hra se pěkně formuje, a přestože většina fanoušků neviděla průběh hry, dostalo se jim několika velmi působivých nových snímků obrazovky. Elden Ring skutečně zní jako vrchol herního designu FromSoftware, který spojuje prvky ze všech jeho post-Demonova duše tituly do masivní tapisérie plné jemných a zjevných inovací. Začátek roku 2022 nemůže přijít dostatečně brzy pro ty, kteří tuto hru sledují.

Samozřejmě, že srovnání mezi Temné duše' trilogie a Elden Ring proudit dál. Za každou novou informaci přidanou do skládačky, Elden Ring se více či méně podobá svému duchovnímu předchůdci. Prvky jako otevřená progrese, rychlé cestování z kontrolních bodů a shazování měny při smrti jsou všechny stále přítomné, ale zabalené znatelně jiným způsobem. Elden RingRadikálně nová struktura a svět otevírají dveře spoustě mechanických rozdílů mezi ním a minulými hrami FromSoftware. Došlo k mnoha zásadním změnám a duše veteráni se budou chtít se všemi důvěrně seznámit.

PŘÍBUZNÝ: Elden Lord z Elden Ring je hodně jako Lords of Cinder z Dark Souls 3​​​​​

Elden Ring má mnohem odlišnou strukturu než Dark Souls

elden-ring-dragon-open-world-details-gamescom-2021-2638180

Jeden z Elden RingNejvětší prodejní předností je, že je největší duše ještě hra. Hra neprošla plně otevřeným světem, ale spíše "otevřené pole" jako a Legend of Zelda titul. Zatímco Temné duše zejména hry DS1, za cíl umožnil hráčům řešit různé oblasti z více úhlů a dokonce v různém pořadí, Elden Ring dá hráčům šanci naplánovat si vlastní dobrodružství napříč The Lands Between. Údajně to hráčům také poskytne větší kontrolu nad tím, jaký konec dostanou, ale protože hry FromSoftware nejsou cizí v tom, že mají spoustu konců, teprve se uvidí, jak přesně takový systém bude fungovat.

Naštěstí tu cestu nebudou muset mapovat sami. Elden Ring je vybavena první podrobnou mapou v moderní historii FromSoftware daleko předčí umělcovu aproximaci Ashiny Sekiro měl. Tato mapa bude muset mít shromážděné části, aby se stala skutečně užitečnou, ale hráčům rozhodně dobře poslouží, zvláště když rychle cestují na místo ztracené milosti (Elden Ring's vzít na Temné duše táborák). Hráči mohou rychle cestovat na jakékoli odemčené místo odkudkoli z celého světa, ale ne v kobce nebo ve starší kobce. Tyto oblasti jsou izolovanějšími lokacemi, které obsahují lokace nepřátel a konkrétní bossy. Mají evokovat normální level design Temné duše, zatímco nadsvětí působí jako zbrusu nová věc.

PŘÍBUZNÝ: Jedním z nejlepších aspektů Elden Ring může být rychlý běh

Mechanika Dark Souls je v Elden Ring rozšířena

elden-ring-multi-headed-boss-feature-5178824

Celkové změny designu hry se odrážejí v mnoha momentálních rozdílech Elden Ringhratelnost. Jedna z největších změn v Elden Ring je nové zaměření na stealth. Stealth byla vždy součástí duše hry, ale trvalo to až do Tenchu duchovního nástupce Sekiro: Stíny dělají dvakrát aby se skutečně stal součástí běžné hry. Elden Ring bude brát Sekiro's přístupem ke stealth takedownům, stejně jako začleněním jeho mechanismu lámání pozice. Nicméně v duchu Temné duše, budou sloužit pouze jako kritické údery, nikoli okamžité zabití jako v Sekiro. Stealth bude mít také novou dynamiku podobnou Metal Gear Solid 5, kde lze narazit na karavany nepřátel převážející poklady mezi několika tábory a volně se s nimi zapojit. Hráči mohou dokonce používat šipky spánku jako Metal GearUklidňující prostředek umožňuje snadněji vklouznout a vystoupit z karavanů bez povšimnutí.

Pokud hráči chtějí, mohou tyto šípy střílet z vrcholu svého nového duchovního koně. Tento oř a jeho extra vysoké skákací schopnosti přinášejí novou dynamiku duše formule a umožní hráčům vykonávat větší mobilitu než kdykoli předtím. Samozřejmě, Elden Ring má spoustu šancí bojovat s nepřáteli staromódním způsobem. Monsters se nyní budou muset vypořádat s hráči, kteří mají spoustu vylepšovatelných duchů, vlastní speciální schopnosti, které lze aplikovat na zbraně, a dokonce i protiútok dostupný po střežení útoku. Zdá se že Elden Ring hráčské postavy budou nejsilnější a nejuniverzálnější ve hrách FromSoftware a fanoušci budou nepochybně nadšeni, když se dostanou do rukou.

Svět Elden Ring nabízí zcela nové dobrodružství

elden-ring-map-big-deal-7377979

"Akce" byla jasným záměrem při navrhování Elden Ringsvět. Prostředí v Elden Ring bude mít vertikální ohniskoa přechod bude probíhat plynule po pláních, útesech a roklích. Zatímco duše tituly často držely na paměti vertikalitu, to nebylo až do r Sekiro že hráč mohl skutečně využít výhody prostředí shora dolů, přístup, který se zde zdá být rafinovaný. Poskvrněné vlastní skákací schopnosti v kombinaci s nadpřirozenou obratností jejich koně činí z nebe limit, když se rozlévají po celém světě při hledání dobytí, pokladu a možná i společnosti. Potulující se nepřátele a dokonce i minibossy hlídající Sites of Lost Grace najdete všude, takže lov bude trvat dlouho. Byl také implementován denní a noční cyklus, který světu přináší ještě dynamičtější změny. Elden Ring bude jistě lákat k otužilcům duše veterán hledá nový quest, ve kterém se ztratí.

Multiplayer byl důležitou součástí Temné duše od začátku a Elden Ring není jiné. Nicméně, vzhledem k Elden Ring's novou otevřenou strukturou, musí mít omezení. Maximálně dva kooperativní partneři, potenciálně ze skupiny zamčené heslem, mohou svého hostitele sledovat během hry, i když žádný nemůže jezdit na koni. To je přizpůsobeno přidáním nekonečné výdrže mimo boj, ale pravděpodobně to stále povede k některým nepřístupným oblastem. Naléhavější je stav Temné duše' milované PvP invaze, na kterém FromSoftware stále pracuje. Současný plán je povolit invaze pouze hráčům, kteří již přivolali online pomoc, zatímco k typičtějším duelům 1v1 lze přistupovat prostřednictvím určitých vyvolávacích předmětů. Toto je rozumná změna, ale FromSoftware a vydavatel Bandai Namco jsou otevřeni návrhům. Fanouškům, kteří se k tomu chtějí vyjádřit, doporučujeme kontaktovat úředníka Elden Ring kanály a pomozte této slibné hře být co nejlepší.

Elden Ring má vyjít 21. ledna 2022 pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.

VÍCE: Proč je nepravděpodobné, že FromSoftware někdy vytvoří Sekiro nebo Bloodborne Sequels

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru